《巔峰國度》的項目開發工作,顧晟交付給了鋼鏈手指工作室。
一來是因為黃金體驗工作室目前正在配合著小明同學的運維部做《pubg》和《apex》兩大項目冬季版本更新、通行證設計等工作,抽不出來人手。
二來則是因為黃金體驗在完成版本更新之後,會有一個更為重量級的項目需要他們開發。
所以今天《極限巔峰》的會議,就隻有顧晟、陸邊、大江哥仨,以及鋼鏈手指工作室全員參加。
至於小哪吒嘛……
據說好像是帶著財務小姐姐和大秘楚輕舟出去采購小禮物去了,理由就是《隻狼》項目大獲成功,獎勵慰勞全體員工的辛勤工作,正當摸魚。
看看麵帶微笑的顧晟,又看看會議室中齊刷刷看向自己的目光。
森穀徹也深吸了一口氣。
是的,作為前柯美拉遊戲事務部常務董事,國際一線級彆綜合性遊戲公司的二把手。
如今來到黃金之風,這個中型遊戲公司,甚至在華國都處於二線體量的企業,此時此刻的森穀徹也,竟然有一點點緊張。
森穀是個識時務的人,而此刻,識時務也給了他莫大的壓力。
看看在座的這些人吧。
顧晟,黃金之風副總裁,超新星遊戲設計師,短短三年間所出品的遊戲無不大賣,吸血鬼ike、二代fps、心理恐怖、塔防奇跡、電影式遊戲、狼類遊戲……各種各樣的全新遊戲形式刷新著遊戲圈的認知,刺激著玩家們的感官。
陸邊和徐大江,作為曾經黃金之風的‘三駕馬車’之二,和顧晟一起締造了這個正在冉冉升起的遊戲企業。
主美徐大江,無論是雄偉壯闊的信號塔,還是詭譎夢幻的源之宮,全都是在他指導下被勾勒建立起來的,總是能完美地呈現出遊戲的理想畫麵。
主程陸邊,無論是複雜的時空穿梭關卡,還是神乎其技的動作輔助升級技術,全都是在他的操作編纂中實現的,為遊戲的基礎程序架構和玩法實踐奠定基礎。
還有以佐藤、yuki、大倉三人為核心的鋼鏈手指工作室全體。
老熟人了,都是柯美拉各大工作室中抽調出來的好手,雖然正式加入黃金之風的時間不算長,但《寂靜嶺pt》和《逃生》項目的恐怖程度卻足以證明他們的實力,而何況火爆全球創造銷量神話的《植物大戰僵屍》,以及如今獲得超高媒體評分和玩家口碑的開創性體感艙arpg遊戲《隻狼》皆出自他們之手。
而除此之外,今天沒有參與會議的眾人,也同樣不可小覷,甚至更為恐怖!沈妙妙,黃金之風總裁,原本女性擔任遊戲公司總裁的就寥寥無幾,而她更是那鳳毛麟角中的翹楚,一手‘梭哈式項目投資模式’亙古爍今,前無古人,後估計也不會有來者了,放眼全球遊戲圈至今無人敢複刻!黃金體驗工作室,以江雲、薑珊、開朗三人為核心,從一群剛剛走出校門懵懂無知的大學生,在短短兩三年的時間內,便製作出了《求生之路》《pubg》等轟動遊戲圈的作品,而一部《泰坦隕落》更是驚豔全球,讓黃金之風的名字第一次走出亞洲,讓全球遊戲業認識到了這家創造力恐怖的公司!
還有他們那以“普通小王”王小明為首的運維團隊,你很難想象一個運維團隊竟然能夠參與項目更新籌劃工作,更難想象一個他們竟然還是“創意工坊”這個被無數遊戲廠商進行研究借鑒的遊戲衍生功能的創造者!這樣的一家遊戲公司!這樣富有創造力和傳奇性的團隊!
縱然森穀徹也出身全球最大遊戲廠商之一,而且曾經貴為高管,卻也絲毫不敢掉以輕心!因為這他媽的根本就不是個正常廠商。
這就是個隻刷新精英和boss的遊戲界超級怪物籠!忘了你曾經身居高位的輝煌吧。
森穀在心中不斷提醒著自己。
這是全球最具潛力的遊戲公司,是帝國的雛形,是未來王座的奠基之地。
看看你的領導是怎樣的傳奇,看看與伱並駕齊驅的兩人是怎樣的存在,想想你的同僚都是怎樣的怪物。
來吧!
森穀!
雖然你的年齡已近不惑,但你的舞台才剛剛搭建而起!
而現在!是時候上場表演了!
就從《巔峰國度》開始!“好的,”
穩下心神,就見森穀徹也開口道:
“那麼有關於《巔峰國度》這個項目呢,在之前我也和顧總進行了一部分討論,”
“毋庸置疑,這款遊戲的創意和遊戲性是極佳的,我們將目光聚焦在了體育遊戲曆史上從未出現過的‘極限運動’上,”
“但也正因為如此,”
“我們的玩家受眾群體,才會特彆的狹窄,”
“而為了彌補這個狹窄的缺憾,我個人建議從‘噱頭’方麵入手。”
噱頭!
其實這個詞的性質是稍帶貶義的。
它指的是應用在作品中的奇淫技巧。
但在黃金之風的手中,噱頭的實際意義卻較為中性。
就比如說當年一石激起千層浪,甚至讓無數玩家們傳誦至今的“akefpsgreatagain讓fps再次偉大)”,就是個不折不扣的超級噱頭。
但牛逼的地方就在於顧晟在喊出這句堪稱噱頭的口號之後,也將其完美實現了!
於是,吹牛逼的噱頭,就變成了真牛逼的賣點。
而如今,森穀也將繼續追隨他顧桑的腳步,讓吹牛逼變成真牛逼。
“我們要做個讓全球玩家都瞠目結舌的超級噱頭——”
森穀徹也道:“如果可以的話,我想要在遊戲中完全複刻現實實景,”
“翼裝飛行下,感受天門山的壯闊,”
“高空跳傘中,見證喜馬拉雅的巍峨,”
“雪崩速降的追逐中,感受阿爾卑斯山的震怒,”
“極限衝浪的生死博弈中,體會科爾特斯百米巨浪的震撼,”
“猶記得那天我和顧桑的聊天中,顧桑曾經講過一個名為‘巔峰八項’的極限運動構想,”
“力之湧現、天之降誕、地之覺醒、水之生靈、風之湧動、冰之固結、命之主宰、終極信任,”
“或許在現實中,沒有人能夠活著完成這八項超越生命極限的挑戰,”
“但我想能夠讓玩家們踏足世界各地,在遊戲中實現對於生命極限的沉浸式探索,也不失為一件美事。”
臥——槽——!!!此言一出!會議室舉座皆驚!尤其是大江和陸邊,哥倆對視一眼,都在對方的瞳孔之中看到了對方的驚恐!草!怪不得老顧一直以來那麼垂涎森穀徹也呢!
這逼簡直就是世界上的另一個老顧!
一樣的心理變態,一樣的敢想敢乾,一樣的天馬行空!
瘋狂又富有想象力!
最關鍵的是,他也和老顧一樣,非常明白究竟怎樣的刺激,才能充分觸動玩家們的g點!實地取景!不可能的極限挑戰!這相當於什麼?這就相當於賦予玩家們一個生命外掛,讓玩家們在另一個現實中完成自己不敢完成之舉,做出不敢做出之挑戰!
去喜馬拉雅跳傘!去天門山翼裝飛行!去阿爾卑斯滑雪速降!去科爾特斯衝浪!
光是想想就刺激好吧!
而這還沒完!就聽森穀徹也繼續說道:
“那麼除此之外呢,在遊戲的宣傳片上,我也建議我們做出進一步的拓展。”
哦?聽聞此言,眾人收住討論的聲音,再次安靜下來看向森穀。
“我想,既然我們都已經采用實地取景了,又是極限運動,開放式多人在線半競技遊戲,不必考慮遊戲內容劇透的問題,甚至可以儘可能多的展示我們的遊戲內容,”
就見森穀攤了攤手道:&nv形式,”
“儘可能與國內外音樂市場中影響力高的作品進行合作。”
太猛了!一時間,會議室中一片倒吸涼氣的聲音響起。