“混沌全知:你已經摸到它一隻觸手,還想繼續順著摸下去嗎?”
“神秘度:????9?”
“神秘組成:概念汙染,??????”
能看到一個數字了,可惜是十位數上的。
神秘組成也能看到一個,概念汙染?
這很克蘇魯。
繼續摸,小時候自己半夜摸知了龜,還摸到過蛇,又有什麼好怕的?
就是可惜沒給神秘度上限,看來要完成後才行。
隻是下一個階段要如何觸發?
聞人升也是沒有頭緒,於是祭出“隨緣大法”。
一切隨緣,碰到再說。
他想了想,再次回到圍棋世界,繼續磨練自己那上萬種神秘技能。
靠這種加速之法,能夠將技能提升到專家級,大師級就要看個人感悟,宗師級同樣要隨緣。
雖然很難再提升神秘度,還是能夠增長力量。
…………
廢土世界。
月影田派出的隊伍,終於有一隻隊伍找到了114避難所。
隊長打開監督者控製終端,用bb小子連接進入。
“114避難所,監督者xx。”
“實驗名稱:幸福度實驗。”
“實驗設計:通過提供不同的生活條件,測試人們的幸福度。”
“實驗方式:3513人,分成32組,每組的生活條件各有差彆,然後測試。”
“實驗過程:在不知道隔壁組的生活條件時,在保證基礎生活條件時,人們自發研究出各種娛樂自己的工具和遊戲。”
“有少數人想要探索外麵,覺得空間狹小,這些人被放出去後,死在外麵,看到直播中的屍體,剩下的人幸福度明顯上升。”
“發現隔壁組的生活條件後,一部分人放棄娛樂自己,而是想方設法針對隔壁組,奪取隔壁組的資源。另外一部分人安分守己,不想參與競爭,但被前者裹脅,不得不從。”
“實驗結論:……”
“真是殘忍,竟然拿人命去做這種事!”一個女隊員憤憤不平道。
其他人沒有說話,這不算什麼,比起變種人,變異獸,無惡不作的歹徒和各種勢力,這些社會學實驗,也就是小兒科了。
他們一路走來,經常能看到吊在空中的無頭屍體,擺放在購物籃裡的內臟和胸骨,架在火爐上的殘骸……
廢土的殘酷,讓人不能多思考,一思考就會恐懼得無法活下去。
“四處搜索一下,看看有沒有那個怪物的蹤跡。”隊長沒有評價,吩咐道。
很快眾人四下分散,清理了殘存的狂屍鬼,然而卻是一無所獲,隻找到了一本日記,可能有所涉及。
隊長打開來看:
“7月9日:今天我看到……我看到電腦上出現一串莫名其妙的數字14159261141514927。”
“7月10日:那串數字很古怪,似乎蘊含著某個規律,但我想不出來。”
“7月11日:還是想不出來,喝點朗姆酒吧。”
“7月12日:喝酒,吃肉,做不可描述的事。”
…………
“10月21日:我突然想到了那串數字意味著什麼,可惜日記上沒空寫了,等我換本日記……”
可惜日記到此戛然而止,而日記主人,已經死了,一個狂屍鬼就是他,日記正是從他的房間裡找到的。
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