第183章拉滿!
放下電話!
沈妙妙長舒一口氣!
搞定!
銷售流水全部捐獻!如此一來,自己就能在最大程度上獲取慈善款項的返利!放下電話!
沈妙妙將手伸向老板椅下麵,找到靠背的調節扳手。
就聽咯嘣一聲!原本都快固定死的靠背傾角縮小,沈妙妙終於在公司裡,在自己的辦公室中,坐直了身子!是的。
這麼長時間以來,她的老板椅都是呈大傾角狀態的,因為這樣半躺著無論是追劇還是玩手機都舒服,腳還能搭在辦公桌上,爽的一批。
而現在!今天!
這個情況要有所改觀了!沈妙妙坐起來了!她要在辦公室辦公了!而在辦公之前,沈妙妙還像是做賊一樣,躡手躡腳把自己辦公室門鎖上了。
可不敢讓彆人知道我在工作。
沈妙妙想道。
項目部那群人就是一群瘋子,要是讓他們知道自己竟然在工作時間工作了,鬼知道會發生什麼。
說不定明天“沈總都努力工作了,我們還有什麼理由不努力”的口號就要響徹公司了。
安全起見。
還是鎖上門偷偷乾活兒吧。
想著!
沈妙妙打開了《去月球》的項目企劃案……
……
毫無疑問!
去月球的劇本是頂級的。
畢竟在顧晟的前世中,這部遊戲就是憑借出色的劇情設計,在2011年的gaespot上擊敗了《傳送門2》《凱瑟琳》等一眾強敵,斬獲當年最佳劇本獎的存在。
其催淚程度,讓無數主播玩家都直呼頂不住。
而沈妙妙自然也不例外。
她雖然不知道《去月球》曾在另一個平行世界中的輝煌,但卻並不妨礙她沉浸在這個動人的故事之中。
無論是前期懸疑的引人入勝,還是結尾真相大白時的震撼與感動,都令她觸動不已。
甚至昨天看企劃案的時候,還把老顧哭醒了。
據老顧說淩晨兩點聽她在外麵嗚嗚嗚的哭,還真他媽挺瘮人的。
沈妙妙喜歡這個遊戲。
喜歡這個故事。
也喜歡它給自己帶來的感動。
最關鍵的是。
這一次,她是奔著賺錢去的。
買的人越多,捐的款就越多,她能收獲的返利也就越多!
於是乎,在雙重激勵之下!沈妙妙幾乎是馬力全開,照著“野性慈善”的目標便奔騰而去!
而與此同時!蔣英才坐鎮的華娛電自然也沒閒著,勢必要將“野性宣發”進行到底!他就是要做出來給同時參加慈善周活動的其他廠商看一看——
你們不參加是吧,那你們可就看好了!
這一波,我不管小黃的遊戲體量究竟是多大多小!從官媒到行業內媒體,我全都給它拉滿!讓你們看看我為什麼是行業的龍頭!……
於是乎!通話後一周!宣發資金到賬!
一場由華國最大非營利性半官方半民間機構,華國遊戲圈當之無愧“話事人”所推進的超級三板斧宣發來襲!
第一斧!由遊戲圈媒體下場發起!
《慈善周公布開啟日期!黃金之風將攜神秘新遊參加!》
《黃金之風將於明年二月推出慈善新遊!》
《慈善周規則更新!黃金之風舉旗領航!》
《新遊+捆綁包!小黃要給大家送福利辣!》
《重歸pc!慈善周黃金之風新遊將於pc平台發布》
《……》
天天遊報,華夏玩家資訊,每周遊戲報,玩家篝火,黑盒遊戲……
新聞鋪天蓋地席卷而來!
蔣英才直接將“慈善周活動”與“黃金之風新遊”捆綁在了一起,享受同等宣發力度!
宣傳慈善周就是在宣發黃金之風新遊!
這種史無前例的站台,幾乎是在一瞬間便引爆了玩家們的討論熱情——
‘ohhhhhhhh——小黃的新遊戲!’
‘臥槽!小黃這波牛逼啊!跟特麼慈善周享受同等宣傳力度?’
‘估計主要是因為小黃這波要拿新遊戲參加慈善周活動’
‘的確,之前慈善周活動的捆綁包全都是經典老遊戲,可從來沒有廠商出新遊戲’
‘新遊戲放慈善周虧錢啊,據說得捐獻盈利的好大一部分呢,誰都不願意’
‘小黃真是來做慈善的’
‘他真的,我哭死’
‘我估計華娛電也哭死了,沒見過這麼耿直的廠商,直接把宣發給拉滿了’
‘pc新遊啊嗚嗚嗚嗚——我終於又等到小黃的pc新遊戲了——’
‘猶記得上一次小黃發布pc遊戲還是在上次’
‘真他媽聽君一席話勝聽一席話’
‘可惡,今年我是一天都呆不下去了’
‘居然還要年後,年都不想過了……’
‘……’
第一斧,奠定熱度!玩家們議論紛紛!
緊接著。
第二斧!由各大資深遊戲媒體人、評論員、論壇名人和自媒體下場發起!“慈善周要來啦華娛電正式官宣慈善周將於二月上線!十大廠商齊參與!更將有黃金之風新遊亮相!”
“什麼叫良心廠商啊戰術後仰),本身華國好好做遊戲的廠商就不多,又好好做遊戲又好好做慈善的,怕是隻有小黃一家了……”
“華娛電慈善周確定日期,十家廠商參加,屆時將會推出超多經典遊戲的捆綁包,還有黃金之風的新遊戲鼎力相助,趕緊艾特伱的兄弟們一起期待吧,記得加關注老t推薦的肯定好~”
“第一次看到慈善周還有新遊戲上線!華娛電聯合黃金之風共同宣布二月份即將到來的慈善周將發布一款慈善新遊戲!同時各大廠商的慈善包也必不可少,叫上你的好朋友一起當個慈善之王吧,我是遊戲擦擦,點我頭像關注擦擦~”
“……”
各類評價推廣席卷遊戲圈!同時參與這次活動的另外九家廠商眼都直了!啊?這特麼宣發也太偏心了吧?參加慈善周活動的可是一共十家廠商呢!
就黃金之風有名字,剩下我們哥九個就叫‘其他廠商’???鬼知道這樣的宣發究竟會給黃金之風帶來多大的熱度,又會帶來多大的流量!一時間,友商們紛紛羨慕眼紅不已!
藝遊派的羨慕,迅藤派的嫉妒!不過!
無論是羨慕嫉妒還是恨,卻沒有人敢質問華娛電。
一來是華娛電畢竟是龍頭大哥,誰都不敢得罪。
二來是為什麼宣發隻有黃金之風有名字,他們心裡跟明鏡一樣!人家小黃肯自掏腰包出遊戲!
你眼紅你也做啊?做你又不肯做,那你就憋著吧……
第二斧,強化影響!友商同行眼紅不已!至此!
常規兩板斧砍完!而最後!就是華娛電充滿了組織特殊性的第三斧了!
這最後一板斧同樣是新聞。
而且隻有一條。
既沒有多亢奮的歡呼,也沒有多大聲的驚歎。
有的,就隻是對於事實的敘述。
工整,沉穩,有力。
題目叫做——
《真抓實乾發展慈善事業,積極開拓促進行業進步》
內容則是——
【近日,為進一步貫徹落實我國慈善事業發展,華國慈善公益基金會聯合華夏國際數碼娛樂電子協會,共同公布“第22屆數碼娛樂慈善周公益活動”舉辦時間。屆時,包含黃金之風遊戲公司在內的十家國內一線數碼娛樂公司,將聯合發布慈善包,助力公益事業發展,促進行業交流進步……】