“一萬就夠了。”霍姆搖搖頭,收起紙幣後遞還了九萬回來,然後才繼續道:
“這些內容您在進行挑戰時就會了解,不過我提前告訴你,也可以讓您在挑戰前就做好準備。”
說著,他拿出了一張麻布,上麵畫著十個裝備著不同武器的小人。
霍姆指著這幾個小人,對著馮雪介紹道:
“巴比倫之塔的挑戰中,守衛可以大致可以按照戰鬥方式分為十類,分彆是:
“擅長潛伏刺殺的刺客型;
“擅長正麵戰鬥的戰士型;
“擅長機動作戰的騎士型;
“擅長中短距離遊擊的遊俠型;
“擅長中距離射擊的射手型;
“擅長遠距離高精度打擊的狙擊型;
“擁有施法能力,手段多變的施法型;
“擁有某種特殊能力,並以此架構戰鬥體係的異能型;
“擁有複數敵人,但每一個個體相對較弱的集群型;
“沒有明顯短板的全能型。
“每次挑戰,都會隨機遇到十種中的一種,所以第一次挑戰,可以通過反複的進出,刷新出一個自己擅長種類的敵人,借此來獲得最基本的通行權。
“但要注意的是,巴比倫之塔每十層為一組,當你戰勝一個守衛後,該類型的守衛在這一組將不會再出現,也就是說,想要進入下一組,就必須戰勝十種類型的守衛。
“當然,凡事都有例外,如果您能戰勝一位房主,獲得居住權的話,就可以跳過這一組,直接挑戰下一組的通行權,比如您有第三層的居住權,那麼您就可以直接挑戰第十一層的守衛。”
“那麼代價呢?這種跳躍應該是有代價的吧?”馮雪眉頭上揚,霍姆卻搖了搖頭:
“沒有代價,不過巴彆塔每十層為一組並不隻是守衛的循環,本身還是一種難度的劃分,每提高十層,守衛的強度都會提升一個檔次。
“據說到了高層後,守衛的分類將不再嚴苛,比如會使用少量魔法的戰士,沒有馬也能戰鬥的氣勢,會召喚出大量魔寵的法師等等。
“所以某種意義上來說,低層次的守衛其實是一種很好的鍛煉,和他們戰鬥不會死亡,也不會真正受傷,當能夠戰勝全部十種守衛再前往下一組,是相對穩妥的做法。”
聽著霍姆的介紹,馮雪輕輕點頭,然後忽然想到什麼一般道:
“你說挑戰守衛不會真正的受傷或者死亡,那麼挑戰房主呢?”
然而,麵對這個問題,霍姆卻給出了一個萬能的回答——
“不知道。”
ps1:被主編拉去填ip資料了,剛弄完。
ps2:關於功法,這東西可不隻是會泄露隱私的軟件那麼簡單,因為它是人用的。
可能現在的年輕人不知道,不過八零後九零後應該能理解,具體就不說了,總之有曆史原因的。
現在有人拿出了一份看似金鐘罩,但你完全鑽研不透原理的東西,沒有多次實驗和較為長期的觀察,絕對是不可能普及的,哪怕隻是軍隊內部普及都不可能。
萬一有什麼精神暗門之類的,那可不是一點隱私或者人員傷亡就能蓋過的。
哪怕你不了解這段曆史,那換一個角度,現在有人拿出一種號稱“超級血清”的藥劑,號稱注射後能讓人變成超級戰士,而你完全無法解析裡麵的技術,這種情況下,你敢不經過實驗就全軍甚至全民普及?
這不是因噎廢食,是慎重懂嗎?
(本章完)
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