“計蒙v1所有正在接受或曾經接受過該星靈之力作用的區域,都將持續為該星靈之力提供存在波動的熟練度):
凶:人物獲得基礎概念要素:呼風喚雨,並在東方譜係超凡文明龍的相關陣營獲得額外的基礎名望。
要素呼風喚雨:人物在施展該要素所對應的法術時,獲得額外的法術增幅波動基於人物相關星靈等級和血脈能力)、有效施法範圍基於人物相關星靈等級、血脈能力以及最大體型)以及法術持續時間基於人物施法者等級和血脈能力)。
惡:無
星靈之力雨師調和):
在一個標準動作後,人物能夠選定一片區域基於人物星靈等級、施法者等級以及最大體型)激發星靈之力。
星靈之力激發後,需要進行一次位麵相關檢定,檢定成功,則星靈之力成功生效,並對對選定區域的相關自然環境進行一次持續性永久基於選定區域麵積以及星靈等級)特征賦予。
檢定失敗,人物可繼續發動該星靈之力,但有較大概率受到來自施法區域所對應的位麵等要素的反饋詛咒懲戒驅逐等)。
v1:基礎特征賦予
v2:特征詞綴全麵解鎖
v3:特征賦與可無視麵積永久持續
v4:災厄特征聯動
v5:未激活的人物尚且無法突破該星靈之力至v5)
請注意:該星靈之力發動將對該區域的相關自然環境造成微弱~永久性的影響!
特殊:當人物過多賦予相關區域災厄或毀滅向特征,會積累相關災厄要素,當災厄要素積累至一定程度後,則該星靈之力開啟“惡”相關描述,且失去祥瑞要素。
”
“綜網提示:你獲得了一個新的祥瑞相關要素,你的祥瑞相關星靈獲得聯動效果,獲得額外效果增幅!”
易夏看著視網膜上浮現的提示信息。
而在他充斥著無儘火光的意識海中,那人身龍首的虛影正肅穆而立。
它並未與之前以鸞鳥為首的祥瑞陣營聚攏在一起,也沒有和那些散發著狂暴與危險的災厄星靈們爭鋒相對。
而是獨自去了火海中的一角,桀驁而立。
當然,也並非全然沒有聯動。
隻是,那並非與星靈,而是與易夏左手掌心的某個烙印……
易夏感知著掌心,始於共工力量印記的躁動。
在略一沉吟後,易夏想起了上古之時,兩者之間的關係。
易夏頓覺恍然。
這樣看來,這兩位的力量不對付才是正常……
當然,畢竟隻是兩個相關概念衍生的要素。
在略微的躁動後,便最終歸於平靜。
易夏這才將意識集中在,這個在位格方麵無疑顯得頗為特殊的星靈之上。
計蒙的星靈分類,當前是以祥瑞的形式劃分的。
所不同的是,它會隨著易夏的相關行為,而逐漸完成要素的更迭。
就這方麵來說,這位上古雨師的概念,顯然並無那般純粹的善惡傾向。
當然,易夏也不準備將其作為災厄的打開方式。
相比之下,對於永久性地改變某個區域的自然要素,易夏有著更為簡單而粗暴的方式……
…………
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在大致了解了一下,新獲得星靈之力的效果後,易夏並沒有急著使用。