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第三百五十一章 全球八大師對決!激烈對碰,最後,依舊是一場經典大戰!!(1 / 1)

我締造了國產遊戲神話!

事實證明,他們的猜測也的確不錯。

這段時間昊辰工作室的閉關的確是在研發新遊戲,而且秦昊之所以沒有參加開賽首日,是因為秦昊現在心裡掛著的事情太多了。

除了手裡尚未研發完成的遊戲之外,還有之前製定好的環球影視基地,另外,還有之前與國內知名導演合作的新電影。

關於環球影視基地有合作夥伴在幫忙打理,秦昊也派遣了一部分人每天按照自己的要求前去處理監督,那邊的情況偶爾自己也會打視頻抽查一下。

至於拍電影嘛,這個算得上是昊辰工作室的副業,秦昊作為幕後的老板,加劇本主方,電影公司這邊也都會聽從他們的安排。

電影的問題,秦昊早已經選定完畢,由於這一次是真人,所以他挑選了幾個比較貼合原著人物,並且演技不錯的知名硬實力演員。

最主要的就是接下來的新遊戲。

事實上這段時間,秦昊把節奏放慢了很多,因為這段時間事情實在是太多了,前段時間秦昊也頻繁出現在大眾視野裡,一方麵是在領獎,另外一方麵也是世界各地到處跑,他要上各個地方取材,不光要用在影視基地建立上,還要用在遊戲的建立上。

而接下來的這款遊戲,秦昊依舊打算將其做成網遊。

但這一次秦昊想要搞一些新的創意進去,采用一種全新的遊玩方法。

他把這種方法設置為穿越流,簡單來說,這個遊戲裡也會有副本,玩家可以跟自己的朋友一塊兒下副本,但這一次是一起穿越到其他原有的地方,然後裡麵原本的人物也就成為了nc,由他們來進行接下來的劇情,將劇情引向另外一個地方。

在這期間,玩家們會觸發一些劇情對話,然後做出選擇,在這期間,他們做出的每一個選擇,都有可能會影響到劇情接下來的發展。

把這種玩法配合捉鬼類型盜墓融合到一起,是一個非常不錯的創新,在這個設定裡,秦昊可以將九叔僵屍類型的所有劇情,其中包括他記憶力各種經典的香港鬼片,靈異片,僵屍片融進去,再加上盜墓筆記,鬼吹燈,打造出一個全新的靈異世界觀。

在這個世界觀裡,每一個門派角色所出生的劇情各不相同,有人、鬼、僵屍、妖怪四大類型以做選擇,人又分幾種職業,僵屍,鬼怪同理,對此秦昊還加入了一些新鮮的劇情,以及一些新鮮的人物職業,其中包括另一個時空裡,他最喜歡的一部小說內容《詭道異仙》!

這些靈異鬼怪的世界,相信到到時候全球玩家一定會喜歡。

至於玩這款遊戲的設備,秦昊也打算製作一個最新vr加虛擬影像結合的初始版本裝置。

隻不過這段時間關於這方麵的人才招收一直都不是特彆的順利,這是秦昊比較頭疼的一個點。

儘管之前跟合作夥伴交流過這方麵的事情了,上一次在全球鏡頭前發布的言論也的的確確召回了很大一部分的專業人才返回祖國,但這種全新的設備裝置想要研發就是需要時間,至少在這款遊戲出來之前,這設備是做不出來的。

斟酌了一段時間後,秦昊還是打算放棄搶先製作係統的想法,這個東西還是不能操之過急,總得慢工出細活才行,看來自己需要再借助新遊戲的宣傳力,到時候發布一些招聘廣告,多招攬一點這方麵的人才才行,如果實在是不行再找係統幫忙也可以。

自打秦昊勢力建立起來過後,他就再也沒有找過係統幫忙了,《精絕古城》之後的遊戲,都是秦昊率領團隊自己打造研發出來的,其效果也追上了當初係統兌換時候的效果,甚至更高!

一方麵是因為秦昊很會吸收優點,他更能分析係統兌換製作的這些代碼特點所在,包括遊戲原畫,視頻,過程,核心等等在將這些東西一一吸收過後,秦昊便可以帶人動手製作,因為這個時候的他已經有了充足的資金來做研發,儘管現在研發需要先行投入,但在他的運營下,每一款遊戲都賺的捧滿缽滿,並且他也很會宰那些跟他合作的外國公司,以及國內公司,所以無論怎麼看,秦昊都是不缺錢,隻不過,對於一個想要不斷前進的公司而言,缺的,始終都是技術和人才。

秦昊的消化能力和學習能力是全公司頂尖的,放在世界範圍之內都沒有幾個人敢說比他強,隻是有些東西,全球範圍內還無人研發出來過,之前的開頭秦昊也是依靠的係統幫忙,所以這一次的係統裝備設計製作,秦昊需要自己動腦,自己設計,一些代碼和細節,需要隨時注意,這就需要他投入大量的金錢和人力資源。

雖然不知道這個東西需要研發幾年或許是五年,又或許是十年。

但如果可以在有生之年創造出這個東西,用它來代替vr,成為全球經典的遊戲主機,那麼他就可以從“華夏遊戲教父”的名號一月飛升成為“世界遊戲教父”!

這是一個高超的質量提升,也是秦昊向往的巔峰。

如果說這輩子,要問他最喜歡的東西是什麼?那他一定會說“名利”!

名利在前,金錢在後!

他所要的名利,就是以華夏人的身份和姿態,踏上世界遊戲之巔,成為全球玩家追捧的“世界遊戲教父”!

要做到這一點,他就必須要改變遊戲圈,使得這個天下多分的諸侯戰亂地帶大一統!

從此之後,為他們旗下的遊戲設備馬首是瞻。

試想,未來科技發達,昊辰工作室所研發的獨立主機占據全球榜首,廣泛覆蓋全球範圍,得到所有玩家的支持,那麼未來無論是國內還是國外遊戲廠商,隻要研發遊戲,他們第一時間要考慮的就是昊辰工作室所研發出來的遊戲主機,考慮這個款主機能否玩的上,能否達到最佳的效果,以這款主機的性能,能力來做對比修改。

以其為全球第一,這便是秦昊在未來想要的一切。

同時,他心中所想的這套設備如果做出來了,未來一定可以讓全球遊戲科技大幅度上升,他也等同於是帶動了全球遊戲科技發展,到那個時候,世界遊戲教父這個名號,他也絕對有資格可以當!

每每想到這裡,秦昊的心中總會特彆的有乾勁,因此他也將自己的官網,微博,各式各樣可以廣告的地方放出了招募令。

接下來的一段時間,每天世界賽都會傳來一些新的消息,並且名場麵每天都會誕生,世界賽的這段期間,《英雄》的熱度吵得非常高,賽場流行的玩法,角色,後來也都會出現在遊戲之中,對此《英雄》的商城銷量也漲了不少,大家對於這些珍惜品變聲器的渴望也隨之變高,紛紛呼籲主辦方搞活動。

而比賽的血腥程度也一天比一天滿,淘汰賽如火如荼的進行著,每天都會有不同的玩家告彆這個舞台,淚灑全場,但這第一屆世界賽也讓觀眾記住了他們。

十多天後,十六強殺出重圍!

而這十六強又經曆了一天的血戰,最終八大師新鮮出爐。

值得一提的是,這一次的八大師裡麵一共有兩個華夏玩家,三個歐美玩家,一個日本玩家,一個泰國玩家還有一個越南玩家。

其中女生玩家有三個,剩下五個是男生玩家。

這樣的八大師排名,也讓諸多觀眾忍不住感歎真實巾幗不讓須眉,能夠在這樣血腥的比賽裡殺出來,的確很厲害,更何況還是女生。

但事實上這些年來,很多女生玩遊戲的能力也都跟了上來,這一次有些意外,但也讓比賽更加有特色了,無論是男生觀眾還是女生觀眾都有的看。

這樣可以對第二屆,第三屆起到更好的宣傳作用,證明了這款遊戲麵向的不僅僅是男性玩家,還有女性玩家,隻要喜歡鎧甲勇士或者是假麵騎士,就可以加入這款遊戲。

火熱的八大師交鋒要比想象中的精彩數倍,他們所經曆的是隨機抽取大戰,依舊是五局三勝製度!隻不過八大師過後的比賽時間明顯延長了不少,每局對決延長至20分鐘!這二十分鐘給予了雙方玩家足夠的拉扯時間,以及思考應對時間,也讓比賽的觀賞性更上一層樓!

在八大師的對決裡,秦昊新加了一種機關設定,這種設定怪獸加入,在雙方對戰的時候,會隨機出現怪獸對二人發起進攻,但他們隻會攻擊一下,所以在這般情況下,玩家需要隨時注意四周的情況,如果占據優勢放鬆警惕的話,就容易被暗算,從而被對方找到機會開始反擊。

這樣的設計讓八大師的對決比之前更刺激,更精彩,每一局的結局都意想不到,大家在看八大師的時候,代入感拉滿。

在全球歡呼熱議的同時,《英雄》也逐漸進入了殘酷的最後淘汰階段。

幾天後

來自華夏的玩家和一名來自日本的玩家,也即將在最後的舞台進行一場最後的精彩對決!



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