第0749章 不會數三_重生2010:我壟斷了全球經濟_思兔閱讀 

第0749章 不會數三(1 / 2)

最近好消息接連不斷。

4月8日星期四,李睿又接到了一個好消息。

《糖塊傳奇》1.0版本正式完成,如果沒有什麼意外的話,這也是最終的上市版本。

拿到1.0版,李睿很振奮,立刻試玩起來,還叫上陳青蓮邵萱何草草一起試玩,順便拿她們當第一批的試驗用戶,詢問她們對這款遊戲的看法。

三個女人的反應各不相同。

陳青蓮玩過十幾關,就回複李睿道:“我還有工作,等晚上回家再玩。”

女強人當然沒時間玩遊戲,李睿覺得這個試驗對象找錯了。

邵萱還挺高興:“好可愛的畫風,我喜歡。我已經通到第八關了!一會上完課再繼續。”

類似邵萱這種有些空閒又有一點經濟實力,平時稍微接觸簡單類型手機遊戲的年輕女孩,正是《糖塊傳奇》的主要目標,她的喜好還是有一定代表性的。

何草草就完全不同了,有點笨手笨腳的不知道該怎麼玩,等李睿教會了玩法,又卡在第5關怎麼都過不去了。

李睿無語,心中暗自給她一個評語:遊戲黑洞!

李睿自己也試玩了一番,感覺非常不錯。

無論是從界麵,操作方式,畫風還是玩法,都和前世那個風靡一時的《糖塊傳奇》沒太多區彆,由於李睿的介入,在許多方麵還有創新和提升。

如果市場接受度沒什麼變化的話,前世創造了奇跡的《糖塊傳奇》,今生同樣也能獲得成功。

李睿擔心的隻有兩點。

一是前世《糖塊傳奇》是在2012年初才推出的,李睿吃不準這半年時間差會不會造成什麼銷量上的影響。

另外一點就是接入臉書的問題。

隨著智能手機平台的日益興起,臉書已經不再是最受倚重的遊戲分發平台,但《糖塊傳奇》想在國際市場和電腦平台上取得成功的話,還得借助臉書平台的分發和推薦功能,即便為此要被臉書分去一部分利潤也不得不為。

二月份的時候,李睿就讓俞娜和臉書溝通,尋求登陸臉書的機會,卻一直進展緩慢。

現在《糖塊傳奇》已經開發完畢,準備同時登上蘋果商店穀歌商店和幾個大型安卓商店,臉書那邊必須要加快進度了。

白天怕影響俞娜的休息,李睿忍住沒打電話,直到晚上八點多確定她已經醒了,李睿才撥通越洋電話。

接電話的卻不是俞娜,而是她的室友祝筱雅。

“哈羅,李老板你好啊!怎麼這麼早給娜娜打電話,她正在洗澡呢!”祝筱雅似乎永遠都是元氣滿滿的樣子,接通電話就嘻嘻笑著道。

李睿道:“哦,那我等會兒再打好了。”

“她馬上就洗好了,我先陪你聊一會兒怎麼樣?我也是你手下的員工,你不能隻給娜娜指導工作,不指導我吧?”祝筱雅道。

李睿乾咳一聲道:“你需要什麼指導?”



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