於是,塵埃落定:
下一瞬間,一抹玄光浮現。
一獸若羊,四足而獨角,其型類牛,似麒麟而出……
…………
…………
“激活成功,人物獲得星靈之力:獬豸。”
獬豸v10,每一次成功的觀測都將為該星靈等級提供基於觀測目標生命等級的相關成長經驗):
凶:人物獲得限定視覺能力辨超自然能力。最終效果與物質領域視力並無直接關係)。
v1辨族類:能夠直接獲悉觀測目標的是否為己方陣營基於人物相關陣營偏斜和職業要素,該陣營初始為:東方譜係超凡文明)。
限定:在限定陣營區域,人物獲得額外的、至少友善的初始陣營或個人聲望。
惡:無
星靈之力任法三尺玄案):
v1在一個標準動作後,人物能夠對指定區域最大施法有效麵積無法超過人物最大感知範圍)釋放一個類光環環境超凡效果懾奸邪。
法術效果持續時間基於人物星靈等級和環境相關要素,當前最少持續時間:一個自然日,最多持續時間:一年大巫相關祭祀效果,詳情請查看人物資料庫……)。
在該環境超凡效果生效期間,人物能夠直接鎖定相關區域內的邪惡存在陣營絕對偏斜或短時間內發生重大邪惡偏斜,異域靈魂鎖定本土概念鎖定),且所有處於該法術生效範圍內的邪惡陣營單位在進行相關邪惡行為位麵層次位麵判定)時,將直接受到持續的、周期性的震懾效果具體效果基於人物魅力偏斜要素,將導致麻痹、無力、盲目、靈魂虛弱或恐懼、眩暈、靈魂瀕死等)。
每個滿足限定陣營的目睹者,都能夠為此類震懾效果增加額外的增幅效果無上限)。
請注意:震懾效果無法致死,但會對該單位添加基於施法者相關要素的“厭惡”狀態;基於人物當前相關要素,人物當前可添加狀態為:位麵厭惡微弱),該狀態可疊加升級。
限定:非位麵層次的邪惡行為目睹者判定添加,目睹者添加需過一個集體次級認知檢定),會獲得相關層數的標記效果限定位麵內無法驅除),受到追蹤類法術時無法規避且基於標記層數增幅被追蹤效果。
”
易夏看著視網膜上浮現的密密麻麻的提示信息。
而在他繚繞著無儘火光的意識海中,獬豸的虛影正和比它高大得多的朱厭冷冷對視著。
顯然在概念層麵,兩者並不對付。
在某種程度上,朱厭所對應的是癲狂的戰爭和混亂的殺戮。
與獬豸所對應的秩序與公允,顯然存在一定的衝突。
當然,這也是新舊星靈接觸必有的場麵了。
就像對於一個凡物而言,新生的思想總是容易和已有的價值觀念進行衝擊和碰撞。
在易夏看來,獬豸就殺性方麵似乎顯得貧弱了一些。
雖然在就其對應的概念而言,是有著吞噬惡徒的行為。
可在易夏目前所吸納的這些災厄概念麵前,那顯然過於“溫和”了。
易夏從沒有對邪惡生命進行施教或感化的相關想法。
巫覡並非聖徒,作為誕生於古老蠻荒時代的產物。
它的立意和初衷,本就沒有囊括這般細致和隨和的要素。
那是天缺地裂的混沌歲月,沒有足夠可供停滯的空缺。
大概是混沌血脈以及個人相關意識的影響,易夏在這方麵的看法相對傳統一些……
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