第1644章 炸圈了_重生2010:我壟斷了全球經濟_思兔閱讀 

第1644章 炸圈了(1 / 2)

遊戲圈炸了!

真的炸了。

國內互聯網行業當中,目前第一梯隊的流量入口分彆是千度搜索和企鵝啾啾,他們自帶天然流量,並且有著非常強的導流能力。

第二梯隊則包括720搜索,幾個大型門戶網站以及一些二線搜索品牌,但流量和第一梯隊之間有著非常巨大的區彆。

流量代表著用戶,用戶代表著金錢,流量從始至終都是互聯網企業最關注的要素,不然企鵝為什麼要和720打的天翻地覆,還不是因為720要刨企鵝碗裡的流量嗎,那就等於是從企鵝的口袋裡往外掏錢!

隨著移動互聯網的崛起,目前國內也出現了幾個比較大的流量入口,僅以2011年到2012年初的情況來分析,可以稱得上是第一梯隊的流量入口有uc瀏覽器、91手機助手、瑞信和v信這幾個。

論覆蓋麵,uc最廣。

論渠道性,91助手最強。

論用戶數量是瑞信最多。

v信沒有特彆突出的點,但有著企鵝資源作為依仗,每個方麵表現都不弱,算是綜合實力最強。

由於大部分企業還沒有找到移動互聯網行之有效的變現方式,儘管大家都知道流量金貴,卻都守著寶山不知怎麼下手挖礦。

現在李睿居然要開放瑞信給遊戲廠商,意味著在座每個廠商開發的遊戲都可能出現在瑞信當中,意味著上億用戶的開發潛力,這對他們來說不亞於一場核爆產生的衝擊力,每個人都快要瘋狂了!

不管之前是把興睿遊戲視為洪水猛獸還是不屑一顧,不管對興睿遊戲平台是看好還是看衰,當孫亞勳拋出接入瑞信這個大殺器之後,所有人再也無法冷靜了,他們現在隻剩下一串問題:

怎麼加入?

去哪兒加入?

要投名狀嗎?

……

這一天是2012年4月1日,也是注定會銘刻進入鏵國遊戲發展史的一天。

各大門戶網站上,幾乎同時出現了關於興睿遊戲平台啟動的消息,有的放在科技板塊,有的放在遊戲板塊,有的乾脆直接放在頭條。

一時間,正在網上搜索各種愚人節段子的網友們都主動或者被動的看到了這條消息。

消息對於普通玩家來說,倒是沒什麼特殊的,畢竟他們隻是玩遊戲,不在乎在誰家玩,也不在乎怎麼玩,隻要遊戲好玩就行。

而對於遊戲業內人士來說,則個個震驚的目瞪口呆,震驚之後立刻打電話聯係親朋好友,詢問消息的真偽。

消息經過精簡之後,可以歸納為五點。

第一,興睿遊戲正式發布興睿遊戲平台,簡寫為xr平台,這將是國內最大的綜合性數字發行平台,支持indos、as、inux、ios、android、indosphone等各平台,提供的服務包括:遊戲開發和代理、其他軟件(為遊戲或者遊戲開發服務)、xr市場(玩家交易)、xr社區(玩家創意工坊)、xrtv(官方大型賽事直播)、硬件等。

第二,xr平台將會致力於為玩家和開發者創造價值,一方麵為玩家提供遊戲的最佳版本和體驗,最豐富的功能和服務。另一方麵為開發者提供強大的製作工具和遊戲管理程序。並以此為目標持續投入資金,發展潛在市場,開拓用戶群體,提升遊戲開發效率,改善現有服務。

第三,xr平台定位為流量提供者的角色,同時也提供其它配套服務,例如數據統計、社群、客服、公告資訊等。xr將會連接遊戲產業鏈的上下遊,為ip方、遊戲開發者、遊戲發行運營商、媒體廣告平台、支付渠道、硬件設備生產商、硬件設備經銷商和終端玩家提供最優質的的服務。



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