“係統,給我打開任務麵板。”
“叮~任務麵板已開啟。”
一道光幕呈現在王軒的眼前,正是王軒在此方位麵所需完成的所有任務。
“主線任務擊殺至少五位不順從之神。獎勵100000積分。
支線任務一奪取普羅米修斯秘笈。獎勵5000積分。
支線任務二為尋求一敗,來自東方的軍神不惜舍棄王權與民眾守護者的身份,隻身從自己的神話出脫離,並且喚醒了眾神之王的神王梅卡爾,隻為尋求一敗。請宿主擊敗來自東方的軍神與屠龍的神王,獎勵50000積分。
支線任務三擊敗弑神者。基礎獎勵10000積分,最終獎勵積分隨著擊敗人數的增加而增加。(任務世界回歸後結算)
支線任務四不從之雅典娜為尋找自己的蛇而從神話中現身,隻為成為三位一體的女神。請宿主擊敗智慧之神——不從之雅典娜。獎勵20000積分。
支線任務五來自中國本土神話的猿猴神君被圈養封印在日本之地。請宿主解開封印並擊敗猿猴神君。獎勵積分30000。
完成主線外加三個任何支線便可獲得係統抽獎一次。”
不管時代和國家,賦予神名字與神話的基本上都是人類。
威脅人類,有時候又給予人類恩惠的強大的神。
在原始的時代,他們是沒有名字的。
人類隻是漠然地在廣大的天空和大地下找到了神的姿態,害怕著神的憤怒所帶來的暴風雨、洪水,把危險地強大的野獸當作是神的化身一般來崇拜。
在漫長的歲月流逝中,人們編織了各式各樣的神話,而神話又造就了各式各樣的諸神。眾神在各自的神話中維持著本應有的橘色,使世界穩定的運行。
這些星星一樣多的神,全部都是誕生於人類之手的。這些可以算是卑小的人類為了防止神的神威過於強大而誕生的儀式。
這種儀式過後,得到神話和名字的神,就不會做出超越這兩樣東西的事情。
無論是給予人類恩惠的時候,亦或者是受到回報的時候,他們都會根據自己的職責來行動。
所以,正因為人們為神明編織了神話與名字,人們才可以對神的威脅或祝福做出準備。
不過,如果有神作出超越他所得到的名字與神話所代表的意義的話。如果有神回到了有著更少神話製約的原始時期的話。
這樣的神便會被稱作『不從之神』。
他們與人類所編織出的神話背道而馳,在地上彷徨。在給予自己名字的人民的國家裡彷徨的時候,就像沒有綠色的土地上的水在流逝一樣。
總有一天,『不從之神』會給日後的人間帶來災害。
如果太陽之神降臨了的話,那整個世界就會變得灼熱無比。
如果海之神降臨了的話,那整個世界就會被浪濤吞噬沉沒在海底。
如果冥府之神降臨了的話,那疫病就會蔓延到世界的每一個角落,讓世界變成死之城。
如果裁決之神降臨了的話,那住在這裡的人就會受到各種不同的罪罰。
隻要超過了一些,就會給世界帶來這樣的影響,按照自己的喜好來創造自己的姿態的災禍之神——這就是不從之神。
由於這些從自己的神話當中掙脫而出的不從之神的存在,人們為了謀求生存,所以,各種各樣的魔術亦或者咒術、武術便應運而生。
然而,神明之所以為神明,自然不是這種普通的魔法亦或者咒術可以對抗的存在。
因其為神軀,所以免疫一切神級以下的攻擊。
然而不從之神是為帶來災禍而存在的神明,因而出現了一些能夠擊敗不從之神的魔法師,這些魔法師絕大多數都是有大氣運的存在。
這些人被統稱為——弑神者(caio
e)。
······
河南商丘。
在唯陽區南25公裡的高辛集有一座長200餘米,寬100餘米的高大丘狀的墓地。
王軒此時來到了高辛集。
“這就是帝舜的墓地嗎?”感歎著這雄偉的墓地,王軒也被其所震驚。
在王軒了解了降臨地點的詳細消息後,王軒便漫無目的的閒逛著。
也不知道是不是有種神秘的力量,王軒不知不覺中就走到了帝舜的墓地前。
看著這高大丘的墓地前有一座石碑,不知道是不是有著神秘的保護,所以即使久經多年,石碑亦未有歲月侵蝕的痕跡。
細細感受著帝舜墓周圍的能量波動,王軒的眼中帶著些驚異。
“這運氣不會這麼好吧,莫非剛來這個位麵就能被我碰到不從之神?”
這也難怪王軒會有這種想法。
本來這種能量的波動非常的微弱。
若不是王軒的基因係統能夠對暗能量進行分析,不然王軒也很難發現這個怪異的波動。
不過,隨著王軒的深入以及停留時間的增長,這種暗能量波動的幅度愈發的劇烈,並且還隱隱有股達到頂峰的意味。