蕪湖!!!
騰一下!
沈妙妙直接激動地將嘴裡的棒棒糖咬碎,雙手揮動,恨不得振臂高呼!
怒虧14.12億刀!血賺返利27.44億刀!
這老係統真帶勁啊!
這都已經不能算作是撿錢了,這他喵的簡直就是在印錢!
印鈔機?
印鈔廠!
無雙也就圖一樂,真印錢還得是係統!
有返利它是真到位啊!
最關鍵的是,在係統這種超現實魔幻主義科技的加持下,如此巨量甚至堪稱瘋狂的進賬,全部能夠保證來源全部合規合法,完全不會因為巨額資產來源不明而遭到調查和疑惑!
一個月,十八億直接變成二十七億!….
爽——!!!
當然!
在大呼返利過癮的同時,沈妙妙也對如今老顧遊戲的號召力和影響力深感心驚!
要知道,這筆返利單據的成本之所以這麼多,是因為當初她以十八億刀收購了phoenix引擎23.22的股權才嘚瑟出去的。
這也就是為什麼她絲毫不擔心返利失敗,擎等著收錢的根本原因。
而如果刨除這部分投資,總成本20.2億減去18億,《黑暗之魂》的總成本就是2.2億刀。
這個投資整體來看,絕對不算低。
雖然稍遜於《戰地風雲:崛起》的2.35億刀成本。
但彆忘了,戰地風雲可是黃金體驗和憂鬱藍調兩大工作室共同開發的。
兩大工作室的人力成本是很高的,畢竟如今黃金之風旗下三大工作室以及運維部門的整體薪資,已經遠遠超過了行業內平均薪資水平,甚至比歐美等國家和地區的最高薪酬水平都高。
也就是說,如果單從“單一工作室開發作品成本”來看,這部《黑暗之魂》是截至目前他們研發成本最高的一個項目了。
2.2億刀的成本,如果刨除25的平台抽成。
那麼想要達成回本,遊戲的銷售額就需要達到足足2.6億刀。
看上去似乎是個難以逾越的恐怖銷售額。
但實際上……
係統對老顧永遠都是這麼仁慈。
沈妙妙在心中暗暗吐槽。
你他喵的給老顧整整四周時間銷售,要不要看看他的成績是什麼?
六億四千八百萬刀!
按照每份六十刀的定價來算。
短短一個月的時間。
《黑暗之魂》在藝遊和北極熊雙平台上,就足足銷售了1080萬份!
單月銷量超千萬!
這意味著什麼?
……
“這意味著我們的產業聯合舉措,初見成效……”
與此同時。
會議室中。
坐在首位上的顧晟開口說道:
“《黑暗之魂》是我們首部依托聯合引擎技術所製作出來的作品,”
“而其單月總銷過千萬套的成績,也足以證明我們這條道路的正確性,”
“行業整合式的遊戲引擎綜合性能,讓我們實現了前所未有的進步,速度令人瞠目結舌,”
“這是我們產業聯合舉措的成功,更是我們從《收獲日》到《黑暗之魂》以來,最令人振奮的階段性成果——”
嘩啦——
隨著顧晟的話音落下。
在場的黃金之風高管們紛紛鼓掌,人人臉上歡欣鼓舞,充滿著鬥誌和希冀。
《收獲日》到《黑暗之魂》。
從這個時間段上,並不難判斷出,顧晟所說的是自從“黃金引擎”立項以來的發展和成績。
而對於黃金之風來說,黃金引擎立項,也的確是足以扭轉他們發展之路的一大轉折點。
甚至從某種角度上說,他們還要謝謝威望迪,謝謝雲威。
畢竟,如果不是威望迪暗中授意,雲威從中作梗,他們也不會“被迫反打”,從而創造如今的局麵。
而在一眾掌聲之中,就見顧晟微微頷首,又繼續開口說道:
“而這,也完美符合了我們的初步設想,給予了我們充足的信心,”
“讓我們能夠繼續向【黃金之都godencity)】進發……”
pt39314442.
...
請記住本書首發域名:..bigebar.