沈妙妙心中的小火苗又再次燃起,點了點頭:“所以顧總監這次的新項目,是什麼類型的遊戲呢?”
“呃……有點難說,”
麵對沈妙妙的提問,顧晟稍作沉吟:“如果非要分門彆類,那它應該算作是角色扮演類的聯機對抗休閒益智遊戲。”
我靠!
一聽這話,彆說沈妙妙和楚輕舟了。
連財務小姐姐都是虎軀一震!你擱這疊buff呢?這是個什麼怪遊戲?!
角色扮演、聯機對抗、還特麼休閒益智?
你是怎麼把這幾種遊戲類型融合在一起的?
而且!
據她了解,當今遊戲圈中,主流遊戲類型不過四種——act動作遊戲)、oba多人在線戰術競技)以及fps第一人稱射擊)和rcg競速)。
其中,前兩項作為主流遊戲,主打pc端市場。
而後兩種遊戲類型,則全麵占領體感艙市場。
可再反觀顧晟這款遊戲!
要啥啥沒有!一時間,彆說旁人了,連沈妙妙都有點猶豫!
“啊——啊?”
沈妙妙甚至以為自己聽錯了:
“不好意思顧總監,我……沒太明白。”
你也明白不了。
顧晟心中歎氣。
這遊戲實在是太抽象了,彆說以這個世界的遊戲水平難以形容,就是放在他前世,也是相當炸裂的存在。
“具體點來說……”
顧晟儘量以最簡單的話描述這款遊戲:“就是其中一個玩家扮演父親,另一個玩家扮演小寶寶,雙方進行對抗,”
“父親的任務目標,就是在遊戲時間內,保證寶寶彆死,”
“而寶寶的任務目標,就是儘可能地……作死。”
沉默……
全場沉默……
顧晟對於遊戲的描述,直接把那三位的大腦當場乾宕機了。
甚至一時間,她們都找不出一個合適的形容詞,來描述這款遊戲的抽象程度!
一個相同的疑問,縈繞在三人的腦海——
這他媽是碳基生物想出來的點子???
原本,一個人當爹一個人當兒子的設定,已經足夠炸裂了。
沒想到,顧晟對於遊戲的勝負判定方式設計,更是突破天際!
尤其是那句“寶寶的任務目標是儘可能作死”!這特麼是個地獄遊戲嗎?
三十七度的嘴裡是怎麼說出這麼冰冷的話的?您的精神狀態真的穩定嗎?
看著三個人投來的異樣目光,顧晟笑得有點尷尬,像是個陽光開朗大男孩。
最終,他將目光遞向了正在進行腦內複雜運算的小哪吒:“所以沈總,我這遊戲……能立項嗎?”
沈妙妙沉默了足足五秒,才緩緩點了點頭。
能。
豈止是能。
簡直是太能了。
就您老這逼創意,在我們遊戲公司工作都屈才了。
再往前倒百十年,畢加索都得管你叫老師。
(本章完)
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