你真的敢拿啊......
似乎感覺到隊員們心態出現了變化,hoon教練站出來安慰道:
“大家不用慌,吸血鬼這個版本確實很強,但這個英雄的弱點大家也清楚,發育的時間的太長,上一局我們就是這麼輸,所以不需要太過擔心。”
“在我看來,她拿出這個英雄,還不如上一局瘋狂帶節奏的冰女有威脅。”
不得不說,hoon教練說的非常有道理,有了上一局失敗的教訓,e的隊員們全都重重點頭,露出信服的神色。
hoon嘴角微微勾起,看向了隊伍中間的兮夜:“兮夜,還有信心沒有?”
兮夜臉上帶著自信笑容:“教練放心!”
“這一把,我直接把edg送回家!”
“……”
上一局他在中路啥事沒乾,隊友就全崩了,說實話,他的吸血鬼玩的非常憋屈,這一局憋了一口氣。
在edg的二樓鎖定下廠長常用的挖掘機後。
很快,e的二三樓英雄也鎖定確認。
因為輪子媽被ban的關係,在猶豫了一下後,e二樓最終拿下了伊澤瑞爾。
三樓拿下了扇子媽。
看到這一手英雄選擇,解說席上的娃娃下意識的搖了搖頭:
“扇子媽+伊澤瑞爾,這個組合有些克製吸血鬼啊。”
米勒跟著娃娃的話說道:“沒錯,伊澤瑞爾的靈活性會讓吸血鬼看起來很笨重,扇子媽的護盾加速會讓吸血鬼傷害斷層,很容易造成傷害不夠的窘境。”
管澤元點評:“非常可惜,e的一樓已經鎖定了妖姬,不然用扇子媽打中其實也是康特吸血鬼很好的選擇。”
“……”
在知道e這一局可能會考慮遊走支援的情況下,edg的三四樓選出了寒冰+牛頭的組合。
寒冰能先手開團,牛頭能開團的同時,也能為自家後排提供一份穩定的保障。
edg把最後的康特位留給了光醬。
e的四五樓稍微改變了一下戰術,鎖定了艾克+酒桶。
edg最後一手康特位,光醬本想選一手樹精混一下,不過考慮到寒冰作為功能性ad,到了中後期可能會缺乏ad傷害。
在五樓選出了他拿出了自己同樣擅長的小納爾。
隨著edg最後一手選定,就此,雙方陣容選擇完畢。
藍色方e,紅色方edg
上單:艾克vs納爾
打野:酒桶vs挖掘機
中單:妖姬vs吸血鬼
adc:伊澤瑞爾vs寒冰射手
輔助:天啟者vs牛頭酋長
……
兩支隊伍的陣容完全是兩種風格,e這邊的陣容偏向於前期的節奏,edg便如果能撐到吸血鬼裝備成型,勝率將會直線上升。
“雙方的陣容都有各自的想法,可以說各有千秋,但具體還是要看進入比賽後的發揮和執行能力。”
解說席上,三位解說交談間下了結論總結。
“edg和e的bo3決勝局,正式開始!”
“讓我們一起期待雙方的表現!”
雙方教練握手,比賽也進入了加載界麵。
……
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