我締造了國產遊戲神話!
“你們看,這也太離譜了吧?”
“這樣反超確實可以說是奇跡了,彆的不說,在遊戲界我還是第一次見。”
“之前看到的時候,我還以為是遊戲工作室打廣告了,結果後來才發現,這段時間全網都在議論這個遊戲,那段劇情遊戲設計的的確很不錯。”
“這遊戲確實可以,我這兩天也在玩,感覺質量很高,劇情也挺好看的!不過,能這樣究極逆轉索尼,我還是第一次見,而且二者之間的銷量差距的確是有些太大了。”
“豈止是銷量?口碑,評分都完爆了好吧!你們看,st上現在《雪中悍刀行》也是公認的銷量榜第一!這回昊辰工作室可掙大發了,光是這一款遊戲,估計就能吃的麵朝天了。”
下午
被譽為華夏三大遊戲廠商的豬廠,此刻正傳來了陣陣驚歎聲和議論之聲。
一群員工正趁著休息的時間議論起了最近網絡內外火熱十足的大焦點《雪中悍刀行》和昊辰工作室!
這段時間以來,《雪中悍刀行》的大名傳遍全球,隨著ign編輯一篇文章落下之後,更是在世界引起了軒然大波,先有各大遊戲網紅出麵點評,後有各路專業大神指點細節,這段時間可以說是把《雪中悍刀行》的細節全部都給挖出來了,同樣也將熱度炒到了一個國產遊戲從未涉足的高度。
正是因為如此,討論度才會那麼多,無論是國內還是國外,雖然已經過去七八天了,但議論之聲依舊未減。
自然,像這樣的大事,國內遊戲圈肯定也會知道。
在雪中悍刀行銷量破億,並且拿下新遊戲排名銷量全球第一的時候,各路人馬就曾前來祝賀過。
其中包括諸多昊辰工作室幫助的文化保護協會,這些協會現在跟他們已經是合作關係,所以當昊辰工作室創造佳績時,他們則會在第一時間前來祝賀。
還有就是各類古典文化的官方微博,例如京劇,粵劇,豫劇,川劇,霹靂武俠木偶戲!甚至還有一些比較小型的遊戲官方賬號會來留言支持。
看的出來,如今的昊辰工作室的確是網絡上名氣頂尖的存在,就這三款遊戲的威風可以說是一款比一款大,很多人都已經拿他們跟三打遊戲廠商相比了。
或許他們的規模沒有那麼大,財力沒有那麼多,但論研發遊戲的實力,至少在現在看來,昊辰工作室是排在第一位是沒有任何問題的。
而此刻,在看到諸多大官方賬號出現過後,網友們也可以更加確定秦昊在成功過後真的是在大力扶持華夏文化。否則,也不會有這麼多大人物依次前來助陣了。
這陣仗一看就很有氣勢,有一種鑼鼓喧天,眾神開道的感覺。
前有華夏文化保護協會官方賬號留言恭喜,後有各路傳統文化官方號依次支持,再加上霹靂武俠布袋戲合作比心,以及一些小型遊戲公司的求貼貼,這裡的每一個人出現都代表了現在昊辰工作室的背景開始逐步強大,身後的支持者也越來越多了。
他們再也不是之前的那個名不見經傳的小工作室了,而是一個真正意義上的知名遊戲公司了。
而現在,國內外都對他們讚不決口,那些從一開始就支持他們,玩過《僵屍先生》、《精絕古城》的玩家如今也覺得十分的驕傲。
當初的他們恨得不讓所有人都來遊玩這兩款遊戲,就害怕這麼良心,這麼專心做遊戲的企業失敗,那個時候,一個一個都化身自來水,把這些遊戲推廣出去,他們才是最慘的,一分錢沒拿,卻要當免費的推銷員,自己還得出錢。
講真,最近一直用換源a看書追更,換源切換,朗讀音色多,huanyuana安卓蘋果均可。
但如今看著昊辰工作室已經開始走向國際,終於讓國產遊戲一刀展開了國際市場大門,他們心中很欣慰,更為昊辰工作室而驕傲。
所以當他們這段時間看到網絡上任何一篇關於昊辰工作室的報道,他們都會停下腳步多看一會兒,哪怕是營銷號也是一樣。
一來二去的,這份熱度也讓三大廠商這裡有了情況。
而豬廠這裡,今天也很早就有了議論之聲。
對於《雪中悍刀行》完成這麼誇張反超的情況,他們是震驚的,因為在他們的眼裡反超是很正常的,但才僅僅隻是幾天,而且還是在這麼短的時間之內,完成一百八十度的大轉機,這並不是一個普通遊戲可以做到的。
這就會給他們一種感覺,就好像是,雪中悍刀行先放了狼人刀客心走一段路程,等到他走到一半的時候,雪中悍刀行再想個武林高手一樣,腳步一蹬,以飛快的輕功一下子就追了上去,然後沒過多久就追上了《浪人刀客心》!再然後,就把他狠狠的甩到了後麵,任憑浪人如何追趕都追不上了。
這份比喻有些喜感,但在很多人看來也的確是合理的。
“真是誇張,還好咱們公司研發的那款遊戲沒有撞上雪中悍刀行,不然的話,估計的成為這一次”
“咳咳”