任何一個剛剛晉級的新人。
照理來說實力都應該比那些已經成功晉級許久,在相應等級裡麵浸淫沉浮的家夥要來得弱上一些。
這是經驗,亦是積累,還是某種常識。
屬於某種被大家認為是習以為常之事。
基本不會去質疑什麼的生活常識。
即使是【超越階段覺醒者】都是如此。
甚至於更加認同一些。
其中原因非常簡單。
在低等級的時候,大家彆說是剛剛晉級就戰勝老東西了。
就算是剛剛晉級就越級挑戰,那也不算是大事。
平庸無比的庸人。
數量有著很多。
天賦不出彩,意誌不堅定,頭腦不聰慧,經驗不充足……的平庸者,往往都會占據著各個等級的主流,乃至於絕大部分的占比,這是正常情況。
也正因如此。
既然對方歸根究底隻是一個非常平庸的家夥,不怎麼出彩,那麼對方被天資卓越的新人輕易戰勝,被其越級挑戰,被其踩成無關緊要的墊腳石,自然也是理所當然的事情,完全不足以去稱奇。
這是平庸者的無奈。
知曉問題本質,卻深感無可奈何地無奈。
就如同新手村門口的那些哥布林一樣。
彆問為什麼它們會是經典的新手怪。
它們自己同樣不想這樣子。
但它們顯然又毫無辦法。
能力不夠,便隻能如此。
聽天由命的讓人刷經驗……
這種越級如喝水,新人爆殺老東西的情況,在實力抵達等級達到一定程度以後,則會變得越發艱難。
本質上。
很多家夥之所以能夠在低等級爆殺各個久經風霜的老東西,完全是因為他們的天賦足夠高或者享有的資源足夠多,這是最直觀的原因。
然而,當大家的等級來到一定程度以後,往日看起來高不可攀的天賦與各種珍貴至極的資源,很快就會變得在同等級裡麵稀鬆平常,誰都不需要當其是一回事。
唯有更加傑出。
超過常人想象的傑出者。
依舊能夠繼續前進,做到輕易爆殺天資卓越的老東西乃至於越級挑戰,成為所謂的天驕。
當然,整個過程的難度必然會隨著等級的提升而不斷提升。
當大家的等級來到【超越階段覺醒者】以後。
事情的難度更是大到不可思議,大到近乎於絕對不可能逾越。
因為能夠順利達到這個等級的家夥,無一例外都是這個世界最為傑出的家夥。
已經不是區區爛船尚有三斤釘可以形容,一個個都是完美的豪華戰艦……
有一個算一個。
基本都是超出常規理論上限的天縱之資。
祂們所具有的資質。
即使隻是分潤出微不足道的無限分之一出去而已。
都照樣可以輕而易舉的培養出無數名【無限階段覺醒者】。
而且全都是那種能夠在【無限階段覺醒者】裡麵位於頂端的格外優秀者。
整件事情完全不具有任何難度……
所以,在這個等級,新手想要暴打老東西,毫無疑問是件難度大到無法描述的事情。
即使是【異能】比較特殊,事情所具有的難度,照樣不會降低多少,依舊困難無比。
至於越級……