結算副本後,易夏就直接選擇了退出。
雖然試煉長的鎧甲,看起來像是不錯的樣子。
但出於某種難以描述的直覺,易夏還是沒打它的主意。
退出副本後,易夏渾身疼痛的身體瞬間緩和了許多。
比起跟魚人首領,試煉長的武器技藝不知道要高多少倍。
這也正常,畢竟它的原型可是一位傳奇武器大師。
傳奇,那是凡物在超凡力量的諸多途徑上,所能抵達的終點。
它意味著一段充滿坎坷和奇跡的、不可複製的偉大旅程。
尤其是對於肉搏職業者而言,它意味著從血海屍山中循環往複。
刀劍起舞,都隻是其中微不足道的一抹。
巫覡在近身廝殺方麵,並沒有留下太多的筆墨。
因為在其誕生的背景中,巫覡有重要的、不可替代的神聖職責。
可這並不意味著,巫覡就是孱弱的祭祀形象。
在莽荒的古老年月裡,巫覡往往是部族最為強大和睿智的存在。
在那文明尚未興起的時代,言語不足以征服其他的意誌和凶惡的存在。
肉體的力量,是最被濫用和尋常的。
隻是,它當然無法如同崇高的“天道聯結者”那般,被付諸以寶貴的記錄。
可通過那些旁敲側擊的故事脈絡,仍然能夠可以看出初代巫覡們強橫力量的證明。
也因此,戰巫同樣是巫覡重要的分支之一。
隻是後續無法再今夕血脈覺醒的後代巫覡們,逐漸喪失了戰巫的重要的資本。
從某種意義上來說,近身職業是很吃血脈的。
用新時代的語言來描述,就是:
“普通人類的身體是存在極限的……”
要麼追溯遠古,要麼衝擊星空。
人類的力量,也可以是無限的……
易夏盤坐在客廳裡,旁邊的陰靈正隱匿在陰影中隨時等候召喚。
這個時候,已經到下午了。
說實話,一次近身廝殺的副本戰鬥,能夠持續這麼久。
主要還是,易夏後期靠法術拖延了很多時間。
不然的話,估計還能趕上吃中飯……
戰鬥經驗這方麵,可不是一朝一夕就能夠養成的。
易夏對此充滿了鬥誌。
強橫的敵人,可不是他速成的法術流能夠擊潰的。
而且足夠強大的近身戰鬥能力,能夠大幅度地提升他的保命能力。
畢竟,他不是正經的法術體係。
一些限定的法術,他是無法接觸的。
當然,巫覡的限定法術,同樣也不為其他法係職業開發就是了。
而另外一方麵,易夏也熱衷於這種酣暢淋漓的戰鬥。
更簡單粗暴些說:
哪個雄性個體,不希望自己又壯又硬?
孱弱的美學,從來不是一個強大文明和個體的最終選擇。
易夏吞噬了一口,從巫幡內的蠱蟲釋放出來的毒瘴。
他有種自己在抽旱煙的既視感。
不過蠱蟲的毒瘴,可比旱煙要“上頭”多了……
…………
…………
夜色漸深
柳城逐漸籠罩在,一片連綿的橘色路燈中。
易夏穿過被黑暗籠罩的樹林,來到了郊區旁邊的一座小山上。
這裡已經被開發過,從山腳到山頂都有直通的水泥路。