以至於它崇高的位階,都變成一個反差的笑話】
【備注:甚至不能帶來火柴般暖意】
所以這就是人為什麼要有強迫症嗎?
掂量著手裡沉甸甸的物品,看完介紹那一刻,付前心中感歎。
讀作繈褓,造型卻是讓人興不起聯想,更像是個非金非玉的杯子。
半透明,杯體曲線柔和,材質細膩,一眼望去觀感美妙,就算不懂行的也會想買回去收藏那種——隻可惜有傷。
就在杯子頂端一側,一個猙獰的缺口刺人眼球,就好像被某個看不順眼的惡徒,硬生生敲下來一塊。
無疑那個惡徒就是自己。
物品介紹已經說得清楚,因為最後一片的缺失所以不完整,明顯指的就是卡勞朵拉了。
雖然最後還是倒下,但不是自己親手殺的,所以這份特殊獎勵未能到達大圓滿境界。
聽上去很有種棋差一招的感覺。
老實說這次任務,其實難度並不是太誇張。
雖然除了最後一位,天啟騎士個個難纏,但隻要仔細一想,跟騎士們之間的爭鬥很大可能是可以避免的。
隻要頭腦夠冷靜,其實難點隻在於尋找拉尼娜上。
經過足夠數量的試錯,發現猩紅天使間可以吞噬融合,且通過足夠的知識積累,意識到目標很可能是某隻“未破繭的蟲子”,完成任務的核心幾乎就湊齊了,剩下的將是競速遊戲。
最理想的情況,在瘟疫騎士降臨前,就能通過吉爾摸索到那個特殊時空,進而直麵聖嬰,化身汙染物。
而那位閣下少了騎士們的波紋,甚至很可能連死亡猜拳都做不出來。
隻不過自己為了收集更多信息,赫然是選擇了流程最豐富的打法,掌控局勢的同時,給每一個天啟騎士展示自我的機會。
最終親手處決了其中三個不說,還因此讓聖嬰的死亡遊戲充能了一次又一次,堪稱手動增加難度了。
可惜即便如此,似乎還是功虧一簣。
因為對前輩的友好,未能化身鐵血戰士,導致原本唾手可得的隱藏獎勵被錯過,隻拿到了一個不完整版,堪稱遺憾——個頭。
哼了一聲,付前沒有一丁點兒後悔情緒。
純爺們從心之力,就算是說了它們也不懂。
不清楚後果,盲目追求圓滿規整之類,本質上是一種對自我的放縱。
即便是在遊戲裡,這種容易培養強迫症的設計付前也不怎麼感冒。
當然了,現在已經知道後果是好的了,並且理論上來說,當時的卡勞朵拉不過一個投影,跟本人很可能都不會有什麼關係。
並且就算自己不殺她,也多活不了幾分鐘。
如果有機會再來一次的話——當然還是跟她聊一聊咱們日新月異的天啟院。
不完整又怎麼樣?
付前隨手把玩著手裡聖杯,不得不說介紹還是中肯的。
高得誇張的位階,但硬是不附帶任何正負麵效果。
就算真有個普通人收藏家拿去擦一輩子,應該也不會誘發個變異啥的,堪稱高階廢物典範。
但沒關係,自己似乎剛好有個消耗品,可以嘗試提供給它個重新做人的機會。
思索間付前另一隻手,從桌上托起了一隻名為裂隙熔鑄,人頭大小的球。