娃娃驚歎於ig的神之一手:“亞索!rookie的成名英雄之一!可以說在目前版本,他是為數不多敢拿亞索的中單選手了。”
米勒:“這個選擇我認為非常好啊,對麵是豬妹韋魯斯飛機的情況下,一個風牆捏在手裡,這三個人的大招是有點難放的。”
pdd:“最關鍵的是e沒有戰士英雄,打亞索你都是長手,他肯定要跟你亂玩了,更彆說還有個酒桶配合。”
對於ig的這一手,不管是粉絲還是解說都表示非常儘興。
而且這種英雄一般也都是第一局拿出來打對麵一手措手不及,一旦贏下就會給與對方後續的bp壓力,所以ig這是打算以勢壓人了。
對此e的紅米教練有點出汗了:“還有這種英雄啊。”
ystic用著韓語溝通道:“ig這個隊伍一直是這個樣子的,不過他們沒有選ad,繼續針對他們ad吧。”
確實,這是最正確的選擇了。
可是‘ig沒有選ad,繼續針對他們ad’這句話總感覺有點熟悉啊。
但現在也管不了那麼多了,隻能繼續針對ad了,總不能針對輔助吧。
然而ig卻瞄準了e的輔助,第二輪搬人直接搬掉了布隆。
e選擇先搬一個女警,結果ig那邊又罰下了一個璐璐。
這下輪到e懵逼了,ig這什麼情況啊,他自己都沒選輔助呢擱那哐哐搬輔助。
下一輪可是ig先選啊,他這樣不等於搬起石頭砸自己的腳嗎。
懷著疑惑的心情,e再度搬掉了一個霞,將一線ad搬了個差不多。
而他們倒要看看ig藏了這麼久到底能藏出什麼花來。
可第四選,ig鎖定了一個超乎所有人預料的東西—發條魔靈!
娃娃驚了:“啊?這什麼意思啊?”
米勒也是搞不懂:“先選亞索的情況下再選發條,那這亞索去哪啊?上路嗎?可皇子又去哪?”
pdd:“總不能是上單亞索,打野皇子,中單發條,輔助酒桶吧。”
同樣懵逼的還有e,他們根本搞不懂ig這是在整什麼幺蛾子,但敏銳的嗅覺讓他們意識到,ig肯定又有騷東西。
教練紅米推測:“這個發條會是adc嗎?我看之前ig打過下路法核的。”
其餘隊員紛紛撓頭,既是對教練猜測發條走下的無語,又看不懂ig到底是怎麼個路數。
而他們想了很久,甚至下一輪選人時間都快用完了也沒想明白。
沒辦法,ben隻能開口道:“先彆管他們了,我們選自己的,給我拿一個洛。”
洛先鎖定!
然後e還差一個上單,於是在鱷魚和大蟲子之間糾結許久。
覺得隊伍後期靠韋魯斯和飛機輸出足夠,所以最終選擇了大蟲子。
因為大蟲子的q技能有遠距離延遲擊飛,可以配合豬妹或者韋魯斯的大招銜接控製。
就這樣,e組成了一套非常完整的中後期團戰體係。
然後所有人的目光都聚焦向了ig,他們就想知道anyi到底藏了什麼ad!
可誰知ig下一手又鎖定了一個納爾。
因為鱷魚、皇子之類的都不好打大蟲子,很容易被他混起來。
但納爾不一樣,小納爾的機動性可以一直拉扯大蟲子這種笨比英雄,的生命百分比傷害更是非常克製大蟲子這種肉坨坨。
可問題是五個英雄都出來了,ig的ad呢?總不能納爾是ad吧!
就在眾人疑惑之時,殊不知ig早在前三手就已經把adc露給他們看了。
伴隨著英雄快速交換,原本的中單亞索換到了安藝的手中,原本的打野酒桶換到了輔助寶藍手中,原本的上單皇子換到了打野ning的手中。
此時亞索走ad還未正式進入p的比賽,所以米勒有些難以置信:“ad亞索!這個亞索是走下路的你敢信!”
娃娃:“啊?上單變打野,打野變輔助,中單變ad!ig搖起來了,英雄還可以這麼換的啊!”
pdd:“但有一說一,ig這搖擺得很不錯啊,上路納爾是unter大蟲子的,打野皇子也是unter豬妹的,中單飛機發條勉強算五五開,但酒桶這種英雄專治洛,亞索更是adc的噩夢,特彆是韋魯斯這種保命手段就有一個大招還被亞索風牆克的。”
“我滴乖乖!第一局就這麼精彩!”
彈幕:
“666啊!我還想ig怎麼不選ad呢,原來前三手就已經選了!”
“e被騙了,第二輪還擱那搬ad與空氣鬥智鬥勇。”
“安藝:想不到吧!你以為我藏了底褲,實則我根本沒穿!”
&n一搖給對麵搖裂了。”
“但adc亞索是什麼路數啊,這東西真的能玩嗎?”
“彆的不敢說,起碼排位裡麵絕活哥玩得很爽,亞索發育起來adc是要蛋疼的。”
“而且ig這英雄組合選得也好啊,全帶擊飛,各個都是亞索族譜上有名的爹!”
“大爹酒桶!二爹皇子!三爹發條!四爹納爾!”
“《安藝與乾爹の二三事》”
“???不會起名就不要亂起啊!”
而e這時也明白了,ig這一套陣容分明是圍繞亞索組成了一套空接體係。
隻要有大招,那安藝就是直接空降,全國全圖可飛!
但亞索真的能走下嗎?
能不能走需要看場景,就像同樣是尿床,小時候尿床會被罵,長大了尿床會被誇一樣,場景不同決定了效果不同。
亞索走下要的就是保存狀態,然後拚一波,能否拚成就是亞索下路是否成功的關鍵。
而e的下路是什麼?是韋魯斯+洛!
現在韋魯斯不能走poke流,配合洛的壓製效果很一般。
這就會給亞索蟄伏期間保存更多的狀態,到時候狀態良好的亞索一波梭哈上來,他韋魯斯是絕對拚不過的。
最為代表的就是g2在19年對戰skt的關鍵局中掏出亞索酒桶二級乾碎了skt的下路,甚至打出了faker手抖的名場麵。
雖然那場比賽是得益於19年的叢刃亞索,但18年諸如jackeyove等人也是拿出過亞索牛頭的組合,甚至在剛過去的8月13日sc的比賽中還出現了亞索石頭人的套路。
其中大多情況都是亞索靠著吹風一波梭哈,直接或間接拿到了一血。
所以哪怕放到現在,這套組合在麵對非強勢ad時強度都是完全在線的。
心想著,安藝也是快速配置好了符文。
主係戰爭熱誠,人送外號小征服者,另外狂怒天賦配合攻速精華和攻速印記,一級的亞索就能擁有32.8的高額攻速加成。
雖然目前沒有‘叢刃’和‘致命節奏’這兩個亞索的神級符文,可當前裝備給的攻速都極其慷慨,光是一個綠叉就有45,所以現版本的亞索是最不缺攻速的版本。
並且換種角度去看,之後亞索有了致命節奏這種符文看似是一種加強。
但有沒有可能原本的亞索就很強,隻是因為版本更迭導致‘額外攻速’屬性給的吝嗇了許多,變相削弱了亞索,後續隻是通過符文把他原有的攻速補回來了而已。
而召喚師技能安藝選擇了閃現+虛弱,寶藍則是選擇閃現+點燃。
淨化和治療什麼的不需要,因為亞索就如他座右銘一樣,死亡如風,常伴吾身!
走下的亞索要的就是一波梭哈死對麵ad,一旦想著保命了,那為什麼還要刀尖舔血玩亞索呢?玩爆彈混分不香嗎!
所以說亞索經常021不是沒有道理的。
確定之後,雙方陣容如下:
e藍色方)對陣ig紅色方)
上路:957虛空恐懼)對陣theshy迷失之牙)
打野:ndi北地之怒)對陣ning德瑪西亞皇子)
中路:xiye英勇投彈手)對陣rookie發條魔靈)
&nystic懲戒之箭)對陣anyi疾風劍豪)
&negan酒桶)
遊戲載入完成,比賽正式開始!
“e!加油!e!加油!”
“ig!加油!ig!加油!”
伴隨著粉絲們的呼喊,雙方選手衝出了泉水站崗。
而安藝因為是短手打長手,所以選擇了多蘭盾+紅藥,保證自己等待梭哈機會前的狀態。
雙方一級都沒有對拚的打算,兩邊也就選擇了正常開局。
不過這裡安藝耍了一個小心機:“ning哥,我亞索不能被對麵搶線權,你讓shy哥幫你打個紅唄。”
ning自然表示:“妥了!”
就這樣,不需要幫忙打野的安藝先一步前往了線上。
ystic覺得麵對亞索這種怪英雄不能落後,於是也提議讓豬妹藍開,他們下路也先上線。
不過安藝仗著自己這邊是虛弱+點燃雙對拚召喚師技能,所以提前站到了中間草,韋魯斯和洛則是在三角草等待兵線然後一起過來。
這時安藝指揮道:“561,卡q因!”
寶藍明白這是兩人之間的黑話,意思是讓他卡q的cd。
即酒桶的q技能扔出後可以選擇延遲引爆造成更高的傷害。
可延遲的過程cd也是在計算,所以酒桶可以提前扔一個q到指定位置極限時間引爆,到時候第二個q和第一個q技能間隔會非常短。
就這樣,酒桶走出一個滾動酒桶扔過去提前卡兵線位置,安藝則在草叢中等待片刻。
待兵線過來安藝立即走出草叢跟一個q技能橫刮三個近戰兵攢一層q技能的層數,酒桶的q也引爆命中了兵線。
而韋魯斯被酒桶q卡位隻能扔一個e技能濺射亞索,順便破了安藝身上因為被動產生的一層膜,迫使亞索必須靠後一點。
&nystic立即往前給壓力,想要搶奪線權和血量優勢。
但安藝等一下cd之後,迅速往前再給一個q補到了一個小兵,同時身上狂風卷起。
這是亞索命中目標兩個q後產生的效果,下一個q技能將化為擊飛一條直線的狂風。
安藝手中有風,根本不慫對麵,甚至反過來給韋魯斯壓力。
ystic見狀立即向後拉距離,不給安藝吹。
可這時候酒桶的‘卡q因’就有效了。
第二個q好了,寶藍用兵線做掩護,他頂著洛上去一個q技能滾動酒桶扔出命中韋魯斯。
減速的一瞬間安藝立即跟q扔出,狂風席卷穿過兵線,然後將步履維艱的韋魯斯連帶卷起。