第105章起猛了,護航大作變小遊戲了?
20230601作者:布洛芬戰士
第105章起猛了,護航大作變小遊戲了?“沈總是個性情中人,”
顧晟擺擺手,示意王小明不用驚訝:“一直以來,黃金之風都是一個重能力不重資曆的公司,”
“沈總作為良心企業家,一直以來,都強調一點,”
“那就是英雄不問出處,”
“她從來不會在乎一個前來應聘的人,之前是做什麼的,”
“隻要你品行端正,無不良前科,熱愛遊戲行業,”
“那麼對於黃金之風而言,你就是一個對遊戲保持著絕對熱忱,希望為這個世界的遊戲行業,添磚加瓦的進步者,”
“黃金之風在進步,”
“同時,也永遠歡迎願意與我們一道,共同開創黃金時代的夥伴,”
“所以,不必驚訝,”
“因為在沈總看來,你——”
“絕對能夠勝任這個崗位!”
嘶——!!!顧晟的一番話,就像是一劑強心針!
狠狠紮進了王小明的胸膛!王小明不由得一陣激動,精神振奮!
這是何等的魄力!這是何等的開放!在如此具有人文關懷的公司中工作,也難怪黃金之風能夠一直推陳出新,一次又一次地革新遊戲市場認知,創造一部又一部令人驚訝的作品!
“我明白了!”
聞言,王小明鄭重地點了點頭!看起來,自己毅然決然辭職的決定沒錯!從現在開始,自己那普通而又平凡的人生,將會被徹底改變!一個富有激情和想象力的職業大道,已經鋪設在了自己麵前!“另外,我還有一個不情之請,領導,”
王小明猶豫了一下,開口說道:“其實,【普通小王】這個id,不止有我一個人,還有我的一些朋友們,大概三五個人,”
“大多都是我以前的同學,也和我一樣,雖然行業五花八門,但卻都對黃金之風仰慕已久,而且全都有自學相關技能知識,”
“我能……?”
王小明還想帶著自己的團隊一起跳槽。
“當然可以,”
顧晟點頭:
“一個磨合成熟的團隊,辦事效率事半功倍。”
王小明的提議,顧晟自然是欣然接受。
誠然,這些‘散兵遊勇’在技術上,是絕對比不過正規科班出身的工程師的。
但他們對於遊戲拓展內容的把控,可謂是精確至極!
&nod,甚至要比一些官圖還受歡迎!而運維運維,運營在前,維護在後。
維護這類技術性的東西,顧晟可以聯係深度合作的藝遊,組織培訓,讓王小明等人接受係統學習深造。
但運營這類涉及到玩家喜好把控、遊戲內容填充、活動組織策劃、外部拓展合作的東西,可不是三五場學習培訓能教會的。
這玩意兒是有極高天賦需求,和對遊戲市場敏銳觸覺要求的。
而【普通小王】這組‘野隊’,能夠用自製地圖擊敗官圖,就足以證明,他們的確有兩把刷子,是些來自民間的高手。
日後,黃金之風的項目會越來越多,而多人網絡競技類項目,也絕不會隻有pubg一項。
維護專員,公司隨招隨有,甚至直接外包給遊戲平台都行。
可像普通小王這樣具有敏銳遊戲嗅覺能力的團隊,可不是隨處可見的。
所以,顧晟對於王小明的提議,自然是舉雙手歡迎。
雙方就此敲定。
而在送走王小明之後,顧晟也將相關情況彙報給了沈妙妙。
沈妙妙一聽差點沒蹦起來!好啊!
好!好一群梁山好漢散兵遊勇啊!
我原以為一個賣保險來當運維主管,已經是這場招聘的離譜極限了!
沒想到自己走後,竟然還有驚喜!
一條離譜的雜魚,招來了更多的雜魚!這以後再出類似於pubg的遊戲,我沈妙妙何愁不虧錢啊!
哈哈哈哈——!!!“好!太好了!”
沈妙妙對顧晟連挑大指:
“伱是會麵試的啊,老顧……”
就這樣!幾日後,黃金之風遊戲公司運維部正式成立,總共七人,由王小明擔任主管,負責pubg項目的後續運營維護等工作。
而除了基礎的運維管理職能以外,為了發揮這組民間高手的能力,顧晟還特彆授權了運維部對於遊戲內容更新的權利。
以王小明為核心的運維部,可以對遊戲後續更新內容進行策劃。
經由總監顧晟同意後,運維部可向財務申請款項,自主聯係外包公司,對遊戲內容進行填充豐富。
……
這邊!
黃金之風一片欣欣向榮,穩中向好發展。
可遊戲圈,卻是一片風起雲湧,驚雷醞釀,山雨欲來風滿樓。
因為就在今天!
藝遊在各大社交媒體的官方號上,公布了藝遊x2的最終護航大作合作開發商名單——
分彆是與藝遊有著深度合作的老牌競速遊戲開發商怒炎遊戲;
霓虹老牌體育運動遊戲廠商ko;
以及剛剛在亞競會上斬獲金皇冠,一向以射擊遊戲大出風頭的新興開發商黃金之風。
正式名單一經公布!遊戲圈都是一片嘩然。
從媒體到友商,再到玩家群頭,無不是一片討論之聲!一則則簡訊開始頻繁出現在各大頁麵——
《藝遊宣布最後一款護航大作合作開發商為黃金之風!》
《撞檔!藝遊x2將於明年年初上市,與北極熊3代迎頭相撞!》
《是多點開花還是集中火力?業內人士帶您分析兩大體感艙廠商的策略!》
一篇篇報導也接踵而至,分析情況——
【隨著藝遊公布黃金之風為新一代體感艙fps品類護航大作合作商,藝遊和迅藤之間的對壘情況也就此明朗……】
【以一敵三,此番黃金之風作為藝遊x2fps品類獨苗,將受到三大老牌廠商的聯合阻擊……】
【就目前形勢看來,藝遊此番舉動,頗有些田忌賽馬的味道……】
【超新星是不是真的飄了?至少現在看來是這樣的,以一己之力抗衡國內三大老牌射擊廠商,此次黃金之風隻怕是凶多吉少……】
【昔日的超新星,如今為何淪為下等馬,成為藝遊的棄子?就筆者來看,有如下幾個原因……】
一條條討論,更是在各大論壇之中,甚囂塵上——
‘有點離譜啊藝遊,這不是坑黃金之風嗎?’
‘就是,這麼明顯把黃金之風推出去擋槍,藕總和晟子哥居然也能接受?’
‘嗨,膨脹了唄,才拿了亞競會的冠軍,難免心裡膨脹’
‘的確有點那意思,有點分不清自己的體量了’
‘感覺黃金之風被夾在中間,渾身上下都透露著貧窮的氣息’
‘臥槽一打三啊,我之前還以為藝遊這一波肯定要放棄fps護航了呢’
‘我也是,畢竟迅藤合作的這仨大爹都太特麼猛了!’
‘光堆料都能把黃金之風堆死了’
‘……’
一時間,各界討論不斷,多方發聲紛紛看衰黃金之風。
畢竟,這一次黃金之風要出品的,是一款護航大作。
而成為護航大作的最主要要求之一,就是遊戲的工業質量要達標,要能充分展示新一代體感艙在技術上的提升和優勢。
這不再是一場簡簡單單遊戲性的比拚。
成本投資,在這場較量中,占有絕對的分量。
眾人無法想象。
一個如今體量剛剛破億的中小型遊戲公司,究竟如何操作,才能在這樣局麵之下殺出一條血路。
“這一次啊,黃金之風就是再有花活,肯定也用不出來了……”
堔州,迅藤科技會客廳中。
迅藤科技的老總以及三家合作商,也在笑嗬嗬地討論著這個事情。
坐在下垂手的光耀遊戲總監丁楷率先開口,笑嗬嗬道:
“護航大作,要的就是個工業水平和體量,”
“而這兩樣東西,可都是燒錢的項目,”
“黃金之風再怎麼樣,畢竟也隻是個小公司,”
“俗話說得好,巧婦還難為無米之炊呢,”
“成本就擺在這,他們這次充其量也就投資兩億左右,就這,還得砸鍋賣鐵,”
說到這,丁楷搖頭大笑,伸出兩根手指頭:
“兩億,各位,兩億夠乾嘛的?哈哈哈哈……”
旁邊,天琅的總監也連連點頭:“老丁說的沒錯,”
“在資金有限的情況下,黃金之風隻能在工業水平和體量上舍棄一頭,”
“可無論舍棄工業質量還是遊戲體量,對於他們來說,都是死局,因為護航大作就看這兩項,”
“除非……”
說到此處。
天琅總監沉吟一聲。
迅藤科技副總開口問道:“除非什麼?”
“嗬,除非他們斷尾求生,”
震霆工作室的總監笑了一聲,接茬說道:
“在保證遊戲體量儘可能壓縮的前提下,讓遊戲工業質量達標,”
“用電影的敘事手法,講述一個震撼人心的故事,同時,還要兼顧遊戲內容的創新,”
“讓玩家們心甘情願,花費護航大作的價錢,為一款體量縮水的遊戲買賬。”