一個工作人員提著一袋子的飲料走進來。
在秦昊伸手接過飲料的同時,第一時間打開,將其遞給了身邊的陳知念。
此刻,陳知念眼眸閃動了一下,隨後麵甜笑的接下了飲料,開口道“隻是似乎對比之前的《雪中悍刀行》銷量少了一些,和之前我們的預測相比低了一些,會不會是兩種風格首次融合,有些人會接受不了?”
“有這個可能。”秦昊點了點頭,接過飲料遞給身邊另外一人,直到最後才將一瓶飲料打開喝了一口,然後道“寶可夢的畫風一直都是柔和的,比較偏子供向,這是因為寶可夢的很多粉絲都是動漫粉絲,雖然遊戲粉也有不少,但可以明顯看的出來,寶可夢的畫風或多或少會與動漫接軌!這種嘗試總歸需要一點時間讓他們看到亮點,所以,不必著急。”
第一個吃螃蟹的人,他的道路本來就不會一帆風順,這很正常!
而且今天的首日銷量也很不錯了,雖然沒有達到預估的那麼高,但相信玩的人越來越多過後,這款遊戲的亮點也會逐漸被玩家們發掘,隻要討論度夠高,關注的人也就會越來越多,網絡是巨大的,同樣,他要擴散開來,也需要一定的時間,需要一個特彆的場合,特彆的爆發點才能成功。
每個人所關注的點不一樣,有的人會被法天象地所吸引!有的人會被新的寶可夢形象所吸引,甚至有的人購買遊戲就是衝著畫質和新的戰鬥方法去的。
各處爆點不同,也就代表了這款遊戲需要時間來讓玩家們自行評判,首日的效果雖然好,但隻是開局,這一路上的好評是否可以保持下去,還得玩家後麵的評價。
但秦昊此刻麵對的是自己的員工,自己的學妹,他自然是要穩定軍心,而且這一次的結合本身就是一種大膽的創新。
“咱們就像是一個寫作業的人,這款遊戲就是咱們交出去的答卷!不管這款遊戲未來的效果如何,他始終都是我們傾注心血答出來的,至於未來成績如何,那就交給評價作業者去判斷了。”一人靠在凳子上,一手握著飲料,笑著說道。
這話一出,在場所有人也都紛紛點頭。
這一年半的時間裡,大家都在秦昊的帶領下認真研發遊戲,各自做著各自的事情。
即便是在形象設計上,陳知念帶領的團隊都撕毀了許許多多的廢稿,這一路下來的坎坷是有的,但這款遊戲的製作絕對是昊辰工作室的正常發揮水平。
“我的看法其實是,這款遊戲的畫風會與之前的寶可夢有所偏差,但也隻是習慣了之前寶可夢的畫風,乍一看的效果,但如果試玩十多分鐘後,就會逐漸習慣的。”負責畫麵的工作人員握著筆,開口解釋道。
事實上他的這段解釋今天也曾在網絡上被網友們討論過。
這一次很多寶可夢的粉絲在剛剛接觸到這款遊戲的時候,也都被它的畫風所驚到了,一部分人是驚豔,另外一部分人則是覺得有些違和!但既然依舊買了這款遊戲,他們還是打算先玩下去看看。
後來,隨著劇情的推進,遊戲畫麵的更換,遊戲設計特點的逐步出現,也讓他們在不知不覺中接受了這種畫風和這種重新架空的背景故事。
秦昊在原創的基礎上依舊保留了一部分寶可夢的味道在裡麵,使得很多玩家在玩了一段時間後,立刻就察覺到了那種味道,熟悉的感覺來了之後,看待這款遊戲也會越來越舒服,當這款遊戲裡的名場麵出現時,對比之前的寶可夢感官記憶,他們也會感覺到驚豔!
這也是為什麼法天象地在第一天就直接登上熱搜的原因。
因為這個設定很神州!並且在遊戲裡所展現出來的效果非常炫酷。
在炫技的同時,把握住了國內外玩家的點,讓他們在每一次進化的時候都能隨著音樂,隨著特效畫麵而被深深帶入其中,甚至變得激動起來,從而導致這款遊戲出現之後,各大討論話題裡,也多出了許多華夏神獸形象的討論,其中以第一戰的鯤為主,以及之前卡帝所討論的q版萌獅
“遊戲這種東西,有好就有壞,如果有不合適的地方,也可以從評論裡收集一些,畢竟這條路,咱們也需要成長!”秦昊點著筆尖,麵向眾人,出聲安慰道。
眾人聞聲輕輕點了點頭。
片刻後,大部分人退了出去,去往外麵吃宵夜。
辦公室裡也隻剩下秦昊和陳知念二人,此刻身邊的陳知念好像突然想到了什麼,隨後道“對了,學長,我聽說最近東映那邊開始反來電話,主動提出要跟我們合作了是嗎?”
這話一出,正在整理桌子上東西的秦昊當即點了點頭,他手中的動作並沒有停下,而是依舊在擺放整理,一邊走動,一邊開口道“確實有這麼個事兒,而且今日東映又有電話來。”
“怎麼說呢?”陳知念起身,順勢挽起袖子,來到秦昊的身邊幫忙整理著東西,開口問道。
就見秦昊笑了一聲,隨後將其中一個鎧甲勇士的手辦順勢放在了電腦顯示屏的前方,笑道“他們說這一次想要親自來一趟華夏,和咱們,坐下交談”
講真,最近一直用換源a看書追更,換源切換,朗讀音色多,huanyuana安卓蘋果均可。