適應了一下新的星靈變化後,易夏將意識沉浸在自己的意識海中。
13級的職業等級提升,並沒有解鎖新的法術等級上限。
現在,易夏能夠通過綜網接觸的最高法術環數還是六環。
而基於綜網版本特性和相關技能,易夏現在有三次解鎖新的法術的機會。
易夏想了想,他現在並沒有太過顯著的法術相關需求。
因此,他準備把其中一個由版本特性反饋的法術獎勵機會留下。
而關於存在有效期的剩下兩次法術機會,易夏思索了一會兒,隨後打開了職業法術係列。
純粹的力量在沒有抵達某種凡物所難以企及的程度之前,總是存在無法顧及的地方。
就像易夏現在能夠阻止瀕死者的死亡,卻無法讓一個已然死去已久的靈魂重生一般。
在這方麵,東方譜係超凡文明的的打開方式要遠比凡物所理解的那般斑斕。
因為,壽元概念的出現,就意味著死亡的絕對出現了不可避免的動搖。
至於輪回這類更為繁雜而晦澀的存在,則更不必多說了。
易夏曾經為了對付某個入侵的異域的邪靈,臨時抱佛腳學過一門喚魂的技能。
對於新死且壽元未儘的存在,也能拿來勉強湊活一用。
而六環所對應的相關職業法術,則已然能夠逐漸實現真正意義上的“起死回生”。
當然,事實上就易夏本身而言,對這類法術的需求有限。
在已然過去的漫長戰鬥中,易夏很少會和原生位麵的智慧生命有過多的接觸。
因此,在這方麵的需求也較少。
不過,目前易夏對於當下環數的法術需求沒有那麼急切了。
因此易夏可以開始考慮,進行其他輔助、功能性法術的補充。
而曾經凡物的經曆,讓易夏在看到具備複活性質的某些職業法術後,瞬間便來了些許興致。
從某種意義上來說,大抵有些像是成年人看到兒時所渴望的、終究難以觸及的豪華玩具一般?
諸如起死回生類的法術,就像死魔法網絡的武藝一般。
在絕大多數的時候,都是看似無用且低效。
或許縱觀整個生命,也隻會存在寥寥無幾,乃至於根本不存在的發揮時刻。
可一旦有相關的時機,其能夠展現的作用和價值是難以複刻的。
一念至此,易夏有了一些想法。
現在的一次法術選擇機會,對於易夏來說已經沒有學徒時期那般珍貴了。
因此,在使用方麵,也不再需要那樣過多的思量。
隨後,隨著易夏意識的相關波動,他的視網膜上刷新出一條新的提示信息:
“綜網提示:選擇成功,你的法術書加入了新的法術:巫法:小還陽。”
“
巫法:小還陽
類型:六環職業法術
職業限定:巫覡或者相關進階職業
法術消耗:至少5點法力基於受術者的生命等級和相關狀態)
法術描述:
通過一個小型的職業神秘儀式,巫覡能夠對一個壽元未儘類似靈魂血肉承載閾值)的單位施展法術以嘗試令其重生。
請注意,在施法者釋放了該法術之後,受術者還需要通過一次壽元靈魂檢定和軀體堅韌檢定,才能夠成功重生。
重生後,受術者獲得持續時間不一基於受術者死亡後的相關狀態)的靈魂虛弱狀態。
在靈魂虛弱狀態下死亡,受術者將無法再獲得此類複活法術的效果,且有一定概率導致靈魂某些屬性的永久性削減。