我締造了國產遊戲神話!
此刻哥斯拉放出原子吐息衝向地麵,藍白色的火焰光條衝擊地麵,不光可以第一時間衝斷橋梁,石道,還可以將無法閃躲的人擊飛!
隨著他的腦袋的移動,吐息掃射,那些不曾像第一視角一般躲開這攻擊的人,瞬間便被原子吐息清掃出局!
這裡便可以看出活體機關障礙的特點,相較於那些固定機關,這種帶來的感官刺激性更強,而且效果更好,他們所製造出來的麻煩也更讓人接受!
試想,當哥斯拉出現的那一刻,全球玩家必定爆發出像此刻會議室上的尖叫聲!不光如此,哥斯拉的破壞也會對玩家造成阻礙,在巨獸刺激的情況下,掉落下來的殘骸,以及掃射而來的原子吐息都能成為整個活動模式的關鍵所在,玩家既可以近距離感受哥斯拉威壓,還可以進行遊戲競速,這便是這個活動的特點。
這麼看來,秦昊將帝皇陵作為第一個開服第一個活動也是有原因的!
他先要讓玩家適應操作,並且接受遊戲的難度,一點一點勾起玩家的興趣,再來進行慢慢結合當下潮流進行設計更改。
第一個是華夏風格的帝皇陵!需要玩家掌握的是團隊特點,以及遊戲的格鬥特點,闖關特點,並且重燃一下盜墓風格,來一個完美結合!
而這一個,便是當下流行的經濟類同人競速大賽了,裡麵包括來自世界各地的元素參考,以及關鍵同人物的登場,隻不過在這個模式裡,考驗的,就是大家的臨場反應能力,以及駕駛能力了。
這種活動副本一旦製作出來,就可以囊括各類精彩電影裡的角色,哥斯拉,就是其中一個!
看到這一幕,東川也終於知道為什麼之前秦昊要讓他去租借哥斯拉的版權了,原來是要用在這裡。
果然,有些時候秦昊的思路,他是根本跟不上的
嗚~~~
一腳踩踏地麵,第一視角移動把手迅速轉開方位,他的摩托車在地麵上畫出了一個方向“c”形的紋路,迅速避開了哥斯拉踩踏造成的亂石攻擊,也在這一刻,迅速加快速度一鼓作氣衝過了哥斯拉的身下。
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在近距離觀察哥斯拉身下,腳爪的部位,也能夠看出昊辰工作室建模的細致性,那腳趾鱗片分明,指甲尖銳,甚至連上麵灰塵都能看的清清楚楚!
在越過的那一瞬間,一擊甩尾飛了過來,那巨大的尾巴,使得玩家在半空中迅速轉動握把,來了個後巷空翻旋轉躲避,然後以即快速的衝過了哥斯拉的攻擊範圍,一路開向前方。
這一係列的操作下來,直接把在場的觀眾都給看傻眼了,這遊戲裡的畫麵不光刺激,帥氣!遊戲外也還原的非常到位,這些vr設備幫助人體進行各種高難度的空翻轉動,並且重力支撐一點都不會多餘,他們的力道,方向感掌握的非常完美,使得遊戲內遊戲外的配合始終如一,因此這個畫麵看起來,就跟超級飛人一樣,無論內外都感覺非常過癮
此刻,第一視角遠去,畫麵還給了一個後視視角,就見哥斯拉腳下傳來了碰撞,其中一個玩家的車子直接爆裂,哥斯拉受到撞擊過後,瞬間低頭看向前方,一腳踩向地麵,將周圍的諸多車輛震飛了出去,再度凝聚原子吐息一口噴了出去。
“vr遊戲的特點,就在於他的視覺衝擊力要比一般平台下的遊戲效果更強!把握這個優點,我們要做的,就是把視覺效果更大化,並且在這方麵大做文章,做一些彆人不敢嘗試的創意!例如這種巨獸活體障礙,玩家在競速的過程中不光要躲避哥斯拉的公司,還要躲避哥斯拉的原子吐息,哥斯拉有三種攻擊情況,第一是拍碎四周的建築,讓那些斷臂殘骸掉落下來,砸中閃避不及時的玩家,以及擊碎賽道的情況,期間可能會出現一些賽道斷裂,倒塌,凹陷的情況,玩家需要在這段時間裡及時作出應對,才能成功化解危機。”望著眼前的一幕,秦昊簡單的做著解釋。
“這種活體障礙的效果,相信也不用我多說,在場各位也都看出來了吧。”
“是是是!”
“的確很厲害!”
“效果太棒了!”
在秦昊話語落下的瞬間,身邊眾人頻頻點頭,他們的表情有些敷衍,但內心是真的這麼認為的,之所以會這麼敷衍,這麼迅速,還是因為他們的目光現在全部都被大屏幕上的畫麵所吸引了!根本沒有時間去想起他的東西,而且他們也想看看,接下來還會有什麼令人驚訝的東西出現。
此刻,畫麵急速衝擊感仍在繼續,就見那前方的古樓亮起了光芒,在出口到來的瞬間,第一視角加速前進,在接觸光芒的一刹那,縱身一躍直接飛入了一片汪洋大海之中!
轟隆隆
耳邊傳來了明顯的水泡咕冬聲!