我締造了國產遊戲神話!
“《永生》!”
“世界病變過後的昏暗時代,每一幀的畫麵都將末日的昏暗感呈現了出來,風吹落葉,斷壁殘痕!精細的現場還原動態捕捉,將生存遊戲的感覺塑造的淋漓儘致,遊戲一出,立刻在世界範圍引起了光放的關注和試玩,在這個末日裡,你想要生存下去,就得與人鬥,與怪物鬥,當末日來臨之時,你應當如何應對呢?”
“《七日絕殺》!”
“年度最佳遊戲排行榜第五!這是一個人與怪獸並存的世界,擁有超高的異界視覺效果,將都市和山川完美的結合到了一起,人與怪獸並存,視覺效果與戰鬥特效場麵堪稱年度絕佳!非比尋常的戰鬥場麵,成為了全球遊戲銷量的前榜之一。”
看著這被提名的諸多優秀遊戲,全球收看直播的觀眾也都是神色各異。
喜歡這些遊戲的人,自然也是激動不已,而看熱鬨的則是感覺到了超強的壓迫感。
今日這頒獎典禮,一上來就是王炸是嗎?它們將這三年來排名最靠近的三大遊戲全都提名了,這還隻是第一個獎項提名,真是離譜。
望著舞台上這逐一出現的遊戲,秦昊也微微點頭。
雖然這些年他所研發的遊戲在世界引起了不少的關注,但也並未做到每款遊戲都能穩定全球排行榜第一的位置!而且時間弄人,他也跟一些優秀的遊戲擦肩而過,不曾來一次銷量對比,而如今一個個出現在他眼前的遊戲,在秦昊看來實力也是非常高的,旗下的公司也是世界聞名。
這些優秀的遊戲,秦昊空了也會試玩,畢竟知己知彼百戰不殆,隻有知道對方的優點,自己才能做出更好的遊戲來。
毫無疑問
這一次的最佳視覺效果獎頒發給了《荒野大嫖客2》!
因為它所設計到的範圍實在是太廣了,所做的場景又有很多,起特效,畫麵的製作程度堪稱絕佳。
這種獎項三年一次,唯一可惜的是,當初《精絕古城》沒有拿下這個效果,因為時間沒有趕上!而《龍嶺迷窟》和《雲南蟲穀》也是剛好在投票評選結束後才開始發售登上全球排行榜的,這款遊戲一直沒有趕上最好的時間,不然的話,感覺《鬼吹燈》係列的效果還是可以跟大表哥2一較高下的。
畢竟當年《精絕古城》可是獲得國際g遊戲最佳視覺大獎的。
那個獎杯,現在還在秦昊的遊戲公司放著。
這場對決雖然沒有秦昊,但大家也沒有多說什麼,因為諸多提名之中也有他參與的一些遊戲被提名其中了。
鏡頭也給到了秦昊。
雖然不多,但大家也沒有著急,因為他們覺得有的情況還得慢慢來。
畢竟今年十個獎項呢,這個視覺效果獎秦昊也不是沒拿過,無所謂。
接下來就是熟悉的獲獎感言,熟悉的台上調侃。
這樣的場景在各大典禮場合也也很常見。
望著舞台上那些依次獲獎遊戲,秦昊都在腦海中默默的記了下來。
以後有沒有合作不知道,但他們的優點,還是要吸取一下的
很快,排行榜進入前五!
要論三年一次的國際遊戲頒獎典禮什麼獎項最吸引人?那自然是排行榜前五的獎項。
每年遊戲圈競爭都非常激烈,各路選拔異常血腥!
他們不光要從銷量上來進行判斷,還要從遊戲的各個方麵進行評估選拔,而這些評委百分之九十以上都是知名的內行人士。
在他們的判斷測試之下,有的時候即便是那一年的銷量第一也極有可能會被他們打上低分的情況。
國際遊戲排行榜上,就數g的評分排行最引人注目,也符合大家的心意,但即便是在g高評分的情況下,也有可能會吃下差評,這便足以看出他們的專業和嚴格性。
今日一開始的五大獎項就已經對拚的如此激烈了,那麼今年的排行榜前五,又會是什麼妖魔鬼怪啊?
這也讓不少華夏的觀眾心中期待,但又有幾分心慌。
期待是他們希望在接下來的五大獎項裡看到秦昊,心慌則是擔心秦昊僅僅隻是被提名而已,因為隨著現在的是隨著獎項的頒發,越往後的獎項評選也就越嚴格,昊辰工作室獲獎的機會也就更低。
不是他們不相信秦昊,而是跟其他遊戲公司相比,秦昊的公司還算不上天下無敵的那種。
這麼一直不出現,他們心中還是會有些擔心的。
畢竟這一路走來,已經頒發了五個獎項,可昊辰工作室隻是在第八名和第十名的時候被提名了一下,給秦昊的鏡頭依舊不多,這就讓他們有些擔心了。
不會這一次僅僅隻是陪跑吧?