如同查克拉的特性一樣,能按屬性轉化為風能(機械能),電能,熱能(內能)等,幾乎是萬能的。
五厘米大小這一截,幾乎等於一位影級的全部查克拉。
壓縮固化為這種東西,天天根本辦不到這種事,能辦到的,是卡奈魔盒的轉化合成功能。
結構非常穩定,沒有特殊的起爆手段,是不會爆炸的。
而所謂的特殊起爆手段,同樣很簡單。
形象的比喻,就是把一塊結晶跟另一塊結晶強行懟在一起。
擠壓在一塊。
這個過程,會有大量能量瞬間釋放,形成爆炸反應。
因此,需要高溫高壓的環境。
所以,應用了黑索金烈性炸藥起爆,把所有查克拉全部撞向中心點,暴力懟在一起,形成鏈式反應,最小單位的查克拉在封閉環境中運動一個撞向一個,然後結構破壞,釋放能量。
工作原理,基本上是跟迪達拉的自爆一樣的。
迪達拉的查克拉是全部無限的往一個中心點擠,相互碰撞,然後抵達臨界點,爆炸,能量釋放。
學名來說,基本叫做環形隊列的鏈式反應。
“真漂亮呢”
實際上,這也是天天破解後爆遁的基本原理。
爆遁的屬性是土與火的結合,實際上是一種血繼限界,具體工作方式,是土屬性查克拉形成密閉環境,查克拉注入其中,火屬性查克拉升溫加壓,加速查克拉的運動,直到抵達臨界狀態,然後
轟
所以威力的提升,就變成了單純的1+12,查克拉量的提高,就等於威力的直觀變化。
隻要有這東西,天天敢於和任何人一戰。
哪怕,單挑全忍界。
這玩意的適用性,非常全麵,並不是單純拿來當炸彈的消耗品。
而天天如今的產量,差不多是一個月一到三枚。
究其原因是相比影級,自身的查克拉有著差距。
如果有影級的查克拉量,就會是一天一枚。
隨著成長,查克拉量的提高,然後一天十枚,一天一百枚
其中原因是,天天不可能把全部日常產出的查克拉用來做這東西。
其一,要一部分供給卡奈魔盒的自我升級。
其二,要留一部分日常消耗。
其三,一部分查克拉作為保底,無法把生物能轉化抽取,以免人體自我保護陷入虛弱狀態,長期下去遲早會出問題,引起身體的連鎖崩潰。
天天可不想一次抽乾查克拉,再度臥床昏睡一周時間。
本身的查克拉差不多是上忍級,隻有暖氣技能的額外產出查克拉,一天運轉下來,能天天本身查克拉量的五到六倍額外查克拉。
這一部分,一部分用做卡奈魔盒升級,一部分用作生產與研究消耗。
而卡奈魔盒的升級是一個水磨工夫,這就要消耗相當一部分的查克拉,而消耗的量,相當於每天宰一隻卡卡西。
天天如今將近有五個月沒有升級了,這也意味著,以後的等級越高,需要的查克拉也就變得越來越龐大。
僅僅是殺幾個人喂給卡奈魔盒,甚至還遠遠沒有天天自身日常產出的效率高。
現實不是遊戲,沒辦法一個下午,成千上百萬的機械式刷怪。
也就沒有了一筆穩定的經驗來源。
殺人是一錘子買賣。
沒有後續效益。
而且效益也不高。
這筆收入是需要不低投入的,仔細算算,根本賺不了多少,甚至可能會小虧。
因此殺人升級的企劃是被天天棄置的。
給三代做任務基本是賠錢。
一般的忍者壓根不計算查克拉的損耗價值。
所以,天天盯上了尾獸。
而抓捕尾獸,同樣,極其麻煩。
這就很傷腦筋。