第456章我不向山走去,山朝我創過來了!
聽到布朗為難的糾結聲音。
電話這頭,勞倫斯笑了笑:
“怎麼了布朗,之前g第一次參加gdc,不還是你力排眾議,特彆邀請了他們嗎?”
聞言,布朗不由得砸了咂嘴,勉強苦笑一聲。
誠然,作為gdc的主辦方之一,他一直都非常開明,願意嘗試和接受新鮮的事物。
之前黃金之風第一次參加gdc,就是他一手撮合而成的。
甚至那個時候,黃金之風還尚且達不到gdc既定的邀請標準。
而最終的結果也是好的。
黃金之風在gdc上首次展示了自家的“電影式遊戲”項目,一部《逃出生天》技驚四座,讓諸多玩家們和友商們拍案叫絕。
而且,自從黃金之風參加gdc之後,gdc也開始敞開懷抱,接受越來越多的新興中小型遊戲廠商參加交流討論會,進一步促進了行業的進步。
可問題是。
之前那次邀請,隻是讓黃金之風成為gdc的受邀廠商。
“和主邀嘉賓完全不是一個概念啊……”
布朗猶豫著說道:
“受邀廠商隻是交流發言的嘉賓,甚至一些更小型的廠商連發言的機會都沒有,純粹就是來參與產業交流的。”
而主邀嘉賓,卻是gdc中毋庸置疑的c位。
承載著年度最具突破和開創性作品展示的重任,同時也意味著大會默認的行業標杆。
“你覺得黃金之風很難達到這個要求嗎?”
聽了布朗的擔憂,勞倫斯反問道:
“還是說你忘了他們在gdca上的表現?”
嘶——
勞倫斯的話,倒是給布朗提了個醒。
gdca,全球遊戲開發者大會選擇獎。
沒有人會忘記gdca曆史上,黃金之風的赫赫戰績。
憑借《巔峰國度》和《守望先鋒》兩部遊戲,黃金之風共包攬了包含“年度遊戲選擇獎”在內的四項大獎,近十項提名。
堪稱gdca曆史上最離譜,也是最毋庸置疑的成績。
放眼全球遊戲圈。
能夠到達這個成績的。
截至目前,就隻有黃金之風一家廠商。
管伱什麼柯美拉,什麼雲威,什麼法福克斯。
大大小小廠商,無論體量幾許,資曆如何,就沒有任何一家可與黃金之風相提並論的。
聽到布朗沉默。
勞倫斯知道,黃金之風的顯赫成績,終究是讓布朗動搖了。
於是趁熱打鐵,繼續說道:
“要不然這樣吧,我們先和黃金之風接觸一下,詢問一下他們的意見和近況,”
“如果說他們最近沒有更好的點子和項目,我們就再另尋他人,”
“但如果他們最近有新的想法,那麼我們就——”
……
《重磅!華國廠商首次受邀!黃金之風確定成為第14屆gdc主邀嘉賓!》
《全新大作即將揭幕!黃金之風確認將在第14屆gdc中公布最新作品!》
《史無前例的突破!gdc官宣本年度主邀嘉賓為華國中型遊戲廠商黃金之風!》….
【經過雙方的共同確認,黃金之風將擔任本屆gdc主邀嘉賓,主題為“共享市場機遇,共謀合作發展”……】
【有消息稱,本次gdc原定主邀嘉賓是雲威,但由於最近雲威負麵消息纏身,其母公司威望迪也正在接受多個國家的反壟斷調查限製,故臨時更換為黃金之風……】
【重磅大作!黃金之風本次將於gdc展出的作品,將是繼《戰地風雲》之後,第二部采用自研引擎打造的3s級作品,總投資預計不少於2.5億刀!並且有消息透露,該作品將不再延續黃金之風作為擅長,表現優秀出色的fps,而是將目光轉向了arpg動作角色扮演遊戲……】
【……】
不錯!
曾經的布朗曾經勸說勞倫斯“給黃金之風一個展示的機會”。
事實證明,他們成功了。
而這一次,則換成了勞倫斯勸說布朗“給黃金之風一個擔綱的機會”。
雖然最終結果如何,他們尚不得而知。
但是從各路媒體和玩家們的反應來看。
至少這個決定,贏得了不少人的拍手稱讚和滿心期待——
‘ohhhhhhh——主邀嘉賓!g紐幣!’
‘壞了,國粹文化遭到泄露了’
‘黃!你真猛!’
‘哈哈哈哈哈哈哈草,抽象……’
‘不可思議!這還是華國廠商首度成為gdc的主邀嘉賓!g真的是史無前例的開創者!’
‘如果說之前媒體們所說的華國遊戲崛起,隻是為了迎合市場才發出的論調,那麼這一次gdc的認證,就足以說明如今g的含金量了……’
‘畢竟是業內最具分量的行業交流會,雖然如今體量還稍有不足,但從影響力和專業程度上來說,g卻已經能夠被稱為全球頂級廠商之一了’
‘畢竟發展時間隻有短短四年而已嘛,全球四大遊戲展他們才剛剛經曆過完整的一輪而已’
‘兄弟們!最新小道消息!小黃新作arpg很有可能是狼類!’‘啊——???’
‘我焯!消息來源可靠嗎?’
‘船新版本的受苦之旅要來了嗎?’
‘怪不得能上主邀嘉賓呢,原來是憋了個大的!’
‘會是狼2嗎?龍之歸鄉?送櫻龍回華夏?隻狼的結尾不是說櫻龍自遙遠的西方而來,霓虹的西方不就是我們嘛……’
‘我靠……這麼說來的話……還真是有點激動嗷……’