《彩虹六號:圍攻》!
搭載第三代升級版黃金之風引擎,坐擁自研物理破壞和ai智能,以及菲尼克斯畫麵渲染和極光遊戲全景音效頂尖技術的“次時代全新cqbfps遊戲”,榮耀發布!
並且!
雖然此番黃金引擎再度升級,融合了極光遊戲的獨家聲音技術!
但卻加量不加價!
依舊延續了自《守望先鋒》以來,g主打作品的60刀份價格!
“……要不說還得是黃金之風!”
直播間中,光速完成預載的大哥a+讚不絕口:“華國人不騙華國人,加量不加價,牛逼!”
而此刻,彈幕也是一片熱鬨——
‘大哥今天好準時,八點準時開播’….
‘不是大哥準時,是黃金之風整趕八點發的遊戲’
‘哈哈哈哈哈哈的確……’
‘前腳黃金之風發公告,後腳大哥就上線了’
‘光速開播’
‘發售的好突然啊,我還以為怎麼也要下個月了’
‘正好最近沒得玩,無腦入了’
‘室內cqb可太有意思了,戰地式攻樓它ei了’
‘大哥這不大殺四方?’
‘……’
“那必須的!開殺!”
隨著觀眾們興衝衝的議論!
這邊,大哥也進入了遊戲。
雖然遊戲主打的是對人對戰,但畢竟cqbfps類遊戲,還是玩家們頭一次接觸。
為了能夠讓玩家們更好地上手遊戲,也是為了營造更好的多人對戰環境氛圍,遊戲的新手教學還是很有必要的。
“實景……訓練,殲滅所有敵人,”
隨著麵前一片漆黑中的白色字體漸漸暗淡下去,大哥緩緩睜開雙眼,發現自己正在一幢二層小樓的門口佇立:
“哦——新手訓練關卡,無腦殺就行了。”
畢竟也是fps老玩家了,大哥對於這種教學並不陌生。
放眼四周,一片荒蕪。
極致的畫麵呈現之下,無論是遠景還是近景,全都足以堪稱以假亂真。
不光是景致建模光線等等精致無比,毫無破綻。
甚至連微風拂動的枯枝,淺淺卷起的揚塵,也都與現實無二,分毫必現。
哢嚓!
哢嚓哢嚓!
工程塑料包裹的金屬機括聲音響起,大哥拉動手中的2突擊步槍,感受著這令人上癮的手感反饋和聲音。
舒服——
倨槍瞄準,左右傾側身體,蹲伏臥倒,隨著身上戰鬥服沙拉沙拉的輕響,一切的一切都是這麼熟悉又絲滑。
哢嚓!
將手中突擊步槍上膛,大哥二話不說便展開了突擊!
或許是第一關的實訓設置的較為簡單,畢竟隻有三個小屋,四五個敵人。
也或許是大哥本身就實力非凡,又是警官出身身手了得。
三下五除二!
短短兩分鐘,便乾脆利落地完成了第一關試訓,在一片水友們的驚呼聲中,來到了第二關的試訓——
【人質營救——芝加哥豪宅】
然而!
正欲開始遊戲,猛然間,大哥卻突然靈光一閃:
“哎等會?我這個人的技能是啥啊?”
要知道!
在宣傳片中,來自不同國家的乾員們,可是用自己獨特的技能征服了不少玩家。
同樣,這也是這款遊戲最與眾不同的地方。
剛剛那第一關自己急於體驗遊戲,再加上關卡設置簡單,稀裡糊塗地就過關了。
可如今,隨著一個從未見過的遊戲模式出現,和更為複雜的豪宅彆墅地圖呈現,大哥這才猛然想起來自己似乎並沒有發現他有什麼特殊技能。
作為一名進攻方他的身上除了常規的主副武器之外,就隻有兩個手雷和三個閃光彈,根本就沒有什麼特殊的先進裝備。….
“嘶——等我看看啊——”
停住了腳步,大哥開始仔細觀察起了自己的ui界麵。
片刻。
“哦哦哦哦!在這在這!通過手表切換乾員!嗨,早知道第一關我就試試了!”
很快,按照提示,大哥便找到了可以切換乾員的方式。
沒錯!
雖然在前世中,按照阿育的設定,在作為新手引導的實景中,玩家們是不能隨意更換乾員的。
但是在這一世中,為了讓玩家們更快速地體驗到乾員技能,熟悉遊戲設置,顧晟提前將乾員體驗加入到了實景訓練之中。
在準備環節,玩家可以通過戰術手表打開乾員選擇界麵。
初始基礎乾員總共有二十個,進攻防守各十人,另有兩名華國香江乾員“ying”和“esion”需要通行證或購買解鎖。
至於大哥剛剛所使用的這個最初始的角色,則是一個進攻防守方通用的人物——新進乾員——也叫“小叮當”。
雖然他沒有特殊技能,但若是仔細觀察便不難發現——相較於其他乾員,小叮當是全遊戲唯一一個可以攜帶兩種戰術道具的人物,也算是個被動技能了。
不過!
“手雷閃光彈沒啥意思,彆的遊戲裡都用爛了,”
大哥對於小叮當顯然沒什麼興趣,直接選擇了一個看起來就威武雄壯,帥的一逼,頭戴軍綠色戰術頭盔和目鏡,武裝地嚴嚴實實,手拎一把線條硬朗暴力ak12的乾員:
“這特麼多帥!還是個毛子!我看看他技能啊!”
“嗯……霰射炸藥?”
“不知道什麼意思,不過聽起來挺牛逼的……一會兒試試吧!”
說著!
大哥也隨之選定乾員,把手中ak12一端!
“蘇卡不列!人質彆怕!我來救你啦——!!!”
——
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(本章完)
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