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第1036章 遊戲宣傳(1 / 2)

娛樂小白進化史!

肖淺對《英雄聯盟》的製作非常滿意。

就他玩過的感覺來看,基本上已經是一款成熟的遊戲了。

而且比前世更好的地方在於,地圖由於是他的,所以比前世的初代地圖要好的多。加上更優秀的引擎,整體遊戲畫質之高,絕對是無與倫比的精品。

而在可玩性上麵,同樣因為他這位穿越者存在,也更加豐富有趣。

無限火力等諸多衍生玩法,如今都已經在riot的製作項目裡了。麵試時間,也絕對要遠早於前世。

不過這些玩法還沒有必要立刻拿出來,畢竟《英雄聯盟》本身還是一個新事物。

最基本的玩法,已經足以吸引龐大的玩家了。

尤其是c遊戲端,在《魔獸世界》日漸衰落的情況下,玩家們還沒有找到一款能夠更好投入的大型作品。

“我們打算攜帶作品參加e3遊戲展。”

瑞茲通報了工作室的方案,得到了肖淺的認可。

作為世界上最大最專業的遊戲展,e3可謂是遊戲界的風向標。

雖然這個展會上,c遊戲並不能成為主流,影響力遠不如主機遊戲,但絕對是遊戲宣傳的最好平台。

肖淺也好,riot也好,根本就沒有想過要在這上麵獲得什麼榮譽,隻是要借助這個平台把遊戲介紹給世界各地的玩家。

“在宣傳的時候,我們也要開始在世界各地構建服務器,準備全麵鋪開。”

對於《英雄聯盟》能否成功,肖淺從不懷疑。無論這款遊戲是中國製造的,還是美國製造的。

因為遊戲本身的質量就很過硬,在沒有足夠匹敵的競爭對手的情況下,《英雄聯盟》一定會風靡全世界。

在中國、北美、歐洲、澳洲等地方建立服務器很容易,比較難辦的是韓國、日本和東南亞。

畢竟這些地方的保守主義很盛行,不和當地的企業合作是無法展開業務的。

韓國方麵,肖淺選擇了ogn作為合作對象。

通過nhn和ogn達成戰略合作,統一負責管理《英雄聯盟》在韓國的運營,同時對tx負責。

其餘的日本、東南亞等地區也是如此,總體的控製權還是掌握在tx手裡。

運營布局做好之後,接下來的重點,就是宣傳了。

肖淺直接給《英雄聯盟》邀請了代言人,而且一請就是十八位。

沒錯,正是少女時代和tara聯合代言《英雄聯盟》。

與此同時,riot在推特、b站、微博都開通了官方賬號,不停地對外發布消息。

《英雄聯盟》的消息其實外界一直都有在傳,畢竟業界的關注度很高,而且tx和riot也沒有刻意保密。

終於,riot對外公布了遊戲全球開服的統一時間。

2009年11月1日。

除此之外,還對外發布了代言人的視頻花絮。

第一個對外公布的代言人是孝敏,她s的是不祥之刃————卡特琳娜。

視頻的內容顯示遊戲內卡特琳娜的玩法效果,然後是符文之地的故事背景裡的卡特琳娜,最後是孝敏s的樣子。

不能說完全一模一樣,隻能說就是卡特琳娜本人了。

riot上下也對肖淺的策劃驚為天人,不知道他為什麼對s形象把握的這麼到位。

開玩笑,前世看過《day?by?day》的v,孝敏那樣子就是卡特琳娜啊。

娛樂和遊戲結合起來的效果是驚人的。

因為兩者的受眾都是年輕人。

riot放出的第二個代言花絮,是允兒的寒冰。

允兒的形象本來就很清爽,扮演寒冰射手艾希真的是恰如其分。

當視頻裡,漫天風雪中允兒扮演的艾希走出來的時候,無數的人都征服了。

相信遊戲開服後,到處都會有“你艾希我奶媽”的經典搭配組合。

這種代言人宣傳,在第三位出場的時候達到了高潮。

一頭乾脆利落白色短發的恩靜版瑞文出現在大家麵前的時候,從此許多玩家的心底都有了一種叫做信仰的東西萌生了。

十八位青春靚麗的女偶像分彆扮演了十八位女英雄,又把各自的部分組合到一起,形成了一個完整的故事。



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