第206章打破規則,給黃金之風一個名額為封ぃ雪盟主加更)
“以彼之道還施彼身,這個結局我喜歡。”
與此同時,大洋彼岸。
米國國際數據公司idc)寫字樓32層,公共事業部首席部門主管辦公室。
首席主管吉米勞倫斯正在摸魚,觀賞著pe的直播。
剛剛經曆了一番生死逃亡的pe,此時已經逃脫了醫生的追擊!
不僅逃脫了,他還將醫生反殺了!就在剛剛,pe在值班室中拿了鑰匙便是一路狂奔。
將好趕在醫生追上他之前,跑進了電梯之中。
原本以為,這場刺激又緊張的追逐戰,至此就告一段落了。
可卻不料,醫生見追不上他,竟然提前順著隱藏通路,直接去往了電梯的下一層等他!就在電梯路過二層的時候,醫生直接扯開了老式電梯的柵欄門,衝進來就要殺pe。
而在兩人的廝打過程中,醫生由於太過投入,以至於忽視了下行的電梯,在揮舞剪刀的時候,半個身子被推出了電梯。
於是乎!嘎吱一聲!下行的電梯,竟直接將醫生攔腰夾死,就像是一柄大剪刀,將他橫腰剪斷了一樣。
因果循環,報應不爽。
醫生用剪刀剪掉了邁爾斯的手指,而邁爾斯用電梯剪斷了醫生的身子。
輪回報應般的結局,讓吉米連連點頭。
不得不承認。
在儘管這是一部以刺激為主題的恐怖遊戲。
但是在劇情的把控上,黃金之風依舊做到了精益求精。
無論是那些散落各處,如同拚圖一般的碎片化筆記和報告單。
還是這如同循環一般,充滿了暗示與巧合的過場設定。
從泰坦隕落到pt,從去月球到逃生。
每一部遊戲,黃金之風都在努力用自己的方式,講好故事。
而在這其中。
無論是泰坦隕落中的‘烈火審判’,pt中的‘牆洞窺視凶殺案’,去月球中的‘我們總會在月亮上相見’,還是如今逃生中的‘因果循環’。
幾乎每一個橋段,都頗具電影感。
甚至在吉米看來,如果能夠將黃金之風的遊戲做電影改編,製片商甚至都不需要對遊戲劇本進行修改。
因為無論是分鏡還是台詞,無論是劇情結構還是敘述手法。
黃金之風的遊戲,已經完全具備了大銀幕電影的質感。
正看著呢!篤篤篤——
突然間,辦公室的門被人敲響。
“請進。”
吉米應了一聲,也不關直播,而是大刺刺地往身後老板椅上一靠,看向門口。
一個橘紅色頭發的女助理出現在了門口:
“勞倫斯主管,布朗先生到訪。”
“哦,好,請吧。”吉米招招手,示意助理帶布朗進來。
片刻。
就見一名身穿文化衫,外套皮夾克,蹬著工裝褲的披肩卷發男人走了進來,嚼著口香糖。
威爾布朗。
&n)聯合發展事業部主管,今年和吉米差不多大三十六七。
“咖啡,謝謝,”
瀟灑地朝女助理拋了個媚眼,威爾雙手插兜走進了吉米的辦公室,歪頭一看吉米的屏幕:
“嘿!吉米!你又在上班看itch摸魚!讓我抓到了!”
“這是我的工作,”
吉米不慌不忙,絲毫沒有慌亂的表情,反而還找了個舒服的姿勢,將兩隻手墊在了腦袋後麵:
“你才是在摸魚,上班時間跑到我這裡來喝咖啡,是你們公司要倒閉了嗎?”
“哈哈,巧了嘛這不是,”
威爾打了個哈哈,坐在了吉米旁邊:“我也是來工作的。”
“那就說說工作的事吧!”
伸了個懶腰,吉米接過女助理遞來的咖啡,道了聲謝,開口道:
“怎麼樣?伱那邊的直邀名單出來了沒?”
“已經差不多了,反正也就是那個老樣子唄,”
威爾點點頭:“那你這邊呢,場地選好了嗎?”
“這還用選嗎,”
吉米聳聳肩:
“還是老樣子,線上舉辦發布會,線下交流會在落山磯會議中心舉行。”
“那就是沒什麼變化咯?”
威爾喝了口咖啡:“一樣的地點,一樣的形式,一樣的受邀嘉賓,按部就班,中規中矩。”
然而,還不等他話音落下。
就聽吉米開口道:“也未必。”
“未必?”
聞言,威爾看向吉米:“你有什麼創意?”
“不是我,”
吉米搖了搖頭,問道:“這次直邀名單中,華國方麵都有哪些?”
“就……還是老樣子,你知道的那些,”
威爾聳聳肩道:“光耀、震霆、怒炎、還有一個暫時空缺,我們也正在擬定當中。”
“彆擬了,”
吉米擺擺手:“或許我們可以直接給g,godenind。”
“g?你說黃金之風?倒是我們之前討論的對象,”
聽到這個名字,威爾有些為難地咂咂嘴:“可問題是他們的體量……甚至還不足兩億刀……”
“喔,喔,喔,布朗,我的兄弟,”
聽到這話,吉米勞倫斯微微皺眉看向威爾布朗:
“這可不像是你能說出來的話啊,你什麼時候也看一家公司的體量了,難道g給遊戲圈帶來的變革,不足以支撐它進入這次會議嗎?”
“呃……這話的確不是我說的,”
威爾連忙擺手示意這個鍋他可不背:“如果是我定製名單的話,這些參會廠商一半都會被我pass,”
&n的規定就是如此。”
“那就打破它的規定嘛!”
吉米一擺手,示意威爾不要那麼拘泥於形式:
“就像黃金之風一直在謀求突破一樣,我們也不應該總是拘泥於邀請那些大廠,”
“畢竟——”
“我們的會議叫做【全球遊戲開發者大會】”
“而不是世界大遊戲廠商交流會!”
不錯!!!
剛才,吉米勞倫斯和威爾布朗所討論的“會議”,正是一年一度的“全球遊戲開發者大會”!&nedeveopersnference,簡稱gdc。
是全球遊戲產業最具規模、最具影響力的遊戲專業交流大會。
是各類遊戲開發者們溝通學習、激發靈感和人際交流的重要會議。
同時也是程序員、美術師、音效、策劃等等專業人士們彙聚一堂,交流經驗想法、定義產業未來的重要會議!
而這場全球開發者遊戲盛會的主辦方,就是勞倫斯所在的idc和威爾布朗所在的ub。
如今!
距離會議召開還有一個多月。
他們也是時候通知各受邀廠商,公布參會名單了。
“你也說了,威爾,現在華國方麵的名額空缺一位,”