啪!隨著燈泡破碎的聲音響起,屏幕驟黑,宣傳片也到此結束。
……
嗡——!!!彈幕都轟動了!
太沙雕了!
充斥著黑色幽默的宣傳片無不透露著這款遊戲的弱智氣息,不僅不恐怖,甚至還有點無厘頭。
直接刷新了玩家們對於恐怖遊戲的認知。
水友們都笑壞了,直呼好活兒。
bdd也是被逗得不行,甚至笑出豬叫,連連鼓掌!
“芽兒呦笑的我眼淚都出來了,這宣傳片真的太抽象了,”
bdd擦了擦眼角:“果然搞抽象這一塊,還是得黃金之風。”
說話間,小馬也把體感艙調試完畢了:“好了劉哥,我剛剛試了一下,還能用,而且也連上了直播串流。”
“ok,”
bdd站起身,來到體感艙旁邊,活動了一下肩膀:
“哇——我還有點緊張。”
其實,bdd的膽子不大,對於恐怖遊戲向來都是敬而遠之的。
但這款《恐鬼症》似乎有彆於那些常規恐怖遊戲。
至少從宣傳片上來看,它並不怎麼恐怖,甚至還有點搞笑。
bdd覺得自己還是能接受的。
“兄弟們,小試一下嗷,”
bdd一邊說著,一邊躺進了體感艙:“應該問題不大,看劉哥給你們體驗一波嗷,”
“這波我他媽究極無敵大西瓜勇敢好吧。”
眼見著bdd坐進了體感艙,彈幕上一片叫好,禮物頻頻。
‘沒想到啊,有生之年還能看到瓢老師玩恐怖遊戲’
‘試試就逝世’
‘雖然是個沙雕恐怖遊戲,但也已經是勇氣可嘉了’
‘今天是勇猛騷豬’
‘牛的’
‘但願瓢老師能夠撐過五分鐘’
‘這遊戲沒啥問題吧,看起來一點也不恐怖’
‘的確……’
嗚——哢嗒。
隨著體感艙蓋子合上,周圍一圈水藍色的呼吸燈亮起。
和僅僅是將遊戲畫麵變得立體的vr不同,依托於現代醫學科技與電子工程科學打造的體感艙,所使用的是一種名為‘現實夢境’的腦波同頻技術。
通俗點來講,就是在玩家意識清醒的狀態下“造夢”。
這種技術不僅能夠讓遊戲的畫麵表現力拉滿,如果預算夠的話,它甚至還能將遊戲內的觸感和幻痛傳遞給玩家。
更重要的是,它不會對使用者造成嚴重的精神和生理創傷。
當設備檢測到玩家體征指數超標時,將會自動改變頻率,將玩家踢出夢境,就像是夢醒一樣。
不會對玩家造成損傷,充其量就是留下點心理陰影。
“嘶——呼——”
體感艙中,bdd深吸了一口氣:
“來了!”
說著!
bdd點擊進入遊戲。
緊接著,眼前變得一片漆黑。
在簽署了一係列體感艙和遊戲的免責聲明之後。
隆隆——
一種高頻次的輕微震動感,伴隨著發動機的嗡嗡聲音傳來。
bdd清晰地感覺到自己此時應該是在汽車上。
漆黑的畫麵中,鬼畫符一樣的白色字體依次浮現,像是電影開場字幕一樣。
&ngu)作品】
【黃金之風遊戲godenind)】
【《恐鬼症》】
【為您呈現】
(本章完)
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