如果他已然成就傳奇了的話,易夏覺得自己一口將其吞下肯定也沒有什麼問題。
但現在的話,恐怕就有些不那麼適合了。
因此,易夏就隻按照之前吞噬高等火焰結晶之類的相關方法,吮吸著火種源中的火焰力量。
對於其他的超凡單位來說,這其實也是不那麼“通常”的使用方法。
因為這枚火種源中除卻恒星所囊括的火焰力量之外,還有著相對稀少,但總量仍然極為可觀的災厄之力。
一般操控火焰的單位,並不足以消化這些桀驁而危險的力量。
而最終作用在物質世界的反噬,便是諸如厄運般的表現。
當然,易夏也有些好奇,如果用它來製造高等機械生命的話,是否能夠誕生具備災厄要素的個體。
但也隻是想想,這種層次的材料,易夏顯然還不至於將其作為實驗浪費。
雖然在那些機械要素相關的單位看來,易夏這樣的使用,是毋庸置疑的浪費與暴殄天物。
而隨著夜色不斷深沉,易夏身上的火焰氣息顯得愈發濃鬱。
禍鬥不比蜚,從某些方麵來說,它顯得更為“挑食”一些。
即便以易夏在諸多位麵的放火情況來看,它的提升進度一直頗為遲緩。
而現在,隨著火種源中火焰力量的不斷流逝,易夏能夠感覺到禍鬥的力量正在不斷變得活躍。
以當前易夏的相關力量,他是能夠直接牽引一個小型星球具備相關元素力量的存在。
因此,看似尋常的吮吸,在物質世界所對應的層次中,實則是非常驚人的。
至少,它的相關物品信息的描述中,關於跨時空超巨型戰艦的相關日常消耗,顯然也是無法與當下易夏所吞噬的速度相比擬的。
如此,當易夏的身上的火焰氣息濃烈到某個閾值之後,他的視網膜上忽然隨之刷新出新的提示信息:
“綜網提示:人物星靈禍鬥提升進度滿足相關提升條件,星靈升級中……”
“綜網提示:升級成功,人物星靈禍鬥提升為v3!”
“
禍鬥:
凶:
食火能力和火焰免疫能力大幅度強化,雷霆要素相關抗性獲得一定提升。
新增:
雷火相生:人物火焰與雷電相關傷害加成互為單向增益。
凶靈之力:
火厄:
更迭:幸運削減最大疊加值:5→10,
新增:受到火厄影響的單位,相關災厄抗性下降
”
“綜網提示:你的物品災星火種源g受損嚴重,請及時進行修複或停止使用,繼續使用可能導致該物品的永久性損壞。”
易夏看著視網膜上刷新的提示信息。
在他繚繞著無儘火光的意識海中,難得有所表現的禍鬥,正在揚天長嘯著。
而與此同時,在某個幽靜的山村的祭堂之中,有火光繚繞而起。
奔行之間,似犬疾走。
呼嘯於田野之外,盤亙於山巒之側。
時人窺見,以為神異。
然言語與鄉人,卻隻得酒水三兩,如此笑談間淡卻……
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