處理完法術選擇後,易夏才得空將心神沉浸到星靈的世界。但見晨光褪去,晦暗深邃。
在萬千凶戾之聲的嘶吼中,易夏的意識降臨到死寂的星靈世界。
這一次,他將要從中挑選三個星靈進行傳承。
一次進行多個星靈的選擇,是易夏未曾有過的奢華體驗。而一如在傳奇之前,易夏所進行的抉擇。
其中傳奇之前所獲得的兩次星靈選擇機會,易夏會側重於祥瑞之類的溫和要素。
它是易夏此前進階傳奇的一個打開方式。
雖然最終,易夏的抉擇是無疑更為狂暴的[地球戰神]。
可顯然,它所昭示的意義,也並不止步於此。
於易夏而言,突破傳奇自然是他所抉擇和踐行道路的關鍵節點。
可毋庸置疑的是:它從來不是終點。
在易夏看來,與其說傳奇任務是他要成就傳奇所必須完成的硬性目標。
倒不如說,這些是他所內心深處所抉擇道路的隱射。
而關於祥瑞的選擇,是他所對於眾生所遭受苦難的悲憫。
收束世間之暗的初心,大巫未曾忘卻······
如此,隨著易夏意識的波動,那些猙獰之聲暫且退下。
下一瞬間,無數或微弱或充盈的各色神光,在這晦暗宇宙間閃耀斑斕。
一時間,倒是讓易夏有種身處字宙星河中的微妙既視感。
在此之前,易夏先除饑病,又退災厄,使得風調雨順,神清氣和。
而關於這大抵是最後兩個祥瑞的選擇,易夏沉吟了一番。
隨後,意識舒展開去,易夏聆聽著那來自萬千細碎的聲響。
在那些呢喃之間,易夏有了計較。
一如光影環生,世間終有坎坷。
多元宇宙,無垠時空,也未曾常有儘善儘美的地界。
而這最後的祥瑞,是大巫所應允的期許。
下一瞬間,隨著易夏意識的波動,有兩抹清光於萬千神光中閃爍。
一者似鳥,其狀如鳩,厲聲而至。
一者如羊,九尾四耳,背目飛來。
在諸多神光中,它們顯得並不起眼。
而隨著易夏的抉擇,它們徑直沒入易夏的意識海之中。
隨後,易夏的視網膜上隨之刷新出新的提示信息:
「綜網提示:選擇成功,你獲得了新的星靈:灌灌、猼訑。」
灌灌(v1)
類型:星靈
凶:人物獲得額外+1的感知基礎屬性判定,相關心靈抗性基礎數值)獲得較多永久性提升,並且所有通過人物原生器官進入體內的食物將獲得額外的美味增幅。
惡:無
星靈之力:
灌灌不惑:在一個迅捷動作後,人物能夠投放出自己的一根羽毛/毛發至靈界,並對選定個體/世界持續作用星靈之力。
當該羽毛/毛發作為施法媒介被成功投放到靈界後,直到該施法媒介被摧毀,受術單位所有滿足文明譜係限定的個體將獲得大幅度的感知加值和心靈抗性提升,並有極小概率激發相關心靈潛在能力。