第160章歡迎顧晟先生來日“這他媽……偏頗了吧?”
東津國際機場!
來到接機大廳,顧晟一眼就看到了接機人群之中,用標準華語打印出來的標語牌——
【歡迎顧晟先生來日】
一時間,還以為自己成為了郭老師相聲中的主角。
誰他媽教你們這麼寫標牌的?
我能理解你們是出於禮節用華語寫標牌,但這標牌……歧義也太大了吧?
硬著頭皮上前,就見舉著牌子的是個穿著正式精致霓虹姑娘,懷裡還抱著一束花。
很奇怪,雖然華國和霓虹同屬亞洲人,但顧晟還是能一眼就分出華國小姐姐和櫻花妹的區彆。
這一點,他自己也說不清是為什麼。
“空你幾哇?我是顧晟。”
來到接待姑娘麵前,顧晟伸出手出。
顧晟的日語有點蹩腳,畢竟沒怎麼學過,勉強算是初來乍到硬懟兩句而已,日常交流還是用英語。
“啊……啊!哈依哈依哈依!空伱幾哇!”
顯然,顧晟的年輕程度,遠遠超出了前來接機的姑娘預料。
先是一愣,接待姑娘連忙上前,將花束送給顧晟,彎腰鞠躬:“顧先生您好,有失遠迎請您多多擔待!英)”
接著,將標牌收起,朝顧晟做出請的手勢:
“森穀常務和遊戲事務部的各位高管都在外麵等候您,您請隨我來。”
“很漂亮的花,謝謝,有勞了。”
顧晟接過花束,微笑點頭,抬手示意接站禮儀前方帶路。
一路出離了接機大廳,臨近門口的時候,顧晟就已經看到了外麵等候的柯美拉高層。
為首的不是彆人,正是柯美拉遊戲事業常務董事森穀徹也。
在他左右兩旁的,則是秘書井上早苗子和遊戲部部長東野田。
而在三人後麵,還有五六個人,全都是黑西裝白襯衫打領帶,站在三輛黑色的汽車旁邊。
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遠遠看上去,跟黑道的一樣。
哦不對,不是看上去跟黑道的一樣,好像柯美拉真的有那方麵的背景。
顧晟在心中吐槽一句,順著打開的電動門走出機場。
對麵,森穀帶著秘書和部長熱情地迎了上來:
“你好你好,顧先生,大駕光臨有失遠迎,您海涵。”
“哪裡哪裡,森穀先生太客氣了,”
顧晟與森穀等人握手:“久聞柯美拉大名,如今能夠來到霓虹展開合作,不勝榮幸。”
客氣一頓。
本身商務合作這種事情雙方見麵就免不了寒暄。
再加上霓虹那種特有的客氣,雙方哢哢哢對著鞠躬,足足寒暄了五分鐘,森穀才伸手請顧晟上車:
“咱們這邊講話不方便,顧桑請上車吧,我們先去您下榻的酒店。”
柯美拉的產業極大。
說是綜合性數碼娛樂公司,實際上像是酒店、會所、影視、綜合娛樂等等產業,他們也都有涉及。
而這,也是黃金之風將來的發展方向——一個以遊戲為主體,多產業分支並行,全方位立體化盈利的泛遊戲娛樂公司。
路上簡單交談了幾句,也多是無關遊戲合作的話題。
約有十分鐘左右的車程,車隊便抵達了位於柯美拉公司大廈斜對麵的東津灣洲際酒店。
這是柯美拉入資的一家豪華四星酒店,給顧晟專門安排了一間豪華行政套間。
第一天抵達霓虹,舟車勞頓,柯美拉方麵就是再急,也不可能說馬上就要顧晟走馬上任。
休息半天。
晚上,顧晟則應邀出席了柯美拉高層專門為他布置的接風宴。
……
席間雙方淺酌幾杯,森穀開口:“顧桑之前發來的試玩版企劃案我們已經觀摩過了,驚為天人。”
是的,就在昨天和小哪吒一起購買完出差用品之後,顧晟利用一個下午的時間,便將pt的企劃案整理了出來。
畢竟是試玩版,整體遊戲流程並不長,再加上他有係統輔助,速度很快。
而整部企劃案也不過十頁左右,所以趁著昨晚和今天下午的時間,森穀等人也抽空做了兩輪觀摩討論。
得出的一致結論就是——斯國一。
這裡就不得不提這個世界中一貫的恐怖遊戲設定了。
通常來說,一款恐怖遊戲的設計根源邏輯,就是將抽象的恐懼概念,進行具象化,用畫麵來表現。
像是塑造一個女鬼,設計一個妖怪等等,讓“概念恐懼”落到“具象實體”上,切切實實擺放在玩家麵前。
但pt不同。
它雖然也將恐懼進行了具象化,設計了畸胎和女鬼isa。
但是,卻又通過封閉的空間、驚嚇點的設計、充滿隱喻暗示的碎片化信息、愈發光怪陸離的場景變化等手段,將“概念恐懼”從“具象實體”二度中抽離出來,烙印在玩家的心裡。
生理和心理上的雙重恐懼枷鎖。
這種手段,絕不是隨隨便便一個設計師所能達到的。
甚至,多年任職柯美拉遊戲事業部部長的東野田都忍不住直言——光是這一部試玩版,就足以讓顧晟穩坐‘心理恐怖之父’的寶座了。
無疑,這讓柯美拉眾人對顧晟的實力有了一個震撼的認知,同時也對這個ip信心倍增。
一番發自真心的吹捧必不可少。
而除此之外,森穀更為關心的是:
“那麼在遊戲本體方麵,顧桑也是準備繼續延續這種風格,將這幢撲朔迷離的故事進行拓展延伸嗎?”
聞言,顧晟點了點頭,又搖了搖頭:“風格肯定是會延續的,畢竟這是我們這部ip的主基調,”
“但故事嘛,就不再是它了,或者說不完全是它。”
啊???此言一出!柯美拉眾人一片輕呼,都有點發愣!顧桑這話是什麼意思?正式版不再延續pt的故事,或者說不完全是pt的故事!難道說,pt隻是他為了試玩版單獨擬出來的一條故事線?
主線的篇章,實際上要比這個更為深邃和廣袤?
“呃……私密馬賽顧桑,”
森穀也有點懵逼,抬手示意道:“請恕我愚笨,不甚了解顧桑所言,您可否詳細講講?”
而隨著森穀的話,柯美拉眾人也紛紛放下了筷子,一副洗耳恭聽的樣子。
“……並行,”
就見顧晟稍加思索,舉起了自己的筷子:“就像這兩根筷子一樣,”
“寂靜嶺試玩版,也就是《pt》,將會以解謎的方式,講述一個晦澀的凶殺案,”
“而之後要出的正式版,同樣也是由一樁凶殺案所引起,”
“我要做的,就是讓這兩根筷子互相獨立,卻又——”
說到這。
顧晟伸出筷子,做出夾筷的動作,將筷尖碰到一起:“殊途同歸。”
嘶——!!!此言一出,席間眾人頓時倒吸一口涼氣,隻覺得自己雞皮疙瘩都起來了!顧晟的這個想法,甚至要比pt還恐怖!瘋子!
簡直就是瘋子!在座的都是遊戲事業分支的,都懂遊戲,也都明白顧晟在說什麼。
試玩版的設計已經足夠瘋狂了!但是!
在顧晟看來,這還遠遠不夠瘋狂!
雙線並行又殊途同歸!天知道這樣的架構究竟有多麼複雜!甚至,這個在他們看來,已經足以支撐起一整部遊戲的試玩版,在顧晟看來,隻不過是一部獨立於正式版之外的開胃小菜!也就是說!
這部《pt》,既保證了充分展示寂靜嶺的心理恐怖特點,又保證了在有限的時間中講述好一個晦澀的故事,同時還保證了這個故事遊離在主線之外又與主線有關!
這就相當於一個球員用內馬爾標誌性的彩虹過人,完成了梅西單騎一過七,最後一腳大伊布式淩空抽射破門得分一樣!難以置信。
甚至可以說是匪夷所思!“這……這……”
森穀隻覺頭皮發麻!
這樣的遊戲設計思路,他簡直聞所未聞!