魚人海灘小島大樹
易夏穩穩地站在樹上。
有陰靈幫助他,今天的固定繩比昨天綁得結實多了。
當然,遇到老魚人那種操作。
哪怕綁成死結也沒用。
易夏發現選擇陰靈實在是明智的選擇。
他之前思維受到了約束,隻想到了處理家務雜事之類。
就在剛剛。
易夏輕車熟路地循著小島叢生的灌木,找到了那株熟悉的大樹。
在他準備開始加固、倒油來一波的時候。
易夏忽然停下了,然後望著自己的法術書陷入了沉思。
再然後,看著在下麵忙碌的陰靈,易夏覺得自己充分發揮了自己10點智力應有的水準。
站在大樹上,易夏看著這次副本的挑戰信息。
綜合之前的情況來看,勇者挑戰存在一個極限閾值。
大概在29波的時候,整個副本難度會出現一次質的跨越。
既然這樣的話,易夏琢磨著不如提高一下難度。
嘗試一下困難難度的魚人副本。
有五毒接近半覆蓋的持續劇毒輸出,再加上油膩術和其他諸多要素的阻攔,易夏覺得問題不大。
因為之前吃過虧,易夏這次提前戴了防毒麵具。
之前買的那個,在地精火球術的轟擊下損壞了。
這個是後續補充的。
很快,易夏就聽到了魚人熟悉的嘶吼。
困難難度下,魚人並沒有發生本質的改變。
隻是相比於普通難度下的魚人,困難難度的魚人看起來要強壯許多。
它們的武器還是以類似魚叉的長槍為主。
易夏有種我在1級刷魚人,我在3級刷更加強壯的魚人.jpg的微妙既視感。
不過刷魚人也不錯,至少它們比地精還是富有些。
易夏平靜地看著底下嘈雜的魚人,既沒有感到多麼熱血,更不會感到多麼緊張。
該恐懼的,是它們……
下一瞬間,易夏嘗試催動體內的災厄之力。
頓時,無形中有某種東西宛如浪潮拍打而去。
一種壓抑的、難以描述的力量,籠罩在這小小的方寸之地。
已經開始衝鋒的魚人不知覺放緩了衝鋒的腳步。
蜚之星靈:災變!
由於易夏在就魚頭的光澤變化分辨魚人的健康狀態方麵,沒有太多深入的研究。
所以,他也看不出這些魚人是否出現了什麼異常。
隻能看見它們原本流暢的、狂暴的攻勢,忽然變得有些彆扭。
大抵,就像正怒氣衝天、準備乾架的時候,忽然忍不住打了一個很大的噴嚏?
隨著災厄之力的活躍,易夏感覺到自己的法力在以極為緩慢的速度流逝著。
易夏感覺,這種感覺不像是施法的時候那種感觸。
恍惚間,易夏覺得它更像是充當維係某個“閥門”的打開的東西。
雖然注入災厄之力中的蠱毒力量,是以能量的形式存在的。
但易夏感覺此刻的它們,已經不再是純粹的能量,而是一種另外的、易夏也有些不懂的東西。
在大多數情況下,能量是會損耗、轉化的。
就像蠱術五毒,雖然流轉不息。
在魚人全然不顧性命的無窮衝鋒下,也會大大加快其結束的時間。
可易夏能夠感覺到,此刻已經逐漸充斥著他周圍空間的災厄之力,卻全然沒有變化。
即便它已經籠罩了複數的魚人,即便它的瘟病效果已經在多個魚人身上有所反饋。
在達到易夏當前體型的極限之後,它便始終保持著原有的狀態。
不增不減。
始於東方太古災厄之神的力量,比易夏所認為的似乎都要更加強大。
油膩術!
看著雖然彆扭,但仍然勉強快要衝到了大樹下的魚人們。
易夏直接催動體內的法力。
下一瞬間,汙穢的油漬再次於大樹腳下綻放。
從高處望去,倒有幾分抽象的、黑色的扭曲花朵。