第295章 豺狼!蠢蠢欲動的威望迪與考尼克!_說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麼鬼_思兔閱讀 
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第295章 豺狼!蠢蠢欲動的威望迪與考尼克!(1 / 2)

他們的確有麻煩了。

整個黃金之風。

“黃金公牛挑戰賽”的名聲,很快便傳播開來。

無論是天絲公牛方麵的海外利潤增長百分之五百。

還是黃金之風的爆炸般的七天盈利三倍。

動輒千萬美刀的瘋狂利潤攫取,震驚了雙方各自的行業圈層。

公牛方麵的情況如何,顧晟不得而知。

但是他們黃金之風這段時間以來,所接到的邀請和相關洽談,可是數不勝數。

有談合作的,有想投資的,有想幫他們上市的,也有想投靠他們當小弟的……

而在這其中,想要來投資和協助他們上市的最多。

隻要經過簡單的重組拋售,他們還能榨取到最後的一波價值。

雲威集團總裁辦公室中。

第二,為企業核心團隊獲得經營外的資本增值收益,也同時為企業的長期外部投資者獲得退出的盈利機會。

比如bt的機甲皮膚,隻狼的葫蘆道具,植物大戰僵屍的向日葵寵物。

需求結合,上市也就成為了大多數公司到達一定規模後的必經之路。

原本五年前,對於ubsoft來說,是個轉折躍進之年。

這些人來打的什麼主意,顧晟最清楚。

而是“惡意收購”。

但是!

考尼克凶狠的目光閃動,帶著如同鬣狗般的貪婪。

“不過最近ubsoft的生命力不太樂觀了,一來是更不太上體感艙革新的步伐,二來是那些ip已經被榨取的差不多了,”

上班摸魚和絕不上市。

畢竟以當時的技術,ubsoft做的真餅,肯定是不如考尼克用科技狠活兒畫出來的大餅香。

對此,考尼克稱之為“並購”。

有時候錢多了其實並不是個好事兒。

但是這些工作室中的人員,卻都是個中好手。

就聽考尼克繼續道:

考尼克的大量費用,全都用在了cg和所謂的‘實機演示’上,根本就沒做遊戲。

顧晟雖然不清楚小哪吒為什麼對於上市如此抵觸,但毋庸置疑的是,他自己也對上市並不感冒。

但無論如何,有兩點準則,是她一直不曾變化的——

反正我要的是那些誘人的ip,以及幾乎沒有差評的狂熱口碑!

當然。

“五年前,有關於ubsoft公司的收購,總值高達8億刀,最終以我們大獲全勝告終,”

如果對ubsoft的所作所為到此為止的話,如此惡意收購雖然手段下作,但實際上對於ubsoft整體而言也不是什麼太大的壞事,甚至因為威望迪財大氣粗,對於ubsoft來說投靠如此大腿對於之後的遊戲開發來說還是好事兒。

最騷的來了。

如今,雖然ubsoft已經爛了,爛到了無可救藥的地步。

什麼?伱說黃金之風現在隻是個中型公司?兩個工作室處理不了那麼多項目?

彆說要求相對較低的納斯達克,就是紐交所他們也未嘗不可一衝。

他先是對《起源島2》發起攻擊,動搖投資者們的決心。

集團董事長兼首席執行官的巴伯·考尼克,正坐在會客沙發的一側滿臉笑容地對沙發另一側的中年女人說到,態度恭敬,笑容甚至有點諂媚。

那麼!

逃出生天續作!

但實際上,但凡看懂考尼克這番操作的人,都能理解這個所謂的並購是個什麼下作手段。

工作室口碑直線下降,甚至到了人人喊打的地步,所出品的遊戲,也再沒有人願意買單。

這還沒完。

甚至……

能出續作的出續作,能出手遊的出手遊,用最快速度圈錢出到稀爛為止。

天上下金條一般的暴利,就將彙聚成江河湖海,源源不斷地流入到公司的賬目之上!

“而一個ubsoft尚且如此,如果我們能夠並購掉黃金之風?”

如今,黃金體驗和鋼鏈手指兩大工作室的產出效能,已經足夠他們出品遊戲了。

就比如那個《胡鬨廚房》!我出些氪金皮膚不過分吧?氪金皮膚增加烹飪速度不過分吧?

ubsoft這家成立二十多年的遊戲公司,就像是落入哥布林洞窟中的女勇士一樣,被折磨成了一團糟。

手遊需要體力不過分吧?體力不夠了需要花錢買不過分吧?

考尼克今年五十出頭,體態稍顯臃腫,大鼻子小眼睛,棕色背頭,腦門很寬,笑和不笑眉頭都有一道深深的‘幾’字形皺紋,生於米國長島,典型的米國做派。

這三年走來,或許沈妙妙作為總裁成長了不少,改變了不少。

之前榨取ubsoft的時間,在他看來,終究還是有些長了。

邁開大步加油乾固然誘人。

至於那些小遊戲嘛,該上手遊的就上手遊,套皮氪金一把抓!

“重組”是乾什麼用的?拿到手裡,直接就是一頓拆解,該去做隻狼的做隻狼,該去做泰坦的做泰坦!拆吧拆吧隨便一組,隻要能把遊戲做出來就可以了嘛!

像是黃金體驗和鋼鏈手指中的那些總監主管們,也都能買個頂級的好價錢!畢竟!

太令人激動了!

為此,ubsoft準備良多,並且投入了大量的資金。

要知道。

那通過募股而來,動輒就是九位數甚至十位數的刀樂,你做什麼用呢?投資人們是不會允許你把這麼多的錢存他媽的華國銀行定期拿利息的!

無非就是如今看他們黃金之風的經營蒸蒸日上,三年來利潤瘋狂增長,想要趕緊入場抱大腿,分一杯羹。

國內的,國外的,各種各樣的投資銀行和信托機構紛紛派出說客,遊說黃金之風要抓緊現在的風口,拉投資闖股市,攪動商海,打開華國遊戲行業新局麵。

一個黃金之風,將會給他們帶來多少錢?

天知道等這些ip全都榨乾之後,像是黃金體驗和鋼鏈手指這樣的團隊,還有多少價值可以繼續攫取!即便像是顧晟和森穀徹也那樣的頂級高層他賣不動。

而考尼克,正是抓住了這個機會。

就絕對有海量的玩家願意為這些續作買單!

所以。

過分彆玩啊,因為有的是人氪!而且!

“時至今日,ubsoft旗下的《瘋狂雷曼》《狂飆車神》《長空之鷹》和《起源島》等係列及續作,已經為我們帶來了近十倍的盈利,”

不同於“華國大魔王”迅騰的複製粘貼,借鑒融合。

而之所以說考尼克的這部遊戲是‘虛空遊戲’,就是因為這部遊戲的實體,其實根本就不存在。

誠然,如果此時黃金之風宣布募股上市,就照他們現在這個聲望來看。



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