第2085章 保衛文化_重生2010:我壟斷了全球經濟_思兔閱讀 

第2085章 保衛文化(1 / 1)

李睿希望文化領域的管控能夠鬆一些,但他也知道這種事他說了不算,陶守文說了不算,甚至陶明遠也說了不算,而是要根據國家大政方針和社會穩定情況來不斷調整。

該鬆的時候,自然會放鬆一些,需要緊的時候,也得用力收緊。

陶明遠讓他發表意見,他要是真的指點江山激揚文字,那就太蠢了。

但不回答又不行,所以李睿換了一個方式。

“我認為國家需要對新傳播方式和傳播技術進行詳儘的調研,才能有的放矢的管控。我認為,調查組的關注點應該放在新時代新模式下的演藝業、網絡遊戲業、網絡音樂業、網絡美術業、文化產品數字製作、藝術創意設計產業、文化旅遊業、娛樂業、節慶行業、文化會展業,藝術品業和工藝美術業上。”李睿有條不紊的說道。

陶守文和陶守德一個掏出筆記本,一個拿出手機,飛快的記錄著。

“你展開來,詳細說說。”陶明遠道。

李睿道:“有些行業我不是特彆了解,就不妄言了。有些行業我了解的多一點,就從自己的角度來說說吧。比如網絡遊戲業,這個我就很熟悉。”

陶守德一旁補充道:“興睿遊戲開發的《糖塊傳奇》、《奇跡逃亡》、《我是t》、《保衛番茄》和《時空獵人》幾款遊戲,都在國內手機遊戲銷量排行榜上。如果我沒猜錯的話,興睿遊戲應該是去年國內最賺錢的遊戲公司吧?”

李睿搖頭道:“哪裡哪裡,企鵝和網抑才是這個行業當之無愧的前兩名,我隻能跟在大佬後麵喝點湯。”

陶守德笑道:“你就彆謙虛了,你都把企鵝的《穿越火線》撬走了。上次我和波尼見麵的時候,他可是跟我抱怨了好久,說你跑到國外去搞不正當競爭,讓我們出手管管。”

陶守德是陶家文成武德四兄弟當中唯一不在燕州工作的,他目前在南粵省擔任省文化協會的副會長,主管範圍內恰好有企鵝這麼一個巨無霸公司,無論是信息傳播、遊戲、娛樂都屬於他的管轄範圍,也算是成績斐然。

李睿道:“四哥說笑了,我就算再不懂事,也不可能跟企鵝窩裡鬥,讓外人看了笑話。《穿越火線》這事,其實是企鵝和笑門他們之間分贓不均,我隻是跟著撿了個便宜而已。這事你要是想知道,我回頭跟你詳細聊聊。”

陶守德點了點頭。

李睿便繼續道:“網遊的發展,各位應該比我更清楚,據說2001年的時候,國內網遊市場規模隻有3.1億元,而今年已經達到了500億元。曾經最火爆的網絡遊戲是pc遊戲,2008年網頁遊戲開始火爆,去年開始手遊市場迎來了大爆發。隨著通訊模式的改變和3g甚至4g的普及,手遊肯定會成為網遊市場的新增漲點。這方麵的發展和管理該如何進行,我有一點不太成熟的個人想法。”

陶明遠微笑道:“就是因為不成熟,才應該說出來大家一起探討。不要有什麼顧慮,想到什麼就說什麼,你的話隻有這個房間裡的人知道,不會傳給第五個人。”

李睿道:“那我就獻醜了。我的第一個觀點是,遊戲是一門產業,不但有經濟效益,而且對文化傳播有著非常重要的影響。不能再用老一套的思維去把它當成洪水猛獸了,我們可以對遊戲進行管理,但不應該用嚴苛的態度去控製,否則鏵國會在未來二十年的競爭中,失去最基本的文化競爭力。”

陶明遠皺了皺眉頭道:“遊戲而已,有你說的這麼嚴重?”

李睿歎口氣道:“比我說的更嚴重。您知道外國人對咱們國家三國曆史的理解,都來自於什麼地方嗎?”

陶明遠搖頭。

李睿道:“不是來自於《三國演義》原著,更不是《三國誌》史書,甚至也不是咱們的連環畫和電視劇,而是島國的漫畫和遊戲。”

“橫山光輝的《三國誌》、山元義人的《龍狼傳》、王欣太的《蒼天航路》,光榮的《三國誌》係列遊戲,《三國無雙》係列、《英傑傳》係列,卡普空的《吞食天地》係列……他們用島國人的思維和文化去改編我們的曆史,推廣到全世界。”

“動漫遊戲,是年輕人喜歡的娛樂方式,外國人不會找鏵國的曆史課本來研究,但會通過動漫和遊戲的方式來領略異國的文化。如果我們的文化不能由我們自己掌控,反而是讓島國朝島的遊戲公司去改編去推廣,那這到底是我們的文化,還是他們的文化?如果我們自己都放棄了這種維護自己文化的方式,算不算是一種文化上的不抵抗政策?”

李睿的話擲地有聲。

陶家三人聽了,都微微錯愕。

陶明遠年紀大了,不太懂年輕一代的事情。

陶守文和陶守德雖然年紀不大,但他們一直生活在協會體製當中,思維方式和李睿完全不同。

他們對遊戲的態度倒也不像某些老頑固一樣,非要趕儘殺絕不可,但也不會提倡和鼓勵。

現在聽了李睿的話,結合他們所了解的信息和思考,三人也覺得有些道理。

“你如果這麼說的,確實有這種情況。”陶守文點頭道。

李睿道:“不隻是三國,包括封神、水滸、紅樓夢……乃至許許多多鏵國的傳統文化,都被國外的遊戲公司挪用。如果我們再不做點什麼,可能會成為文化的罪人啊!”

陶明遠忽然笑了笑道:“你這樣說,是不是因為自己在做遊戲?”

李睿絲毫也不隱瞞的道:“是,也不是。我做遊戲是為了賺錢,也抱著傳播鏵國文化的目的。《奇跡逃亡》裡麵,我特彆安排了萬裡長城關卡,想讓全世界看一看巍峨的世界奇跡,以後也會上線‘秦始皇陵’關卡和‘泰山’關卡,讓人們不需要來鏵國就能領略我們的壯麗河山。”

“《保衛番茄》裡,我做了‘洪荒’關卡,未來會和在雲夢開發的洪荒主題公園聯動,打造上古洪荒神話體係。”

“《時空獵人》裡,我專門設計了山海經中的怪獸作為寵物,為的就是讓玩家們在遊玩當中,也能知曉老祖宗的瑰麗想象力!”

“未來興睿遊戲製作的遊戲,都會努力宣傳和推廣鏵國文化,用我們自己的思想來詮釋自己的文化,把主動權搶回到手裡!”

“如果我隻是為了賺錢,完全不需要這樣做。但如果賺錢的同時還能做一些對國家,對民族,對先人有益的事情,那我覺得比賺錢更有意義。”

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