“現在應該沒有非常火的養成類遊戲,更多的關於養成的就是種菜,養寵物。”
“如果我們養男人或者女人呢?尤其是帥哥美女的話,那麼我們的遊戲會不火嗎?”
孟宇看著大家逐漸變得好奇的眼神繼續說道:
“我來說一說我想設計的這一款遊戲吧,我為它取了一個比較土的名字《戀愛進行時》,當然後期是可以改的。”
“這個遊戲首先就是針對成年人的一款養成類遊戲,也就是隻允許18周歲以上的人下載。”
“未滿18周歲每天隻能玩一個小時。這是這款遊戲的基本要求。”
“再說說設定,最開始是選擇做男人還是做女人。通過抽取卡片和解鎖各個場景還有做任務積攢金幣來獲得你要養成的男女主。”
“男女主人數暫定為各六人,什麼純情小奶狗,傲嬌大狼狗,高嶺之花,冷豔禦姐,賣萌蘿莉,活潑少女什麼的,都可以成為攻略對象。”
“當然最重要的就是男女主的顏值問題,一定要做到最完美,最精致,要讓顏控都覺得我們的男女主很帥很美。”
“然後通過任務獲得的金幣可以購買商城裡的裝扮,西裝,裙子,晚禮服…”
“當然,限定的物品也是需要充錢的,這就看你想不想讓你的男人或者女人變成同個圈子裡最帥氣最漂亮的存在。”
“我們也會送新手大禮包,就送限定時裝一套,還有金幣五十萬。這就是一個噱頭。”
“因為我們之後做時裝的精美程度一定要比新手大禮包更加驚豔。”
“這就是大概的一個思路,劇情的話就是一個男主對應一條感情線,到達一定等級才能開啟下一個主角的故事線。”
“當然我們的做法是一周或者半個月自動為等級夠的玩家開啟下一個故事線,但如果等不及多的話就需要氪金。”
孟宇說完之後,眾人或多或少的露出了孟宇就是個奸商的眼神。
不過更多的都是對這個遊戲的期待。聽到孟宇講完之後,所有人都對這個遊戲有著同樣的好期待。
他們覺得如果這個遊戲設計成功的話,一定會比任何一款遊戲都火爆。
“孟總,那動畫製作這方麵的技術支持我們還需要提供嗎?”
一個設計部的人員問道。
現在設計部基本都在忙著製作動畫的事情,所以分不出幾個人來製作遊戲,一個方法就是停止動畫製作。
還有一個方法就是在招攬新的人。
“停止動畫製作,現在在公司的人都是比較有名的設計動畫的大佬。我也考慮到要招攬新的人才。”
“但是應該沒有人比大佬還厲害吧,所以我們就集中設計這一款遊戲。動畫方麵我自有安排。”
孟宇看著眾人期待著神情,自己也放鬆下來。
他是第一次主動有一個遊戲設計的想法,他也很擔心這個遊戲最後不能火,不過看著其他人都對這個遊戲信心滿滿。
他也有了信心去繼續這個設計,而且關於這個設計,更重要的就是他要全權的盯著。
按照他的顏值審美來看待遊戲裡的人物應該會更好,畢竟可以說他孟宇是流氓。什麼都不行。
但是沒有人會說他孟宇沒有審美,這打死他他都不會說自己沒審美。
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