我締造了國產遊戲神話!
“九州亂?”
“什麼意思?”
“還有新的玩法?”
“九州亂?是要抽九個人上去玩嗎?”
十七的一番話引起了眾多觀眾的好奇心和議論聲,他們原以為三個試玩不過是三段劇情的試玩,可沒想到的是,這一次秦昊所設計的三段deo試玩,指的是三種不同的玩法。
聽到下方眾人的好奇詢問,十七連忙擺手大家安靜下來,然後道“各位玩家不要心急,先容我跟大家介紹一下這個九州亂的背景來源”
“話說當年的神州大地,群雄割據!在天下戰亂時,九州各地也誕生了諸多的江湖高手。”
“高手共分九品,九品過後便是四大境界。”
“有傳言,當陸地神仙高手齊聚之時,便有機會可上開天門,入頂登仙!”
“多年以來,諸多修煉高手也都想著踏入仙界,開天門,成就天上仙人之名。”
“但入頂登仙條件苛刻!最後踏入天門者,隻能是人中龍鳳,個中翹楚!所以,各路高手在去往天門之地的路上若是相遇,也會各出奇招,決一雌雄”
“哦?有一種武俠吃雞啊感覺啊!”
“這應該是大逃殺玩法吧?”
“但是不用撿槍啊,而且是純拚操作了屬於是!如果按照剛剛deo裡的那種玩法來分出勝負的話,我覺得很有江湖的格調。”
“有一種華山論劍的感覺。”
“聽上去還不錯啊,看來這一次雪中悍刀行也是有聯機玩法的,感覺這一次更像是個網遊。”
聽到這裡,不少觀眾也開始議論了起來,這聽起來像是個大逃殺的模式玩法,所有人都要去天門處,然後路上遇到的就要分出勝負,這樣的話,地圖應該就要做成一個開放世界了。
“每個高手都會有一套屬於自己的絕技,需要在蓄力完成過後方可釋放,就好像是我們第一個試玩deo那樣,每一次完美格擋碰撞,都會積攢一個的筋脈蓄力格!當筋脈蓄力格滿了之後,便可以釋放絕技!絕技在這個模式裡,需要判定,是否可以擊中,全看釋放者的預判,以及被攻擊者的走位。
當二者分出勝負之時,獲勝者可以收取敗者的能力,從而在後麵的大戰之中,變幻成為方才那人的樣子,包括他使用的武器和絕技!但時間隻有一分鐘!”
十七豎起的食指,讓不少觀眾下意識的亮起了眼神。
這個設計倒是很有亮點,也很有單機遊戲的味道在裡麵,在擊敗對手之後,可以變化稱為他的模樣,然後在跟其他人交手,要知道在武器界裡也存在著一種向克製的說法,華夏十八般武器個個能殺人,個個人救人,但同樣他們也有優缺點之分,如果合理運用是可以起到克製作用的。
所以大家在大戰的時候,如果手裡有變幻的機會,還可以根據對方使用的武器在判定自己接下來應該用哪個武器形象絕技之類,這樣來一決勝負,就會非常有看點,可能性也會非常多,但也考驗一些人的運氣,如果運氣超好,那麼他就可以在武器絕技上占據先一步的優勢,反之,則就需要用操作和拉扯去彌補。
這就很符合各路高手之間,華山論劍的味道了。
各路高手齊聚於此,見麵就開乾,最後登入天門的隻有一個,這味道,的確很有那味兒。
“這個玩法我很喜歡,但是我覺得如果我上去的話,估計得第一個被獻祭,但我也好想試試看,而且我也非常想要那個禮物!我的白狐兒臉老公”落琴川聽著上方十七的解釋,心中也逐漸來了興趣,忍不住跺著腳,激動的喊道。
她這個人玩這種遊戲是比較菜的,但是聽完了這個描述還是非常想要上去試試看的。
而且這種全裝備配合下的手動武俠玩法,這操作手感和體驗感,絕對是百分百拉滿的,也沒有人可以拒絕一款這麼完美的武俠遊戲。
“那你加油,想看你上去操作一把!”
“你上去不是被人當豬殺?”
“彆尬黑,搞不好能苟呢?現在如果要試玩這個,大家可都是新手呢,萬一打贏了呢?”