我締造了國產遊戲神話!
音樂再變
這一次的戰鬥與之前有所不同。
看的出來,這場開局新手指導,似乎要讓玩家直接嘗試兩種不同的戰鬥方式。
而且這劇情設計的也頗有電視劇以及動漫的風味!英雄救美,一戰揚名!
卡帝張手扔出了精靈球。
戰鬥場地也於此刻發生了變化。
方才是鎖定站位,靈葉熊在左邊,對方的精靈再右。
而此刻雙方站位是以對立進行的。
隨著一聲鼓響落下後
戰鬥正式開始。
卡帝抬起手柄開始操作。
此刻靈葉熊在卡帝的操控之下開始奔跑跳躍還擊。
鏡頭鎖定在了靈葉熊的身後,眼看後方小拳石捏緊拳頭,橫向旋轉飛來,此刻席卷而來的小拳石周身帶著強烈的罡風,猶如旋風一般轉瞬即前。
提示一利用左搖杆滑動來移動寶可夢!右搖杆改變視角方位
提示二按鈕分為x(普通攻擊)、y(技能攻擊)、a(跳躍)、b(翻滾閃避)
提示三寶可夢每一次攻擊會積攢一定的蓄力值,蓄力值完成過後便可釋放技能。
並肩作戰,是考驗人與寶可夢之間的羈絆!
少年,勇敢的去戰鬥吧!
這中二又直率的介紹提示,讓無數人看明白了格鬥模式下的操作方法。
卡帝見狀當即點下b鍵按鈕,畫麵中的靈葉熊縱身一躍空翻躲開了一道攻擊。
隨後在落地的瞬間,當即點下x鍵攻擊按鈕回身還擊。
哐哐哐!
激烈的打鬥在這一刻瞬間展現在了所有人的眼前,靈葉熊的出手招式頗有幾分人形功夫的感覺,一掌一掌推出很像香港的功夫片出招方法,而打中小拳石時,葉會造成一定的後腿僵直。
不過小拳石反應也很快,被打退兩下過後,它會發出一聲嘶吼,震退麵前的靈葉熊,隨後雙手再度攥拳,回身旋轉襲來。
隻不過這一次周身沒有罡風了,二者正麵相撞,一聲聲清脆響亮的碰撞聲隨之響起,在同樣掉血的情況下,畫麵的鏡頭切換非常細節,而且將這激烈的戰鬥呈現在了所有人的眼前。
這種拳拳到肉的戰鬥風格,也非常符合老外的追求,每一道拳風,以及攻擊落下時,都會帶動起相應的特效,例如白光黑光之類的拳風抓風,二者拉扯移動,鏡頭也會隨著他們的移動方向轉捕視角,導致這畫麵頗有幾分三國無雙的感覺,看的直播間的彈幕再度燥熱了起來。
“這特效不錯啊,看著真刺激!!”
“不行,我有點手癢了,我這裡怎麼還沒有安裝結束啊!真是讓人受不了。”
“這是寶可夢嗎?這個設計太讓人意外了。”
“哦?這技能釋放的真帥,比回合製更妙!”
“天呐,這麼刺激的嗎?”
畫麵激烈碰撞
雙方都已經成功蓄力。
並且小拳石的血量已經被打掉了三分之二。
小拳石率先出手,隻見它抬手聚集石塊,兩隻褐色的拳頭掌心處,凝結起了兩顆巨大的亂石,一聲大吼,那小拳石憤怒的朝著前方靈葉熊扔去。
轟!重石襲來!
此刻卡帝點下按鈕,縱身一躍跳向半空,此刻他的視角捕捉到了蓄力完成,隨後當即按下技能按鈕。
隻見半空中的靈葉熊漆黑的小手掐劍指,立在了額前,周身能量催動,無數的綠葉化作飛葉凝聚在了他的身旁。
飛葉!
技能大名以毛筆潑墨風格定格在了畫麵上。