由於有一些彎道和坡度起伏,稍微影響了秦風的速度。
最終,在第77秒的時候,秦風抵達了骸骨之路的終點——那是一扇緊閉的大門,大門麵前有十多個白骨台階,台階中間放著一個若隱若現的寶箱。
一直到秦風衝出終點。
站在了白骨台階之上!
那若隱若現的寶箱,才終於凝結成實體,根據秦風這次挑戰所花費的時間……
那寶箱散發出深紅色的光芒。
“神話級?”
“才神話級?”
秦風看到寶箱顏色,頓時十分失望!
要知道,哪怕是進入墓穴之前,給他的神性武裝‘骸骨權能’,就已經是神話級的裝備了。
這進入墓穴,費儘‘千辛萬苦’挑戰一波,還是最佳成績,結果寶箱也隻是神話級?
這河裡嗎?
不過很快,秦風腦海中響起一聲係統提示,讓他愣了一愣。
“原來這寶箱隻是次級獎勵,神話級就已經到頂了?”
“而真正的核心獎勵……是對戒指‘骸骨權能’的提升!”
“我這次挑戰的速度和成績,排在最高的那一檔,所以‘骸骨權能’戒指,又多了九層封印……每解開一層封印,就可以多附加一條秩序,且增強戒指屬性!”
臥槽。
秦風直接震驚了。
九層封印,九條額外秩序!
這也太變態了!
要知道,一般玩家全身最多10件裝備,最多就添加10條秩序效果。
但……
秦風現在一枚戒指就能添加10條,全身加起來就是19條!
這,就是他這次挑戰僅用時77秒的核心獎勵!
“九為極數。”
“這應該已經是這挑戰最好的獎勵了。”
“雖然隻要集齊三枚骸骨符文就能獲得‘骸骨權能’這枚神話級的神性武裝,但這裝備最終形態,是要解開九層封印!”
“而其他人的骸骨權能……很難達到九層!”
可能是三層,四層,厲害點的就六層,七層。
秦風也不知道,要給骸骨權能附加九層封印的條件是什麼……但總而言之,這挑戰肯定會綜合挑戰者的等級、屬性等等各方麵來判斷的。
秦風看了眼現在的‘骸骨權能’。
除了給了九層封印之外,暫時還沒其他變化,而要解開封印,還是跟之前一樣,擊殺骸骨類不死魔物就行,難度不高。
緊接著,秦風向前一步,來到那深紅色光芒的寶箱麵前。
打開寶箱……
按照慣例,這寶箱獎勵肯定是隨機的,秦風開箱後,還沒來得及看裡麵有啥,就又聽到一聲係統提示:
——
【恭喜您的骸骨之路挑戰成績,得到了骸骨之神欣賞!】
【您獲得了進一步挑戰的資格!】
【若確定,請推開您麵前的白骨大門,挑戰‘骸骨神將·大劍士塔羅門’!】
【警告:該挑戰必定會導致您的死亡,但若能在死亡之前、對骸骨神將造成更多傷害,您的排名就會更高。最終將根據您的全文明排行,給予一條永久存在的增益——輪回增益。】
【提示:若排名第一,您將獲得額外傷害減免90的輪回增益屬性獎勵!】
【提示:獲得獎勵後,您的增益屬性,將根據該挑戰的實時排名,實時變動!】
——
“骸骨神將,大劍士塔羅門?”
“這有點過分了吧?”
秦風都有點傻眼。
因為這個名字,他都在典籍之中見到過啊,甚至阿莎希絲給他學習的古神語中,都有專門指代這個家夥的字符。
因為……
這貨乃是曾經骸骨之神手底下的親衛戰士,要論層次和強度,就算比不上阿莎希絲,也不會差太遠!
麵前白骨之門後……
該不會是骸骨神將·大劍士塔羅門的本尊吧?
“不對,真要是那層次的存在,這人一個眼神就能殺死我了。”
“一定是有一些限製……”
“不管怎麼說,排名第一有90額外傷害減免,這個太離譜了。”
一旦得到這條傷害減免屬性。
以後秦風受到的任何傷害都將降低90,也就是隻剩下原本的十分之一!
之前邪音老鬼對秦風的攻擊,每次命中傷害是五萬多。
如果有這樣一條屬性,那命中傷害就會隻剩下五千出頭。
這是什麼概念?
玩過遊戲的都懂!
“不過……要獲得全文明排行第一,那難度可不低。”
“而且,如果現在是第一,以後被人超了,那我的獎勵屬性也會相應降低……”
“不愧是罕見的輪回增益挑戰!”
輪回增益這個詞,秦風之前就聽說過的,隻不過據說要觸發難度很高。
在上一世……不對,上上世,秦風就隻聽說天竺國的大師圖查爾,通過了一項純淨古神的挑戰,獲得了一條輪回增益,給他加了200多的冷卻速度。
這讓秦風覺得,那輪回增益好像也不怎麼樣啊?
畢竟到了後期,一件神話級裝備帶的冷卻速度,都有百分之四五百了。
“不過現在看來,是那大師圖查爾,根本沒在挑戰中獲得足夠高的排名。”
“不然的話,那冷卻速度屬性很可能就不是200多,而是兩千多,甚至更高!”
麵對這種機會,秦風自然不會錯過。
並且……
最好是能打出一個,後來人無論如何都不能超過的成績,然後奪得第一!
……
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