很快,有關於《雙人成行》的開發工作,就被提上了日程。
畢竟,如今黃金之風也沒有一個正在開發的內容。
黃金體驗工作室忙著給守望先鋒做後期的優化調整和內容更新,鋼鏈手指忙著與霓虹神秘人接洽,為新項目自準備。
而外部方麵。
雲威不用說了,考尼克每天沒彆的事,天天就剩下頂著一張司馬臉處理公司股價的事情了。
這一場慘敗所帶來的衝擊很大,大到他至少近半年之內,再也不敢對黃金之風產生什麼額外的想法,畢竟他現在屬於是泥菩薩過河,自身都難保了。
不過!
所謂壓下了葫蘆起來瓢。
雲威這邊暫時消停了,但另一邊的柯美拉,卻在經曆了《鳥居》的慘敗之後,通過一部類隻狼的遊戲,重新穩住了陣腳。
這部叫做《夜梟》的遊戲,同樣將背景設定在了戰國年代,以豐臣秀吉和德川家康兩大勢力間的鬥爭被背景,通過魔改融合霓虹妖怪誌異的元素,參照華國封神演義為藍本,打造了一個亂世之中信守忠義的武士主角,並以他為切入點,引出豐臣秀吉和德川家康的小牧長久手之戰。
遊戲的整體模式上,參照了隻狼,但卻延續了鳥居唯一被人所肯定的工業水準。
雖然在動作設計的水平上,《夜梟》依然不是有著動作輔助係統加持的《隻狼》的對手。
但在遊戲的可玩性和內容豐富度上,已經遠遠超出了失敗的《鳥居》。
甚至,知名測評媒體sng霓虹)在給出它9.1分的評價後,頗為遺憾道——如果當初是夜梟和隻狼同台競技,那麼柯美拉即便是失敗,也不會像當初那樣,一潰千裡。可問題是,如果沒有隻狼,又哪裡來的夜梟呢?柯美拉或許真的是時候虛心請教,向當今全球最耀眼的超新星設計師顧晟取取經了……
當然了!
無論媒體們評論如何。
夜梟的成功,無疑是讓一直都飽受失敗困擾的柯美拉緩上來了一口氣。
而此番,製作夜梟的中村正一自然也被提拔了上來,填補了小泉工作室的空缺,成為了繼西川之後的新任禦三家巔峰工作室的掌門人之一。
至此!
原本的老牌禦三家——山本、小泉、高杉。
短短一年半的時間之內,已去其二。
山本工作室被西川工作室所取代,西川次郎擔任掌門人。
小泉工作室被中村工作室所取代,中村正一擔任掌門人。
唯一的‘遺老’就隻剩下了高杉工作室,由高杉助執掌。
其實到如今這個地步,曾經讓山本和小泉都為之癡迷的“禦三家之首”位置,對於高杉來說,可謂是唾手可得。
但高杉並不想要。
他覺得這玩意兒不太吉利。
況且,一直以來,高杉工作室所擔任的,都是柯美拉體感競速類遊戲的開發。
雖然競速也是槍車球三大類的其中之一,但卻是三大項裡麵占比最小的一項。
他對標的工作室,一直都是華國的怒焰遊戲。
至於黃金之風嘛……
高杉的的確確提升不起來什麼敵意,甚至因為森穀這層關係,對於這位出身於華國的超新星設計師顧晟,還頗有三份敬佩。
“……所以這禦三家之首啊,就留給他們後輩去爭取吧,我就踏踏實實做個普通總監,挺好的,”
辦公室中,高杉與副手閒聊笑道:
“而且,我看最近後補進來的中村就很有意向嘛。”
“的確,”
聞言,副手點點頭,將茶杯續上:
“最近中村和社長走得很近,畢竟剛剛用一部夜梟挽回了頹勢,穩住了陣腳嘛,據說是在申請《寂靜嶺》的續作開發權限。”
“寂靜嶺?”
聽到這話,高杉手一哆嗦,茶差點撒了,咧咧嘴。
心說柯美拉的不幸就是從寂靜嶺開始的。
如果不是當初山本綱那個蠢貨攛掇上越景正,要把寂靜嶺的所有“開發收益”收入囊中,踢掉黃金之風。
他們和黃金之風間也不會結下梁子。
不結梁子,顧晟版的寂靜嶺就能以當初《逃生》的姿態,殺穿市場。
之後,雙方通過進一步緊密的合作,就能攜手踏出亞洲,對站在世界之巔的雲威威望迪發起衝擊。
要知道,光是黃金之風憑一己之力出品的《守望先鋒》,就把不可一世的雲威重創一番,讓他們到現在也沒緩過來這口氣。
如果真要是黃金之風和柯美拉合作。
用不了太久,充其量有個兩三年,柯美拉就能和雲威實現真正的齊頭並進,真正實現全球遊戲產業中的二分天下,分庭抗禮。
可惜。
這一切的一切,都被鼠目寸光的山本綱和隻顧眼前利益的上越景正斷絕了。
可以說。
柯美拉的不幸,就是從《寂靜嶺》開始的。
如今,初出茅廬剛升任禦三家之一的中村,竟然還要舊事重提,準備開發《寂靜嶺》的續作?
“因為最近有風聲說黃金之風在為一款恐怖遊戲版權做爭取工作嘛,”
副手說到:
“而且據說目前的進展還挺順利的,如果不出意外的話,這部作品,應該是黃金之風備戰今年九月底e3遊戲展的作品。”
嘶——
此言一出,高杉恍然。
是啊。
如今,黃金之風已然是中型遊戲廠商了,從之前的霓虹東津電玩節開始,四大遊戲展的展位,已經向他們敞開了真正的大門。
黃金之風的腳步是不會停歇的。
而如今他們正在接洽的這個項目,按照開發時間來推算,就很有可能是黃金之風參展e3的重要項目。
顯然,中村也是意識到了這一點。
所以借著《夜梟》的成功,他準備再次啟動《寂靜嶺》這個曾經失敗的ip,擺下擂台,與黃金之風展開新一輪的對決。
“想法是好的,但黃金之風可不是當年那個任人揉捏的小小公司了,”
喝了口茶,高杉微微挑眉,露出不置可否的神色:
“連雲威現在都視其為眼中釘,現在的黃金之風想要硬吃,沒那麼容易,”
“更何況,他們最近是不是還入圍了gdca啊……”
gdca!
全球遊戲開發者大會選擇獎。
作為全球四大遊戲獎之一的gdca,是由gdc全球遊戲開發者大會)組委會,通過遊戲性、玩家數量、媒體反饋等綜合性指標,進行評分選定的全球遊戲界超級大獎之一。
與同為四大獎的金搖杆獎、dice全球互動藝術與科學學會獎)、tga全球年度遊戲大獎)並列。
而這些獎項的授予頒發對象,通常來說都是中大型遊戲廠商。
於是!
如今已經位列中型遊戲廠商行列的黃金之風,自然而然,也就成為了gdca的受邀廠商之一。