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第611章 不到三個月!有沒有搞錯?!(1 / 2)

第611章不到三個月!有沒有搞錯?!

場中的這個情況,讓九隻天災精靈完全麻了。

饒是它們見多識廣、也根本沒遇到過這種情況。

風暴精靈:“哇!這真的是猛毒飛鏢那個技能嗎?好強、好強!”

死毒精靈:“啊,他這才是真正的用毒宗師,我算什麼?慚愧、慚愧!”

冰霜精靈:“本以為有元素之靈的毒素衰減光環,不需要考慮任何毒元素的技能和傷害,沒想到……奇跡,奇跡~”

精靈們全佩服的五體投地。

而在場中,秦風的猛毒傷害,毒死天災精靈後,又恢複了‘死亡讚禮’的層數。

他被擊殺的同時,當場複活。

然後又有天災精靈被猛毒傷害擊殺,死亡讚禮層數再次回複。

如此循環往複……

秦風再次進入了一個活了又死、死了又活的狀態。

這狀態下,他已經被超過萬倍的重力壓得抬不起頭來,根本無法動作了,所有技能都被禁用……

唯有他的猛毒,仍然在場中持續疊加!

由於猛毒層數每秒衰減一半,又因為周圍其他元素之靈的數量隨時都在變化,導致每一隻魔物身上的猛毒層數,都如同過山車一樣,劇烈變化。

但無論如何變化,這些元素之靈完全根據指令行動,不停地擊殺秦風,根本沒有要自保的想法,所以沒有對這猛毒層數采取任何措施……

所以一旦周圍有新的元素之靈刷新出來,就立刻被染上極高的猛毒層數,層層不絕。

五十億層。

百億層。

一百五十億層……

甚至有些元素之靈密集的角落,猛毒層數直接飆到了千億層,迅速將該區域的元素之靈滅殺……

全場毒素爆發之下,秦風的‘死亡讚禮’,也是幾乎隨時隨地都在補充層數。

更讓秦風無語的是,這地方的元素之靈,刷新速度竟然還在越來越快。

這不是更方便疊毒?

即使新刷出來的元素之靈,強度更高,但隻要數量足夠多,那麼早晚是個死!

……

狂火精靈的彌漫殺意,完全消退了,久久的沉默之後來了一句:“他,無敵了,要是成為第一個通關的玩家,他就是曆史!”

絕暗精靈:“我居然看走了眼……丟臉、丟臉……”

血色精靈:“理性分析,這是烏托斯大人的生存挑戰,出現了一點疏漏。隻需要給元素之靈們設置一點自保的指令,便能輕易驅散所有的猛毒層數了。”

聖光精靈微微一笑:“這個錯漏,從千年前便已發現了,隻不過為了公平起見,便沒有進行修改。還記得當時的那一位,也是靠這個小漏洞,直接闖到了九天半,蟬聯了足足一千年的第一,一千年了,終於又來了一個,而且這次這位似乎還沒到極限……”

風暴精靈十分活躍和激動:“今天這位,能不能破紀錄呢!期待、期待!”

場中。

元素之靈越多,猛毒層數越高,傷害越高,擊殺元素之靈速度就越快……

所以哪怕元素之靈刷新速度越來越快、越來越強,場中的元素之靈總體數量也沒太大變化,秦風的死亡讚禮層數也始終保持在1層以上。

周圍的天災環境傷害越來越高!

秦風甚至剛複活就會被秒殺!

但……

都已經被秒殺了,那些天災環境,傷害再高又能如何呢?

就算天災傷害是秦風血條的一萬倍,一次也隻能帶走他一條命,根本無法徹底殺死秦風。

終於……

在秦風的遠古級技能,也一個個被禁用的情況下,秦風的傷害也時不時就變低一截。

什麼夢魘增傷、中毒增傷、上位詞綴增傷……一係列增傷全都失效。

讓秦風的傷害降低到了沒眼看的地步。

要不是場中有至少數十億層的猛毒撐著,現在秦風根本做不了任何事。

“如果這些元素之靈會自保、驅散猛毒,那我這招就沒用。”

“或者可以其中一部分元素之靈聚在一起,迅速被毒死,其他的元素之靈分散開,直到範圍內沒有其他元素之靈,這樣就不會傳遞猛毒,等五秒猛毒結束,場中就乾淨了……”

秦風還真有些欺負這些元素之靈。

但這全文明排行的挑戰規則不可能臨時修改,不然便不公平。

第九天,第二十小時……

第九天,第二十一小時……



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