第163章究極大彩蛋!驚為天人的突發奇想!轉眼間!11月份將至。
pt的開發周期也接近尾聲。
試玩版進入最後的測試階段,製作組的各組主管們,也都紛紛進行了體驗。
理論上來說,這番體驗並不是為了‘玩遊戲’,而是為了在各自的領域角度上找出細微問題,再對遊戲進行最後的微調。
而且作為遊戲開發者而言,到開發尾聲這個階段,其實就已經對自己的遊戲麻木了。
&npscare。
每天看一百八十遍,一連好幾個月下來,早就審美疲勞了。
就像是做滿漢全席的大師傅不吃席,畫裡番的畫師不衝自己的角色一樣。
所以。
通常到了體驗這個環節,設計師和主要負責人們,通常都是麵無表情走流程的。
但是!
《寂靜嶺pt》這個項目,似乎有點不太一樣。
pt項目組不算顧晟,一共有八名主管。
三名主管分彆是精明的佐藤、宅男的大倉以及美麗開朗的yuki。
而在三人之下,主策和主程部門還有兩名副主管,yuki手下還有一名副主管。
八個人!輪番體驗!
起初,大家還都有說有笑的,一個個全都昂首挺胸,要到pt的遊戲世界裡抱著專業態度最後審視一番,找一找專業性的問題。
結果!
八個人。
最短在裡麵堅持了兩分鐘,最長也不過隻堅持了七分鐘。
站著進去軟著出來,一個個腿跟麵條一樣,像是被抽了骨頭,臉色煞白,冷汗涔涔。
審視不了。
根本審視不了。
我他媽都沒睜開眼的勇氣。
這已經不能歸屬於恐怖遊戲範疇了。
這特麼就是顧總監扭曲變態心理的真實投影。
每一個進去遊玩的人,都會切切實實感受到來自恐怖遊戲仙人sagu的心靈重創!那種前所未有的壓迫感,甚至讓不少人連女鬼的影子都還沒看到,光是在那狹隘逼仄的彆墅走廊中轉兩圈,就已經心率超標,呼吸困難了。
而作為遊戲的美術組組長,一手包攬原畫、建模、ui、場景等等的yuki,在堪堪走到第四圈輪回的時候,也實在頂不住了!因為在第四圈的時候,玩家將會直麵isa——pt中的女鬼。
儘管這玩意兒是她親手繪製建模蒙皮的!但是!
當yuki與之相遇的時候,還是忍不住心靈受創,啪一聲被踢出了體感艙的神經連線。
嗤——
艙門打開,就見yuki小臉煞白,整個人都呆滯了!
足足沉默了半分多鐘,見yuki依舊沒有開口的意思,顧晟不由得有點擔心,伸手在yuki麵前晃了晃:“yuki,你……還好吧?”
“……不是特彆好,”
yuki緩緩回過神來,喉嚨上下聳動,目光仍舊有些遲滯:“我在思考一個問題。”
“什麼問題?”
顧晟好奇。
就見yuki似乎是稍微重啟了一下被嚇到宕機的腦子,整理了一下思路:
“按照遊戲的設定,殺害isa的丈夫,其實已經瘋了,並且被警察逮捕了,”
“那麼主角,也就是遊戲中的‘我’,又是從何而來的呢?”
“我為什麼要來這樁凶宅呢?是來探險?是來解惑?還是來調查?”
“或者直白一點說……我為什麼要來這裡作死呢?”
yuki由於驚嚇而發出的問題直擊靈魂,讓項目組的人都是一愣。
甚至連顧晟都是一怔。
沒錯。
一直以來,對於這部試玩版的主角來曆,遊戲全程都沒有介紹。
沒解釋、沒交代、沒背景。
似乎隻是將其當成了一個體驗的載體,一個純粹的工具人。
這倒不是顧晟犯懶。
因為在他的前世之中,pt的故事就到這裡便戛然而止了,沒有正式版,他也不知道pt主角的來曆!心想著這本來也隻是個試玩版,主角的背景並不重要,於是乎便就此做出了模糊化處理。
不過今天yuki的靈感爆發,突然一問,倒是給他提了個醒。
是啊。
pt的主角,究竟是為了什麼,才會願意來到這樁公寓中作死呢?
人的行動總要有個邏輯。
遊戲中也一樣。
既然pt主角的動機將永遠是個謎,那麼我能不能在保證遊戲主體不變的情況下,加個小彩蛋,稍微表述一下主角的來曆呢?像是yuki所說。
探險?解惑?調查?
想到這,顧晟饒有興致地拉過辦公椅坐了下來:
“這倒是個好問題,那你們覺得我們給他加一個怎樣的身份,才會顯得更合理呢?”
一眾主管們伱看看我,我看看你。
思索片刻,佐藤率先抬手示意:“不管怎樣,我覺得解惑這個選項可以先pass了,”
“因為如果是解惑的話,那麼pt背後所蘊藏的故事架構可就太大了,”
“但按照總監您的構想來說,我們的遊戲本體,實際上又和pt主角的關係不大,”
“pt的設立初衷,就是要給玩家們留下一個開放式的結尾,是一個短故事,”
“那麼,這樣的設定就勢必會對玩家們產生過量誤導,進而導致玩家注意力偏移,不利於我們正式版的發行。”
主策部門的佐藤經驗豐富,尺度拿捏精準,當即便否定了【解惑】這個設定。
緊接著,大倉也舉起了手:
“這樣的話,我覺得探險也不太合適,”
“這個設定太過淺薄了,不符合pt濃厚而又隱晦的心理暗示基調,”
“會讓玩家們感覺這一場驚魂之路太過兒戲,進而破壞我們辛辛苦苦營造出的厚重感,”
“我覺得這個設定也可以pass掉。”
聞言,一眾主管也是紛紛點頭表示讚成。
於是乎,【探險】這個設定,也被否決了。
如此一來!顧晟聳聳肩:“那我們就隻剩【調查】這一項了?”
眾人想了想,紛紛點頭。
然而,佐藤卻稍作思索:
“但這樣一來,是不是和我們的遊戲設定有所衝突啊,畢竟我們已經在遊戲中交代了,說這樁彆墅凶殺案已經告破,凶手已經精神失常並被警方帶走了……”
“可調查又不隻是警方能夠調查,”
沒等佐藤話音落地,終於緩過神的yuki開口道:
“難道主角就不能是記者嗎?就是那種專門發掘晦澀、怪異、離奇新聞的記者!”
“記者聽說了寂靜嶺有這樣一幢凶宅,由於案情實在太過駭人聽聞,且凶手已經精神失常,”
“於是抱著深挖內幕,還原真實案情的想法,來到了寂靜嶺中進行調查走訪,”
“這才有了這個試玩版的內容。”
嘶——!!!yuki的一番話!
頓時令在場一眾主管倒吸一口涼氣!妙啊!
如此一來!pt主角的行為邏輯就解釋的通了!
合情合理!
而顧晟,更是對yuki的這個突發奇想驚為天人!!!幾乎是一瞬間!
洶湧的靈感,便像是奔湧的浪潮一般,席卷他的腦海!
記者!對啊!
一個專門深挖晦澀真相的記者!&niesupshur)】的記者,一直以來都致力於揭發最晦澀,最難以接近的新聞真相!而今天!他在接到了知情人士的新聞線索後,得知了寂靜嶺中所發生的駭人聽聞的事件!
於是乎,抱著對自己專業最熱忱的態度,他來到了寂靜嶺pt的凶宅之中,經曆了重重輪回,用碎片化的線索,拚湊出了事情的真相!而當滿懷欣喜,經曆噩夢一夜,終於脫離裡世界,逃出生天的邁爾斯開上自己的小吉普,離開寂靜嶺之際!彌漫大霧之中,他將與正處於裡世界的詹姆斯擦肩而過,背道而馳。
作為正片主角的詹姆斯,將會深入寂靜嶺深處,尋找自己已逝妻子來信的真相。
而邁爾斯,也將繼續踏上尋找下一個真相的旅途,前往位於科羅拉多州的——
巨山精神病院。
“串起來了!串起來了!全都串起來了!”
一瞬間,顧晟隻覺得頭皮發麻。
極度的興奮讓他直接從椅子上跳了起來,衝到體感艙中一臉懵逼的yuki麵前,捧起她那聰明的腦袋瓜:&neonbabe!uaresoooooooo——fvkingcever!!!牛逼啊臥槽!你他媽太聰明了!!!)”
一石二鳥!顧晟太激動了!
yuki的一個提議,不僅給了pt主角一個合理的身份設定!
甚至還可以作為彩蛋,引出另一部恐怖大作的劇情!