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第20章 占據全球遊戲圈!(1 / 2)

遊戲設計玩家都叫我慈善家!

葉凡非常明白。

現如今的他一定要保證遊戲儘可能的平衡,爭取到更加多的玩家投入到地下城與勇士之中,達到滿意的情況,才能創造出足夠豐厚的收益。

因為這樣才能賺取足夠的氪金點,當然葉凡要是被逼無奈,確實很需要錢的話。

有著前世的經驗,葉凡也能從中生成無數的辦法,然後從玩家的口袋中把錢一分分的薅來。

畢竟前世的那些公司大廠,可做了一個非常“典範”的事例。

當然不到萬不得已,葉凡是絕對不可能這樣做的,畢竟這樣做會流失所有的口碑,還有大部分的玩家,到時候若是玩不好甚至會得不償失,讓整個企鵝遊戲麵臨倒閉。

況且葉凡非常清楚,平行世界的遊戲製作公司手段太過於低端了。

結合前世的那些經驗來說,想要從遊戲裡賺取金錢,其實有很多的手段,不需要什麼點卡時長收費,也不需要什麼買斷製收費。

氪金的收費五花八門,隨便拿一樣過來用,都可以在這個平行世界玩上個一兩年的。

甚至結合那些用腳做遊戲,用心做宣傳cg的廠家,又或者是用遊戲內容拍電影拍動漫的,在線下搞一些比賽,或者周邊。

甚至就連節假日弄一些五花八門活動,這才是真正有利於遊戲細水長流瘋狂撈金的好辦法!

隻要一款遊戲夠火,遊戲的持久性夠長,那麼金錢進入葉凡口袋隻有一個詞——源源不斷。

並且如今的他有係統幫助,葉凡可不認為自己會落入到那種沒有遊戲可做,最終守著老本吃空的境地。

相反葉凡肯定會賺到氪金點之後,兌換更多的遊戲,從而顛覆整個華國的遊戲圈,乃至整個全球的遊戲圈,打敗天信公司這些巨頭隻是第一步。

占據整個華國市場之後,便可以開始征戰海外市場了。

當然回想起前世的種種,華國的遊戲,一直都被壓著的,所以葉凡才會有現在這樣的想法。

畢竟這也是弘揚國內精品遊戲的一種手段,讓全球的人都知道,華國也是能做出好遊戲的!

葉凡也是認為免費遊戲還有道具收費的模式。

不應該被玩家所唾棄,因為唾棄的都是那些前世的公司,不思進取隻想著如何賺取玩家的錢,一批批活動的出現,也導致了遊戲的可玩性下降,平衡失調!

導致整個遊戲的壽命大幅度的減短!

就算有著強大的研發部,資源非常豐富。

可若是不好好的想著如何運營,甚至是走出國門,隻想著套娃換皮瘋狂的讓玩家氪金,把玩家們當韭菜割,那麼遊戲永遠都不會得到玩家們的肯定!

但如今的葉凡在這平行世界之中,絕對不會再讓這樣的事情發生了!

前世的那些教訓曆曆在目,深入骨髓,他可不想讓如今自己的企鵝遊戲成為他所討厭的那種模樣。

而葉凡也不想要活成那種樣子……

如今的他有著係統的遊戲文件,加上這平行世界之中電腦科技的發達程度,完美的搞定了遊戲的優化和遊戲畫質提升,所以在這個平行世界之中,葉凡所最要考慮的事情就是運營遊戲。

因為如何運營一款遊戲,也是賺大錢的一個十分必要的因素。

至少還沒有征服整個全球的遊戲圈。

完成企鵝遊戲這家公司在這個平行世界的意義,葉凡絕對不會停下腳步,也絕對不會收割玩家們的荷包的。

畢竟這樣多沒有品啊,玩家可是衣食父母呢。



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