而兩款遊戲的玩法都很簡單,也不要求有很高的電腦性能,同時又是老少鹹宜,現在拿出來給平果遊戲渠道做首發,再合適不過了。
等會議記錄人員記錄的差不多了,陳默繼續問馬騰“對了,老馬,我去年讓你收購的暴雨遊戲公司,你搞定了嗎?”
馬騰笑道“已經收購成功了,跟您預料的一樣,他們剛好麵臨資金鏈斷裂,聽到咱們願意投資,立刻爽快的拿出了60的股份。”
“後來我前腳剛千萬合同,打完錢,後腳就有投資人願意出5倍的價格購買暴雨公司的股份,那幾個高管腸子都快悔青了。”
“老板,您可真是料事如神啊!”
陳默聽著馬騰的馬屁,心說,你要是重生者,你估計比我更牛逼。
“那《魔獸世界》的開發進度如何了?”陳默問道。
“測試版本已經開發到80了,不過鑒於您要求《魔獸世界》要登陸s和as雙平台的要求,現在開發進度隻能往後延了。
不過時間應該不會拖很久。”馬騰說道。
前一世,《魔獸時間》是2005年上線公測的。
當時這款遊戲一經公測就火爆了全世界!
更是開創了雙陣營對抗,刷副本,刷材料,大型團本等多種網絡遊戲的先河!
遊戲一出來,就直接把《傳奇》給打的找不著北了!
陳默並不打算讓這款遊戲在ac上獨占。
那樣的話,就做不到火爆全世界了。
畢竟現在s的用戶還是占大多數的。
不過後續,陳默還是打算利用這款遊戲來給平果的產品進行引流。
比如同樣是玩《魔獸世界》,ac的使用者點卡比s使用者便宜。
還有ac版的《魔獸世界》版本比s的快一個版本,可以讓玩家搶先體驗到新的劇情,任務,裝備,坐騎和玩法等等。
ac版的《魔獸世界》玩家在登陸tt的時候,有特殊標誌,有等級加速等等。
總之,就是要讓ac的使用者由內而外感受到自己的身份尊貴,自己受到了優待,自己是人上人!
隻有這樣,才能源源不斷的吸引高端消費群體來購買平果產品,以提高平果產品的競爭力。
“沒出意外就行,注意了,不要隻顧著研發,一定一定要測試完成再上線!寧可延遲上線也不要一堆bug就忙著上線!”陳默叮囑道“我敢向你保證,這款遊戲將比《傳奇》和《征途》更加火爆!它將不會隻在大夏爆火,它是能在全世界掀起遊戲狂潮的經典之作!”
“是!”
馬騰向陳默投去小迷弟的目光。
會議的最後,陳默笑著站起來,揮斥方遒,指點江山一般的說道
“明天開始,上線咱們獨屬於咱們平果的遊戲渠道!”
“我要讓全世界的遊戲玩家見識到大夏遊戲的魅力!!!”