事實證明,她的判斷並沒有錯誤,作為一個並不懂得機械改造的玩家,橘子的操作是相當王道的,也就是說基地車的生產效率非常高,帶來的效果就是她的經濟要比霍雨浩強的多,就算是建防禦塔也可以把自己的基地建設的和要塞一樣。
霍雨浩一直都想嘗試靠著導彈覆蓋,對橘子的陣地布置進行偵查,但所有帶著攝像頭的導彈沒有接近敵軍陣地,就被射下來了,這意味著敵方基地的防禦非常強,即便是十幾枚彈頭同時朝著橘子基地的方向飛行,也沒有任何一枚成功抵達。
“嘖!這次的對手很精明啊!看來是從我一開始偵查的行為,判斷出了我這次主要使用的武器,地麵上防禦係統布置的火力和激光攔截係統,恐怕能把上千戰機的圍攻都全部擊落,看來能不能衝下來,隻有打過之後才知道了。”
霍雨浩完成了自己指揮中樞的建造,雖然追求速度和靈活性,但體積一點也不小,長度不都有40,最寬的地方則有接近10,從上空俯視,呈現出一個巨大的菱形。
霍雨浩並不能將遊戲中的本體塞進這輛座駕中,依舊是隻能依靠駕駛艙進行操作,這是遊戲後期打的補丁,不過影響並不是很大,就算是在駕駛艙裡,操作的感覺也和真正身臨其境的駕駛沒有什麼區彆。
隨著他進入駕駛艙,藍色的釋放著熒光,宛若使徒的旗艦起飛,同時起飛的還有三百多架節點無人機,他們在空中排成一個棋盤一樣的麵。
看起來就像是人類艦隊迎接三體水滴時候排練成的整齊隊形,但這麼排列可不是為了放一串兩千響的炮仗,而是為了方便測算各自的空間坐標。這樣的陣型可以。大大降低。智能係統的運算難度,大幅度提高導彈導引的精確程度。
但同樣的這樣的陣型也意味著敵人的防禦係統更容易鎖定,更容易遭到敵人的火力打擊。戰鬥的時候完全就是狹路相逢勇者勝,就像是古代騎士決鬥,相互衝鋒的時候。手中的長槍碰撞決出勝負,幾乎就是一瞬間的事。
霍雨浩要的也就是一擊定勝負,如果自己的攻擊突破了敵人的火力封鎖,那敵人也就沒機會鎖定自己整齊的陣型,在進行一輪轟炸之後,所有單位都可以安全撤離。
如果自己的火力沒能突破敵人的封鎖,那就算剩下再多的兵力。衝過去也和找死沒有區彆,對應再怎麼散亂,也逃不過被擊落的命運。
戰機以幾乎和導彈相同的速度的飛行,在飛行編隊起飛後的片刻,霍雨浩的基地中,就張開了大量導彈發射井,第一輪的低速導彈發射,在所有無人機節點的引導下,保持在略微落後於戰機編隊的飛行速度,在導彈即將追上戰機的時候,第二輪導彈發射,是速度更快的彈道導彈,在第一輪發射的導彈越過戰機編隊的同時,幾乎追上戰機編隊,接著是第三輪,導彈飛行速度更快,就像是一層層堆疊的海浪一樣,最後會彙聚在一起,變成一場龐大的海嘯。
在即將到達敵方陣地的時候,基地的位置已經發生了四輪導彈,最後一輪導彈也已經超過了戰機編隊,這個時候,戰機編隊終於釋放了自己搭載的導彈,減輕重量後進行加速。
一直以來被戰爭迷霧籠罩的敵方營地,終於露出了真麵目,戰機編隊,可以直接在近距離進行精確導引。
橘子的基地,在短時間內就被她經營成了銅牆鐵壁,直播間的玩家看到這一幕,都忍不住頭皮發麻,如果換成他們來攻擊的話,就算給他們相當於橘子發育兩倍的時間,他們也覺得自己無法製造出可以攻破如此棘手防禦的部隊。
一台台激光反導係統可以輕易的鎖定空中的飛行目標,破壞其製導能力,讓其變成在空中四處打滾的布朗彈頭,或者是直接引導己方的火力,將敵軍空中的導彈擊落。
隻要被激光標記,地麵的機槍碉堡,就會將自己的火力轉過來。幾乎連成一條線的子彈。會在空中像一根光劍一樣。將敵方單位無情摧毀。
防空導彈則不要錢一樣的像空中發射,企圖攔截敵人的攻擊。
橘子雖然十分重視霍雨浩的技術,把自己的對手看得相當強大,但對於自己在陣地上布置的防禦,多少還是比較有信心的,以往的每一次遊戲中,隻要她下定決心防禦,布置下如此嚴密的陣地,就沒有人能攻破。
然而就在她的偵察兵彙報到天空中有敵情的時候,她卻瞪大了眼睛,因為已經不需要用偵查機器人彙報了,他單憑肉眼就已經看到了天空中,逼近的導彈,一發發導彈淩空爆炸,釋放出強橫的脈衝擾,打斷了她的製電磁權,趁著這個空隙搶到了短暫的信息權。
要不這樣,你等一下你寫完發給我吧,我這個根本就聽不了。而就是這短暫的瞬間,所有的彈頭完成了最後的調整,降落時落點的誤差不會超過50,而降落的時間差也不會超過三秒。
橘子從來沒有見過,有哪個瘋子會一次性打出這麼多火力。最重要的是,這些火力並不是先後抵達,而是在同一時刻像一麵牆一樣砸下來。
還是那個老生常談的問題,100枚先後的落下的導彈,和100枚同時落下的導彈,防禦難度根本就是兩個數量級的。
就算橘子布置的防禦,再怎麼同牆鐵壁,眼前的火力密度也根本不可能擋得住,激光鎖定了一枚枚空中彈頭,防空導彈和地麵的機槍將這些彈頭掃射的淩空爆炸,大量的導彈被擊落,但這對於解決眼前的情況,根本就是杯水車薪。
如此短的時間,橘子已經來不及做出任何反應,隻能眼睜睜的看著導彈海落下。
【未完待續】
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