蠱毒,簡單來說,可以認定為被巫化了的毒物。
而蠱皿,就是製造蠱毒最為通用的工具。
當然,如果隻是一種簡單的工藝製作,自然是不會被納入到法術書中的,它應該會被分到技能模塊。
易夏翻開自己的法術書,他看著上麵新增的、泛著一種苔蘚般青綠色彩的法術圖標。
隨著易夏目光的觸及,他的視網膜上頓時浮現出該法術的詳細信息:
“
蠱皿製造:
類型:1環法術職業限定
消耗:1點法力值巫覡)、限定魔法材料永久性製造需要,可消耗100枚綜網災幣替代,具體配方如下:魔法泥土少許、次級元素水微量、……)
法術精通等級:1解鎖法術精通等級的職業法術專長法術,能夠通過消耗通用經驗或者自主訓練來進行提升)
描述:
在一個標準動作後,巫覡可以製作一個臨時性的或者永久性、具備蠱毒特質的巫化蠱皿。
巫化蠱皿能夠吸引周圍符合巫化條件的生命蛇蟲之屬等),從而製造出具備微弱毒性至猛烈毒性基於蠱蟲的等級、類型)蠱蟲。
臨時性的巫化蠱皿,最多能夠產出15隻1級的蠱蟲。
通過該法術製造的永久性蠱皿,能夠通過更高精通等級的此類法術的重複釋放來進行提升。
”
臨時製造,感覺適用的場景並不多。
易夏靠在電競椅,默默思索著。
已經有過實戰經驗的他,對於法術在戰鬥中的實際運用,已經有了大概的認知。
至少,易夏覺得在地精之潮裡麵,丟個臨時性的蠱皿製造怕是作用不大。
因為到目前為止,易夏並沒有在那片荒野上看到除了地精之外的生命。
也許那些枯枝之下,存在某些微小的蟲卵?
易夏搖了搖頭,覺得不怎麼靠譜。
就是不知道蠱蟲的實際戰鬥力到底怎麼樣……
從之前那本巫覡的書籍中,易夏大致能夠看到幾分蠱蟲的猙獰。
在沒有針對性手段的情況下,蠱蟲的殺傷力和對敵人士氣的摧殘效果是極為可觀的。
以綜網的相關等級劃分來看,易夏覺得大概在10級以下,蠱毒的殺傷力是頗為超模的。
至少下本的話問題不大,並不是每個怪物都有相關的抗性和解除的手段。
當然,就是蠱毒肆掠後的場麵不怎麼美觀就是了。
好在隨著不斷的廝殺,現在易夏接受能力已經大大提升了。
想了想,易夏將意識集中在蠱皿製造的等級上麵。
頓時,他的視網膜上刷新出新的提示信息:
“是否消耗1000點通用經驗提升法術:蠱皿製造的精通等級?”
1000點?
看著視網膜上顯示的提示信息,提升法術精通等級的消耗比他想象的要高不少。
不過,也勉強負擔得起。
而且,蠱皿製造升上去之後,中後期也有很大的用處。
在想到某個階段性的職業追求後,易夏直接選擇了提升。
頓時,他的視網膜上再次刷新出新的提示信息:
“消耗1000點通用經驗成功,你的法術:蠱皿製造精通等級提升至v2!”
易夏沒有停頓繼續選擇提升:
“是否消耗2000點通用經驗提升法術:蠱皿製造的精通等級”
看來目前隻能升到v3了……
易夏看著新刷出的提示信息,再看了看之前還覺得極為富裕的通用經驗。
他發現自己對於通用經驗的缺口,可能會是一個天文數字。
這沒有讓易夏產生挫敗,而是充滿了乾勁。
差通用經驗?
肝就是了!
就是怕肝了的資源,沒有能夠及時轉化的途徑。