第0228章 手機遊戲_重生2010:我壟斷了全球經濟_思兔閱讀 

第0228章 手機遊戲(1 / 1)

手機遊戲?

馮新橋淡然一笑:手遊當然是非常有前景的,已經列入了大聖遊戲的開發目標當中。未來一兩年,你會看到大聖遊戲出品的多款手遊。

李睿看著這位梟雄自信的表情,心中卻有幾分感歎。

大聖集團的確進軍了手遊市場,但重心還是放在端遊和頁遊上,采取的開發方式也是與海外市場合作的曲線策略,跟企鵝網抑的自研模式截然相反。

其實可以理解馮新橋為什麼采取這樣的策略,當年他賴以起家的《傳說》就是朝島開發的遊戲,這種成功讓他對海外遊戲開發公司有一種盲目的迷信,也就把手遊市場開發的希望寄托給了海外公司。

可惜馮新橋無法料到,遊戲市場的風向轉變的太快了。

接下來的幾年,是大聖集團重挫的轉折點。

業績,完全依靠原有的《熱血傳說2》、《傳說世界》、《虎之穀》等上線已久的端遊支撐,但增漲速度已經肉眼可見的下降。

而大聖遊戲寄予極大希望的手遊《亞瑟王》,先後在朝島和島國上線,想重現一遍海外包圍鏵國的賺錢路線,卻錯過了國內手遊崛起的最黃金時期,等它進入國內市場時,企鵝網抑和諸多海外廠商已經占據了戰略高地,不給大聖遊戲機會了。

從那一刻起,大聖遊戲逐漸讓出了遊戲市場前三甲的行列,一步步跌落神壇,隻留下一個傳說。

這其中固然有時代發展和戰略失誤的因素,主要原因還是馮新橋生活和健康上遭遇重大打擊,無力也無心操控集團的發展戰略。

李睿不知道自己的出現能不能改變大聖遊戲的未來,但他現在想要為自己爭取點好處。

我想和大聖遊戲做個合作項目。不知道馮總有沒有興趣?李睿道。

可以。馮新橋直接答應。

這回輪到李睿愣住了:我還沒說是什麼項目。

什麼項目都可以,合作方式你來選擇。馮新橋道,就作為我對你的感謝。小嫻對我來說太重要,對大聖集團也太重要了,你給我的消息值得我的感謝。

霸氣!

不過李睿還是要把合作方式說明白:我對手遊行業比較感興趣,準備做個手遊工作室,但是發行和銷售方麵缺少團隊,所以希望大聖遊戲能夠提供幫助。

沒問題。馮新橋道,下周你來大聖總部,我把遊戲業務的幾個負責人介紹給你,有什麼需要你直接跟他們談。

還有一件事,我希望馮總能幫我撬個人。李睿又道。

什麼人?馮新橋詫異的道,不會是我們公司的人吧?

曾經是馮總的麾下,現在去了企鵝。李睿道,姚崇光。

老妖?馮新橋笑了,你怎麼想要撬他?

姚崇光,2006年之前擔任大聖遊戲常務副總,因為在遊戲開發方麵經常有些驚人的鬼點子,被馮新橋起了個綽號叫老妖。ъigetv.

06年姚崇光從大聖遊戲和平離職,前往企鵝負責琳琅天,天美藝和臥龍三大工作室產品的研發。

他是個非常厲害的開發型人才,曾經出版過《網絡遊戲開發》、《網絡遊戲安全揭密》、《遊戲關卡設計》和《劇本與角色創造》等書籍,其中《網絡遊戲開發》一書被選為很多大學的遊戲研發教材,被譽為是網遊行業十大領軍人物之一。

前世,姚崇光在遊戲行業發光發熱,一路坐到了企鵝副總裁,互動娛樂事業群天美工作室群總裁,平台與內容事業群社交平台業務負責人的位置,和開發v信的張大龍平起平坐,可見他的重要性。

他還有個最重要的頭銜就是《榮耀王者》這款超火爆國民遊戲的製作人!

這樣的人才,李睿怎麼可能放過。

李睿道:我玩過姚崇光在大聖遊戲時代開發的《神跡》,很合我的胃口,所以我要做遊戲,第一個就想到他。既然他曾經是馮總麾下的猛將,現在應該還有聯絡吧?如果可以的話,隻要安排我們見個麵就行。

馮新橋點頭道:老妖的確是個人才,當年我們對遊戲發展的方向觀點不一致,才和平分手的。這幾年逢年過節,我們都會打電話發短信聊一會兒。既然你想見他,我就給你安排一下。不過他現在主要在蜀都工作,每天都忙的很,你要見他可能得去一趟蜀都。

隻要能見他,彆說去蜀都,火星都行。李睿笑道。

這件事就算是敲定了,馮新橋又道:你打算開發什麼類型的遊戲?

李睿道:說實話,我手裡連工作室的殼子都沒有,對這個行業也不是特彆了解,才想請姚崇光過來主持坐鎮。不過對於遊戲內容和類型方麵,我倒是有一些想法。因為工作室剛成立,經驗和技術肯定不會特彆豐富,所以我打算從輕體量的休閒小遊戲做起。

哦這倒也是一個方向。馮新橋點了點頭,卻不由自主的露出一絲失望。

現在的蘋果和安卓手機上,手機遊戲剛剛興起,受到《憤怒小鳥》和《水果忍者》之類火爆休閒遊戲的影響,各種各樣的休閒類型遊戲層出不窮,五花八門,同樣也良莠不齊。

雖然看起來市場很火爆,但大廠商對此並不感興趣,在他們看來休閒小遊戲缺乏賺錢模式,隻能混個名氣,不能對業績產生太大的影響。

所以馮新橋聽說李睿要開發休閒遊戲,以為也是跟風之作,也就興趣缺缺沒打算再問了。

他卻不知道,李睿要開發的這款遊戲在前世風靡了全世界,成為最受全球玩家歡迎的休閒遊戲,在2014年時,創造了日活用戶9700萬的可怕紀錄!

而且這款遊戲的吸金能力絕對不遜色於任何一款大型遊戲,直到2018年的時候,依然能夠年收入15億鎂元!

彆看不起休閒小遊戲,在開發營運和銷售成本全都遠遠低於大型遊戲的情況之下,這種遊戲才是最賺錢的!

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