巴寶瑞聯盟的聊天群裡。
“咱們能不能也按這個思路來?不給補償,改成裝備賣的錢分配給戰鬥組成員。”
“肯定不行,情況不一樣的,造化盟的高手比例比較高,這個措施有激勵的效果,咱們不行。”
“對啊,那些普通的成員肯定會不滿意的,改來改去怕是要出事。”
巴寶瑞聯盟裡,頂尖操作怪其實也不少。
但人數太多,導致高手的比例比較低。
許楓能這樣改,主要還是因為絕大多數成員的實力都在及格線以上。
七成的人會受益,兩成人不虧,一成人也有彆的出路,可以去當生活玩家掙錢。
巴寶瑞公會這樣一改,戰鬥人數怕是能直接從410萬降到200萬。
甚至降得更多。
他們也知道許楓這個方案對操作好的人,很有吸引力。
但是不能抄。
不過以卡什葉提出了另外一個方案。
“我們可以區分戰鬥組的級彆,高級彆的戰鬥組沒有補償,賣裝備分錢。”
“普通的戰鬥組,依然是給補償的。”
但這個方案也迅速被財務否決。
“這樣弄的話,我們的經濟壓力太大了。”
“不光要負擔補償,爆出裝備後的收益也會大打折扣,雙虧。”
巴寶瑞聯盟隻能作罷。
另外兩家聯盟,討論的內容也都類似。
聖徒公會的問題,跟巴寶瑞聯盟相同。
還是大號的比例少,結構鬆散。
但阿薩辛之王卻選擇了照抄。
整個聖徒聯盟裡,幾乎都是小公會,大家實力比較平均。
雖然這樣一改,有可能會導致一些操作不好的人不滿意。
但沒關係。
阿薩辛之王現在就是想拚命熬出一些大號,把這些人收成自己的心腹。
他要培養聯盟的中堅力量,改變眼下結構鬆散的問題。
跟許楓一樣的策略,但目標不一樣。
伊甸聯盟也做出了一些改變。
他們用了跟許楓一樣的策略,但選擇了積分兌換。
陣亡的成員能得到少量的積分補償,打出的裝備聯盟會用積分收購。
許楓看到這個消息,基本上就明白了。
邁克要在發行積分的這條路上走到黑了。
如果能平衡好積分的數量,對應上足夠多的資源,這樣其實也挺好。
積分不是金幣,沒有流通壓力,聯盟想發多少就能發多少。
可以迅速把資源集中到聯盟,而不是由各公會分彆負責。
不過這種改變,風險很大。
很多伊甸聯盟的人都有點接受不了,在論壇裡不停吐槽。
甚至還有人直接退了聯盟。
積分誰知道什麼時候會沒用?
肯定不如直接拿錢好。
不過前線的士氣,暫時還沒受影響。
雙方已經打得有點眼紅了。
現在搶下將軍山,才是最重要的事情,各種獎勵和補償都隻是輔助。
將軍山的戰況,依然是造化盟劣勢。
人數差距有點過大。
但從支援上來看,造化盟的人應該會先到!
一個小時後。
造化盟一批擁有高品質坐騎成員,率先趕到了將軍山!
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