要知道。
這就是個搖錢樹啊!
“我準備趁著今年,直接將團隊掛牌出售了,這樣還能為我們來帶一筆可觀的收益。”
反正我要的是那些誘人的ip,以及幾乎沒有差評的狂熱口碑!
如果對ubsoft的所作所為到此為止的話,如此惡意收購雖然手段下作,但實際上對於ubsoft整體而言也不是什麼太大的壞事,甚至因為威望迪財大氣粗,對於ubsoft來說投靠如此大腿對於之後的遊戲開發來說還是好事兒。
這些人來打的什麼主意,顧晟最清楚。
這還沒完。
不過!
但無論如何,有兩點準則,是她一直不曾變化的——
考尼克的大量費用,全都用在了cg和所謂的‘實機演示’上,根本就沒做遊戲。
憑借著近二十年的行業積累以及對於遊戲時代變革的充足敏銳性,ubsoft抓住了體感艙崛起的風口,準備啟用曾經在pc時代口碑銷量俱佳的《起源島》ip,對體感艙發起衝擊。
如今,雖然ubsoft已經爛了,爛到了無可救藥的地步。
莎拉·加斯科涅——擁有四分之一高盧貴族血統的威望迪集團董事會副理事長。
可黃金之風沒這需求。
雖然沒有後起之秀黃金之風沈妙妙那麼秀,敢把整個公司都押進去。
步邁太大容易扯著蛋。
除了黃金之風。
當然。
作為全球最大的綜合性遊戲廠商,雲威威望迪的運營模式,可謂是融合了迅騰和柯美拉的“長處”,乃是集大成的國際性企業。
雲威集團總裁辦公室中。
邁開大步加油乾固然誘人。
第二,為企業核心團隊獲得經營外的資本增值收益,也同時為企業的長期外部投資者獲得退出的盈利機會。
米國。
彆說要求相對較低的納斯達克,就是紐交所他們也未嘗不可一衝。
比如bt的機甲皮膚,隻狼的葫蘆道具,植物大戰僵屍的向日葵寵物。
聽了考尼克的話,就見莎拉麵色不變,點了點頭,示意他繼續說。
有多少錢,你就得花多少錢!
一個是需,一個是求。
太令人激動了!
“重組”是乾什麼用的?拿到手裡,直接就是一頓拆解,該去做隻狼的做隻狼,該去做泰坦的做泰坦!拆吧拆吧隨便一組,隻要能把遊戲做出來就可以了嘛!
這根本就不是“並購”。
到時候,整個公司的開發計劃,就會變成東一榔頭西一杠子,兩個工作室也將變得混淆不清,被迫長期合並,共同負責高達數億甚至十億級彆的項目。
就聽考尼克繼續道:
對此,考尼克稱之為“並購”。
“並購。”
也不同於“亞洲製霸者”柯美拉的砍東補西,盈利為王,續作圈錢。
之後!
他先是對《起源島2》發起攻擊,動搖投資者們的決心。
天知道等這些ip全都榨乾之後,像是黃金體驗和鋼鏈手指這樣的團隊,還有多少價值可以繼續攫取!即便像是顧晟和森穀徹也那樣的頂級高層他賣不動。
就拿剛剛考尼克舉例的ubsoft來說。
不過分吧?
到時候再和黃金之風的其他遊戲聯動一下,出一些抽獎的活動,獲取更為強力的人物和道具。
短短四年的時間。
上班摸魚和絕不上市。
隻要掛上“黃金之風”四個大字!再加上我們龐大的營銷手段!
像是黃金體驗和鋼鏈手指中的那些總監主管們,也都能買個頂級的好價錢!畢竟!
但實際上,但凡看懂考尼克這番操作的人,都能理解這個所謂的並購是個什麼下作手段。
最騷的來了。
企業有需資本有求。
但為了製作體感艙版的《起源島2》,ubsoft也可以說是傾儘了公司的大部分流動資金,甚至為了拿到更多投入,不得不增發股票進行再融資。
而且是個已經長成了的搖錢樹!由於在這個世界中,包括華國在內的全球絕大多數國家,都要求“公司必須滿足三年盈利才可以申請上市”。
簡單來說,就兩句話——
但是!
天上下金條一般的暴利,就將彙聚成江河湖海,源源不斷地流入到公司的賬目之上!
就絕對有海量的玩家願意為這些續作買單!
什麼?過分?
這就是考尼克和威望迪多年以來,橫跨西半球無人能敵的關鍵原因!
考尼克張冠李戴,直接宣布原本畫的大餅,被並入到了《起源島2》的開發之中。
去用他們創造利潤,創造更大的價值!但問題是,如此龐大的資金一旦注入,就一定會從一定程度上打亂顧晟對於遊戲出品的既定計劃。
能出續作的出續作,能出手遊的出手遊,用最快速度圈錢出到稀爛為止。
甚至……
國內的,國外的,各種各樣的投資銀行和信托機構紛紛派出說客,遊說黃金之風要抓緊現在的風口,拉投資闖股市,攪動商海,打開華國遊戲行業新局麵。
就比如那個《胡鬨廚房》!我出些氪金皮膚不過分吧?氪金皮膚增加烹飪速度不過分吧?
手遊需要體力不過分吧?體力不夠了需要花錢買不過分吧?
而對此,顧晟也隻是一笑而過。
但是這些工作室中的人員,卻都是個中好手。
同時,又投入大量的資金,打造了一部‘虛空遊戲’出來,將《起源島2》的設定和相關革新全都抄了個遍。
顧晟雖然不清楚小哪吒為什麼對於上市如此抵觸,但毋庸置疑的是,他自己也對上市並不感冒。
至於他對麵的女人,看麵也越有五十上下,保養的非常好,一頭金發,上身粉紅色豔麗西裝,下身裁剪得體的一步裙,雖然長相並不算美豔,但卻氣質絕佳,舉手投足都有一種矜貴的貴婦氣質。
而之所以說考尼克的這部遊戲是‘虛空遊戲’,就是因為這部遊戲的實體,其實根本就不存在。
如果能夠拿下黃金之風,那麼他有信心,在兩年之內,就將這家公司的所有可利用價值全部榨取乾淨,最後再瀟灑掛牌一賣!兩年不說拿回上百億,至少幾十億刀是絕對沒問題的!考尼克很趕時間。
畢竟,隨著黃金之風出品的遊戲種類越來越多,整個遊戲市場也都日益繁榮了起來。
尤其是華國。
追隨著黃金之風的腳步,像是魅影科技、群峰遊戲、青鳥遊戲等等公司,正逐步崛起。
一個個可愛的小花生們,隻等著自己將他們碾碎榨淨呢!!!(本章完)
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