第158章當我打出問號時,不是我有問題,而是我覺得你有問題
沈妙妙非常激動!這是她的第一筆子單據,也是繼《絕地求生》《胡鬨廚房》《泰坦隕落》三連賺,顆粒無收之後的又一次嘗試!那邊,顧晟調整著網頁。
這邊,沈妙妙暗暗祈禱。
天靈靈地靈靈,多少讓我虧點吧!
算起來,距離她上一次虧本的《求生之路》項目,都已經過去一年了!
係統大哥!
可憐可憐孩子吧!
要知道黃金之風從成立到現在,也不過才兩年多的時間!
其中將近一半的時間我都在賺錢,一分錢都虧不出去!再這樣下去,咱這係統也就該成純擺設了!
我不求虧它十個億八個億,你哪怕就給我返個幾萬塊錢呢,也算是點安慰吧!沈妙妙不算不知道,一算才覺得自己簡直要慘到家了。
她竟然已經有一年沒有嘗過返利的滋味兒了!
這係統讓她用的,屬實是見者傷心聞者落淚。
一股辛酸湧上心頭,沈妙妙感覺自己都要哭了。
同樣都是身負係統,我這跟那些小說裡的主角境遇怎麼就一點都不一樣呢?
我看那些小說中的主角,都是衣來伸手飯來張口啊,係統巴不得把全世界的羊毛都薅進主角的口袋。
可我這係統,說不給獎勵它是真不給啊!當然了!一年沒有返利這事兒,也不能全怪係統。
沈妙妙偷偷瞟了旁邊的顧晟一眼。
說起來,這個駭人鯨才是罪魁禍首。
這家夥出手,簡直就是例無虛發。
雖然從她係統的角度上來說,從《貓裡奧》到《apex》,九個項目,有盈有虧。
但是!
站在商業資金回籠速率的角度上來說,從黃金之風成立到現在的所有項目,沒有一個是虧損的!不僅不虧損,還大賺,賺瘋了的那種!
黃金之風成立初期的起始資金是多少?
50萬。
而如今,黃金之風的資金有多少?
據財務上個月報給總裁辦公室的財務報表來看——
6.75個億。
就這!還是在他們掏空了家底,製作泰坦隕落之後的回籠資金!兩年多。
從50萬到6.75億。
同比增長1350倍!這已經不是瘋長了!
這個增長速度,放到哪一個行業之中,都是無法企及的高度!這已經不是業界神話了!
這是神祇!神祇降臨!且不說彆人,就是放眼偌大的沈氏資本!從無到有,旗下諸多產業,數百子公司!就沒有一家的增速,能夠這麼恐怖!可以說,如果不是沈妙妙有係統,那麼能夠招募到顧晟這種究極搖錢樹,頂級製作人,無敵超新星,她就應該給顧晟塑金身供起來,每天上三炷香邦邦邦磕仨頭!
這特麼就是個財神爺轉世啊!
所以也難怪那麼多遊戲廠商,都覬覦顧晟。
不因為彆的,就因為這個家夥實在是太吸金了!
款款遊戲都這麼爆炸,甚至還開創了‘心理恐怖’和‘二代fps’‘大逃殺’等多項遊戲新玩法、新升級、新形式。
雖然,如今黃金之風的體量還不足10億,算不上遊戲圈的中大型遊戲廠商。
但無論是其蓬勃發展的勢頭,還是如今柯美拉這種世界級廠商的邀請。
無一不在證明著黃金之風的迅猛崛起。
邁入10億體量俱樂部,成為中型遊戲廠商,已經近在眼前了。
但是!
這並不影響沈妙妙追求返利的決心。
誠然!
馬上邁入10億俱樂部,成為中型遊戲公司,對他們來說的確是個值得期待的事情。
但要知道。
如果說!這九部遊戲全都按照最理想情況,全部虧本來算,那麼——
《貓裡奧》成本1萬,返利10萬。
《誰是爹》成本10萬,返利100萬。
《吸血鬼幸存者》成本20萬,返利200萬。
《恐鬼症》成本200萬,返利2000萬。
《求生之路》成本1080萬,加成卡100倍返利,返利10億零800萬。
《絕地求生》成本5000萬,返利5億。
《胡鬨廚房》100萬,返利1000萬。
《泰坦隕落》成本1.7億,返利18.7億。
《apex》成本5000萬,返利5.5億。
總成本合計2億8411萬元,總返利合計40億3310萬!“十億俱樂部”?笑話!
十億俱樂部我沈妙妙能買下來四個!而且!
如果世界線真的按照這種理想情況發展下來,隻要她夠膽,再將這40億全部扔進遊戲市場中。
那麼!
這一波返利到手,她就將有400億元!
什麼?你說國內第一大遊戲廠商是迅藤?
啪啪給迅藤倆大嘴巴子你看他敢不敢吱聲?
十部遊戲,直接躍居華國遊戲圈頭把交椅,之後稍微動動手便能超霓趕米,將柯美拉和雲威之流斬落馬下!
嘿嘿……
小小地做了個白日夢。
沈妙妙不由的傻樂一聲,為另一個世界線的自己感到開心。
不過,這種情況也太過理想了。
顧晟又不是個麼得感情的遊戲製造機,如果真這麼玩兒,恐怕老顧早就撂挑子走人了。
畢竟兩人也相處這麼長時間了,又同住一個屋簷下好幾個月,她對顧晟也算是有一定了解。
他是真的熱愛這個行業,熱愛這項事業,是真真正正的遊戲人,是將遊戲視為藝術的。
雖然他對於遊戲的追求和熱愛,從某種程度上……很大程度上,阻礙了沈妙妙虧錢的腳步。
不過沈妙妙卻也不會真的埋怨他壞自己好事。
不知者不怪嘛。
況且如今!
自己的係統已經升級了,有了更好的虧錢新模式。
賺一部賠一部,老顧能實現他的頂級設計師夢想,自己也能賺個盆滿缽滿。
等什麼時候老顧不想做了,或是自己賺夠了,她就和老顧一起,帶著幾輩子都花不完的錢,買個大遊艇去環球旅行,吃吃喝喝,到那時……
“伱跟那傻樂嗬什麼呢?”
顧晟的聲音傳來,打斷了沈妙妙的遐想。
“啊……”
沈妙妙一怔,回過神來:
“沒什麼,我突然想到開心的事情。”
“你不會想著apex能像咱們以前的遊戲一樣,首周回本吧?”
聽到這話,沈妙妙不由地一挑眉:“不可能嗎?”
“歐服考斯鬨特!”
顧晟一驚,匪夷所思地看向沈妙妙:“你這想的也太美了,咱這可是免費遊戲,五千萬成本!”
“您老一周就想回本?真當咱這遊戲是搶銀行啊?”
為了不讓小哪吒太過失望,顧晟在華娛電網站中,調出了近半年內發布的體感艙免費遊戲的“付費玩家占比”數據。
可以看到,根據統計,近半年內所發布的體感艙免費新遊戲,付費玩家占比的平均值是7.23。
是的。
不管是顧晟的前世,還是這個世界,一款免費的多人在線遊戲,它的付費玩家占比,都是由低到高慢慢積累的。
這是遊戲市場的客觀規律。
“付費玩家占比是通過時間累計的,比如o和火線穿梭,”
“這兩款遊戲一個運營了12年,一個運營了13年,”
“這麼長的時間積累下,活動和氪金點層出不窮,加之如今兩款遊戲的市場愈發趨近飽和,新增玩家數量越來越少,”
“種種因素影響下,這倆遊戲的付費玩家比才能達到87和92,”
顧晟給小哪吒打著預防針,講解道:“七天而已,我們無論是氪金點還是相關運營活動,都非常單薄,加上遊戲處於上升態勢,新玩家數量很多,”